前言
我们在学习数组的过程中,了解到数组名其实就是数组首元素的地址,但是这也是不够准确的,在大多数情况下,数组名为首元素的地址,如果要找到后边的元素,可以用数组名+i,然后解引用找到,但是有两种特殊的情况。
情况一:
sizeof(数组名),sizeof后加数组名,它并不是数组首元素的地址,而是代表整个数组。
#include<stdio.h>
int main() {
int arr[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
printf("%d\n", sizeof(arr[0]));
return 0;
}
在这种情况下,数组名并不代表数组首元素地址,在我们的平时使用中,如果要求得数组中有多少个元素,我们可以通过sizeof(arr)/sizeof(arr[0])来计算。
#include<stdio.h>
int main() {
int arr[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
printf("%d\n", sizeof(arr[0]));
printf("%d\n", sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
return 0;
}
但是当我们进行传参时,传递一个数组,此时传过去的只是数组首元素的地址,也就是一个指针变量。
#include<stdio.h>
void test(int arr[]) {
printf("%d",sizeof(arr));
}
int main() {
int arr[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
test(arr);
return 0;
}
由于在32位环境下,一个整型指针占4个字节,所以通过传参获得的数组长度为4个字节。
情况二:
取地址操作符&后加数组名,&arr。
我们知道,在操作数组中的元素时,可以通过地址进行加减移动地址,然后解引用来获得数组中的元素,其本质就是跳过一个整型指针的大小。对数组名取地址也就是这个数组的地址,它和对数组首元素地址是相同的,但是当我们采用移动地址,对时发现&arr+1与&arr[0]+1并不相同,发现跳过的并不是数字中一个元素的大小,而是跳过了一个数组的大小。
#include<stdio.h>
int main() {
int arr[10] = { 0 };
printf("%p\n", &arr);
printf("%p\n", &arr + 1);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%p\n", &arr[0] + 1);
return 0;
}
我们发现&arr与&arr+1相差40个字节,而&arr[0]与&arr[0]+1相差4个字节。