PTA二叉搜索树的最近公共祖先

给定一棵二叉搜索树的先序遍历序列,要求你找出任意两结点的最近公共祖先结点(简称 LCA)。

输入格式:

输入的第一行给出两个正整数:待查询的结点对数 M(≤ 1 000)和二叉搜索树中结点个数 N(≤ 10 000)。随后一行给出 N 个不同的整数,为二叉搜索树的先序遍历序列。最后 M 行,每行给出一对整数键值 U 和 V。所有键值都在整型int范围内。

输出格式:

对每一对给定的 U 和 V,如果找到 A 是它们的最近公共祖先结点的键值,则在一行中输出 LCA of U and V is A.。但如果 U 和 V 中的一个结点是另一个结点的祖先,则在一行中输出 X is an ancestor of Y.,其中 X 是那个祖先结点的键值,Y 是另一个键值。如果 二叉搜索树中找不到以 U 或 V 为键值的结点,则输出 ERROR: U is not found. 或者 ERROR: V is not found.,或者 ERROR: U and V are not found.

输入样例:

6 8
6 3 1 2 5 4 8 7
2 5
8 7
1 9
12 -3
0 8
99 99

输出样例:

LCA of 2 and 5 is 3.
8 is an ancestor of 7.
ERROR: 9 is not found.
ERROR: 12 and -3 are not found.
ERROR: 0 is not found.
ERROR: 99 and 99 are not found.

AC代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[10005];//存储n和键值
set<int>s;
void ju(int l,int r,int x,int y)
{//判断x和y是不是分别位于以a[l]为根的左子树和右子树中
//是的话,则a[l]是x与y的最近公共祖先。否则递归往下找。
	if(a[l]==x) printf("%d is an ancestor of %d.\n",x,y);//x是y的祖先
	else if(a[l]==y) printf("%d is an ancestor of %d.\n",y,x);//y是x的祖先
	else if((x<a[l]&&y>=a[l])||(y<a[l]&&x>=a[l]))//分别位于以a[l]为根的左右子树
	   printf("LCA of %d and %d is %d.\n",x,y,a[l]);
	else
	{
		int i;
	    for(i=l;i<r&&a[i]<a[l];i++);//找左右子树的分界点
	    if(x<a[l]&&y<a[l])//都在左子树
	    ju(l+1,i,x,y);
	    else if(x>=a[l]&&y>=a[l])// 都在右子树
	    ju(i+1,r,x,y); 
	}  
}
int main()
{
	int m,n;
	cin>>m>>n;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		cin>>a[i];
		s.insert(a[i]);
	}
	while(m--)
	{
		int u,v,f1=0,f2=0;
		cin>>u>>v;
		if(s.find(u)==s.end()) f1=1;
		if(s.find(v)==s.end()) f2=1;
		if(f1+f2==2) printf("ERROR: %d and %d are not found.\n",u,v);
		else if(f1==1) printf("ERROR: %d is not found.\n",u);
		else if(f2==1) printf("ERROR: %d is not found.\n",v);
		else ju(1,n,u,v);
	}
    return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

北边一颗小星星

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值