4.1引例
输入三角形的三条边,判断是否能构成三角形,若能则计算并输出三角形的面积,否则给出出错提示。
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
int a, b, c;
float area;
double s;
printf("请输入三角形的三条边长 :");
scanf_s("%d,%d,%d", &a, &b, &c);
s = (a + b + c) / 2.0;
if (a + b <= c || b + c <= a || a + c <= b)
printf("不构成三角形\n");
else
{
area = sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
printf("三角形的面积是: % f\n", area);
}
return 0;
}
当输入三角形的三条边长为:3,4,5时结果为
说明:程序运行时,首先输入三角形的三条边,分别保存在三个整型变量ab.c中,然后根据三角形的构成条件,判断任意两边之和是否大于第三边。若不满足此条件,则这三条边就不能构成一个三角形,若满足此条件就可以构成三角形,则根据相应的公式计算出三角形的面积。
编写好程序,输入x的值,按以下分段函数计算并输出y的值:
#include<stdio.h>
int main()
{
int x; float y;
printf("输入x的值:");
scanf_s("%d", &x);
if (x != 0) {
y = 1.0 / x;
}
else {
y = 0;
}
printf("%d,%f", x, y);
return 0;
}
输入x的值为2时结果为
输入x的值为0时结果为
4.2.1关系运算符和关系表达式
1.关系运算符
关系运算符用于判断两个操作数的大小关系。在C语言中有6个关系运算符,如下表所示
运算符 | 含义 |
> | 大于 |
>= | 大于等于 |
< | 小于 |
<= | 小于等于 |
== | 等于 |
!= | 不等于 |
注意:
(1)关系运算符都是双目运算符,其结合方向是左结合。
(2)关系运算符的优先级低于算术运算符,但是高于赋值运算符。
(3)关系运算符中,>、<、> =、< =的优先级相同,==、!=的优先级相同,前者的优先级高于后者,即“>=”的优先级高于“==”。
2.关系表达式
用关系运算符将两个表达式连接起来的式子称