元素类型说明
顺序表类型定义:
typedef struct{
ElemType data[];//ElemType 只是一种数据类型的代表,可以改成char int float;
int length;
}SqList;//顺序表类型
typedef char ElemType;
typedef int ElemType;
数组静态分配
typedef struct{
ElemType data[MAXSIZE];
int length;
}SqList;
数组动态分配
typedef struct{
ElemType *data;
int length;
}SqList;
SqList L;
L.data=(ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*MaxSize);
内存分配函数
1.malloc(m)函数:开辟m字节长度的地址空间,并返回这段空间的首地址。
2.sizeof(x)运算:计算变量x的长度。
3.free(p)函数:释放指针p所指变量的存储空间,即彻底删除一个变量。
需要加载头文件:<stdlib.h>
如:char 1字节,int 4字节
强制转换:ElemType* int * double *
new 类型名T(初值列表)
功能:申请用于存放T类型对象的内存空间,并依初值列表赋予初值
结果值:成功:T类型的指针,指向新分配的内存 失败:0(NULL)
int *p1=new int;
int *p1=new int (10);
delect 指针p
功能:释放指针P所指向的内存。P必须是new操作的返回值。
c++中的参数传递
函数调用时传送给形参表的实参必须与形参三个一致。
类型、个数,顺序。
参数传递的两种方式
1.传值方式(参数为整型、实型、字符型等)
2.传地址(参数为指针变量,引用类型,数组名)
传值方式:把实参的值传送给函数局部工作区相应的副本中,函数使用这个副本执行必要的功能。函数修改的是副本的值,实参的值不变。
#include<iostream>
void swap(float m,float n)
{
float temp;temp=m;m=n;n=temp;//形参
}
void main()
{
float a,b;
cin>>a>>b;//实参
swap(a,b);
cout<<a<<endl<<b<<endl;
}
形参变化影响实参
#include <iostream>
void swap(float *m , float *n)
{
float t;t=*m;*m=*n;*n=t;
//或者可以写为float *t;t=m;m=n;n=t;
}
void main(){
float a,b,*p1.*p2;
cin>>a>>b;
p1=&a;p2=&b;
swap(p1,p2);
cout<<a<<endl<<b,<endl;}
传地址方式---数组名做参数
1.传递的是数组的首地址
2.对形参数组所做的任何改变都将反映到实参数组中。
#include <iostream>
void sub(char b[])
{
b[]="world";
}
void main()
{
char a[10]="hello";
sub(a);
cout<<a<<endl;
}
传地址方式---引用类型作参数
引用:它用来给一个对象提供一个替代的名字
#include<iostream>
void main()
{
int i=5;
int &j=i;
i=7;
cout<<"i="<<i<<"j="<<j;
}
&a=b,a是b的引用;对a的任何操作就是对b的操作;
引用类型作形参的三点说明
1.传递引用给函数与传递指针的效果一样,形参变化实参也发生变化。
2.引用类型作形参,在内存中并没有产生实参的副本,它直接对实参操作。
形参变量的值是实参变量的副本。
3.指针参数虽然可以达到效果,但是被调函数中需要重复使用“*指针变量名”的形式进行运算。