一个矩阵元素的“鞍点”是指该位置上的元素值在该行上最大、在该列上最小。
本题要求编写程序,求一个给定的n阶方阵的鞍点。
输入格式:
输入第一行给出一个正整数n(1≤n≤6)。随后n行,每行给出n个整数,其间以空格分隔。
输出格式:
输出在一行中按照“行下标 列下标”(下标从0开始)的格式输出鞍点的位置。如果鞍点不存在,则输出“NONE”。题目保证给出的矩阵至多存在一个鞍点。
输入样例1:
4
1 7 4 1
4 8 3 6
1 6 1 2
0 7 8 9
结尾无空行
输出样例1:
2 1
结尾无空行
输入样例2:
2
1 7
4 1
输出样例2:
NONE
涉及知识点:
goto语法
二级指针
函数传参的格式
思路:
先读取二维数组
遍历二维数组,判断元素是否为鞍点
鞍点判断函数
参数:
num:待判断元素,int(*p)[6]:二维数组第一个元素的地址
int i:行下标;int j:列下标,n:二维数组的每行元素个数
实现思路是:
先判断是否是行中最大元素,随后判断是否是列中最大元素
最后判断是否同时满足
总结:
goto Find
这是我第一次在代码中使用goto
因为题目说保证,只有一个鞍点,那么只要找到一个就可以跳出循环了
一开始打算用break跳出后用flag来判断是否已经找到鞍点,来结束程序
但是感觉用goto更方便
要使用goto的话 最好就在单个函数实现的时候用,用来跳出多个循环非常方便
int(*p)[6]
这里一定要注意,传参的时候虽然是数组名arr,但是不能惯性思维用int *来接收
因为数组名里存放的首元素的地址,arr里存放的是二维数组的首元素地址
二维数组的首元素地址是一维数组的地址
PS:感觉之前死磕二级指针,还是有点用处的,手写了一份理解二级指针的笔记
但是还是感觉不满意,等以后想到了,就整理一下发上来,这里先占个坑
还是实践最有用,用了,就懂了!
int isSaddle(int num, int(*p)[6], int i, int j, int n)
{
int k = 0, flag1 = 0, flag2 = 0;
int max = *(*(p + i));
int min = *(*p + j);
for (k = 0; k < n; k++)
if (*(*(p + i) + k) > max)
max = *(*(p + i) + k);
if (max == num)
flag1 = 1;
for (k = 0; k < n; k++)
if (*(*(p + k) + j) < min)
min = *(*(p + k) + j);
if (min == num)
flag2 = 1;
if (flag1 == 1 && flag2 == 1)
return 1;
else
return 0;
}
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int isSaddle(int num, int(*p)[6], int i, int j, int n);
int main()
{
int arr[6][6] = { 0 }, n = 0,flag=0;
int i = 0, j = 0, index_i = 0, index_j = 0;
scanf("%d", &n);
for (i = 0; i < n; i++)
for (j = 0; j < n; j++)
scanf("%d", &arr[i][j]);
for (i = 0; i < n; i++)
for (j = 0; j < n; j++)
if (isSaddle(arr[i][j], arr, i, j, n))
{
index_i = i;
index_j = j;
flag = 1;
goto Find;
}
Find:
if (flag)
printf("%d %d", index_i, index_j);
else
printf("NONE");
return 0;
}
int isSaddle(int num, int(*p)[6], int i, int j, int n)
{
int k = 0, flag1 = 0, flag2 = 0;
int max = *(*(p + i));
int min = *(*p + j);
for (k = 0; k < n; k++)
if (*(*(p + i) + k) > max)
max = *(*(p + i) + k);
if (max == num)
flag1 = 1;
for (k = 0; k < n; k++)
if (*(*(p + k) + j) < min)
min = *(*(p + k) + j);
if (min == num)
flag2 = 1;
if (flag1 == 1 && flag2 == 1)
return 1;
else
return 0;
}