C++&Python趣味实验之:游戏血条

我们可以尝试做一种特别的娱乐型程序

该程序分为两个部分,一个部分为互动部分,另一个部分为显示部分

互动部分呈现player所需参考的数值、信息,为了实时监测而不影响体验,程序中的内容(图像等)则于显示部分中呈现

互动区使用C++开发,显示部分使用python开发

为了达成这个目标,我们先从最基础的信息交换开始

C++中的内容,想要在python中呈现出来,就需要输出和读取

我们先测试一下,使用ofstream将变量a存入txt中(这里使用fstream)

93a098bfabf14e46aa0fbc338205d221.png

可以看到程序会创建txt并录入内容,在exe中输入的数据改变后,txt的数据也会随之改变

042cff2173d54662bc5562256dd7dfbe.png

回到python,读取数据

with open('test01.txt', 'r') as file:
        number = file.read()

读取成功后,开始制作图像

(部分内容如下所示,并不完整)

import sys
import pygame
import time
pygame.init()
screen_image=pygame.display.set_mode((600,600))
pygame.display.set_caption("游戏显示窗口")
with open('test01.txt', 'r') as file:
        number = file.read()
hp=pygame.image.load('photo/hp.jpg')        
hp_rect=hp.get_rect()        
hp_start=hp_rect
screen_image.blit(hp,hp_rect)
a1=number

这里使用pygame

定义图像并呈现

b18f3ac14d4c481b9d3db5d648795edf.png

可以看到图像依照读取的数据被呈现了出来

感谢您的阅读

 

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