结构体笔记——————
声名结构的形式
struct point{
int x;
int y;
};
p1,p2都是point, 里面有x和y
struct point p1,p2;
struct{
int x;
int y;
}p1,p2;
p1 p2都是一种无名结构,里面有x和y
strcut point{
int x;
int y;
}p1,p2;
p1,p2都是point 里面有x和y的值
结构变量:
struct date today;
today.month=
today.day=
today.year= <--第一种声名格式
struct date today={07,31,2021}'<--第二种
struct date tomorrow={
.month=7,.year=2021};<--第三种
未赋值的变量为0;
结构用 .运算符和名字访问其成员
可以将整个结构体传给函数,但传过去的仅仅是“值”。
解决方案1:在getsturct函数内部写一个本地变量,由于结构体之间可以直接复制,因此直接返回该变量再赋值即可
#include<stdio.h>
struct point{
int x;
int y;
};
struct point getstruct(void);
void output(struct point);
int main(void){
struct point M={0,0
};
M=getstruct();
output(M);
return 0;
}
struct point getstruct(void){
struct point p;
scanf("%d %d",&p.x,&p.y);
printf("%d %d\n",p.x,p.y);
return p;
}
void output(struct point p){
printf("%d %d",p.x,p.y);
}
解决方案2:传入结构指针
即传入地址
struct date{
int month;
int day;
int year;
}myday;
struct date *p=&myday;
1:(*p).month=12
2.p->month=12
用->表示指针所指的结构变量中的成员 即为新的运算符
结构中的结构
#include<stdio.h>
struct point{
int x;
int y;
};
struct point getstruct(void);
void output(struct point);
int main(void){
struct point M={0,0
};
M=getstruct();
output(M);
return 0;
}
struct point getstruct(void){
struct point p;
scanf("%d %d",&p.x,&p.y);
printf("%d %d\n",p.x,p.y);
return p;
}
void output(struct point p){
printf("%d %d",p.x,p.y);
}
类型定义:
声明新的类型的名字
·新的名字是某种类型的别名
·改善了程序的可读性 使用typedef实现
Example:
typedef struct (ADate){
int month;
int day;
int year;
} Date;
Date today={11,22,2021};
从今往后, 定义date类型就是typedef struct Adate today;