C语言的结构体的定义、赋值、访问、与函数、指针、数组的关系

一、结构体的定义

1.第一种定义结构体的方式

//struct是关键字,date是结构体的类型名
struct birthday
{
	int year;
	int month;
	int day;
};
//不要忘记结尾的封号

2.第二种定义结构体的方式

//这里的b1,b2是该结构体的变量,这里未写类型名表示只在程序中短暂使用
struct
{
	int year;
	int month;
	int day;
} b1,b2;

3.第三种定义结构体的方式

//这里既定义了类型名,也创建了b1,b2的变量
struct birthday
{
	int year;
	int month;
	int day;
} b1,b2;

二、创建结构体类型变量

struct birthday b1;
//如上结构体的定义,如果未赋初值默认是0

三、结构体的赋值

1.普通赋值

struct birthday b1;
b1.year=2001;
b1.month=1;
b1.day=1;

2.直接赋值

struct birthday b1 = {2001,1,1};

3.通过指针为其赋值

struct birthday b1;
struct birthday * p=&b1;
p->year=2001;
p->month=1;
p->day=1;

四、访问结构体中属性的值

1.通过"."访问

struct birthday b1 = {2001,1,1};
print("%d",b1.year);

2.指针通过"->"访问

struct birthday b1;
struct birthday * p=&b1;
print("%d",p->year);

五、结构体与函数

1.结构体可以做形参,也可以做实参。
2.返回值类型也可以是结构体类型。
3.当结构体作为实参传递的时候,传递的方式是值拷贝,在函数中修改结构体的值并不会影响原始的值。
4.如果结构体以指针的形式传递过去,在函数中对结构体的操作都影响原始的结构体。

六、结构体与指针

1.结构变量的名字并不是结构变量的地址,如果需要得到结构变量的地址,必须使用&运算符。
2.使用结构指针的时候,取某个属性的地址时,需要使用&运算符,例如&p.year,在使用scanf函数输入的使用可以使用到。

七、结构体与数组

1.可以使用定义结构类型当作数组的类型。

struct birthday bs[100];

注意:结构体也可以嵌套使用。

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