作者:杨亮Jerry
作为多年的大前端程序开发工作者,就目前的形式,个人浅见,在未来3-5年,移动端依旧是Android系统和iOS系统的天下。不过基于鸿蒙系统的应用开发还是值得我们去花点时间去了解下的,阅读并实践官网的开发文档和实践案例后,我们会发现其编程模式和Android的Jetpack Compose以及基于Dart语言开发Flutter跨平台应用程序非常相似,它们都是声明式的编程方式,非常容易理解。相信有过Compose或者Flutter开发经验的小伙伴去学习HarmonyOS应用开发会非常简单,容易上手。
虽然现在工作不是全部时间在Coding上了,但是自己在技术上还是要有所坚持,后续会抽时间继续学习HarmonyOS的开发,毕竟艺多不压身(天朝程序猿😂)。
一、ArkTS与TypeScript
1、声明式UI基本概念
(1)、应用界面是由一个个页面组成,ArkTS是由ArkUI框架提供,用于以声明式开发范式开发界面的语言。
(2)、声明式UI构建页面的过程,其实是组合组件的过程,声明式UI的思想,主要体现在两个方面:
- 描述UI的呈现结果,而不关心过程
- 状态驱动视图更新
2、按照官网上的说法,ArkTS是HarmonyOS的主力应用开发语言。
它在TypeScript(简称TS)的基础上,匹配ArkUI框架,扩展了声明式UI、状态管理等相应的能力,让开发者以更简洁、更自然的方式开发跨端应用。
ArkTS、TypeScript和JavaScript之间的关系: JavaScript是一种属于网络的高级脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。 TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,它扩展了 JavaScript 的语法,通过在JavaScript的基础上添加静态类型定义构建而成,是一个开源的编程语言。 ArkTS兼容TypeScript语言,拓展了声明式UI、状态管理、并发任务等能力。
TypeScript的语法非常简单,有过Java、Kotlin、Dart等语言开发经验的小伙伴,会非常容易上手。可以在其官网进一步了解TS的语法知识。
3、ArkTS基础知识
(1)、ArkUI开发框架
上面这张图是ArkUI开发框架的整体架构,其中,基于TS扩展的声明式UI范式中所用的语言就是ArkTS。
(2)、ArkTS声明式开发范式
上面这张图是从官网下载下来的一个介绍ArkTS声明式开发范式 的代码示例,UI界面会显示两段文本和一个按钮,当开发者点击按钮时,文本内容会从’Hello World’变为‘Hello ArkUI’。
-
装饰器 用来装饰类、结构体、方法以及变量,赋予其特殊的含义,如上述示例中 @Entry 、 @Component 、 @State 都是装饰器。具体而言,