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原创 【读论文】【速读】4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering

4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering论文阅读笔记

2024-05-21 08:57:50 571

原创 【读论文】Gaussian-Flow: 4D Reconstruction with Dynamic 3D Gaussian Particle

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2024-05-17 01:34:37 1008

原创 【考古篇】Attension is all you need

Transformer李沐视频讲解笔记

2024-05-10 03:02:32 842

原创 【读论文】Gaussian Grouping: Segment and Edit Anything in 3D Scenes

Gaussian Grouping: Segment and Edit Anything in 3D Scenes阅读笔记

2024-05-10 02:50:11 799

原创 【读论文】【泛读】三篇生成式自动驾驶场景生成: Bevstreet, DisCoScene, BerfScene

三篇生成式自动驾驶场景生成: Bevstreet, DisCoScene, BerfScene阅读笔记

2024-04-16 13:46:52 1317

原创 【读论文】三篇Gaussian-based 街景重建比较 (1) HUGS: Holistic Urban 3D Scene Understanding via Gaussian Splatting

HUGS: Holistic Urban 3D Scene Understanding via Gaussian Splatting论文阅读笔记

2024-04-10 11:04:53 950

原创 【Code】Nerf-Studio复现笔记

Nerfstudio复现笔记

2024-04-09 13:37:42 836

原创 【读论文】Periodic Vibration Gaussian: Dynamic Urban Scene Reconstruction and Real-time Rendering

Periodic Vibration Gaussian: Dynamic Urban Scene Reconstruction and Real-time Rendering阅读笔记

2024-04-04 11:27:31 1083

原创 【读论文】SC-GS: Sparse-Controlled Gaussian Splatting for Editable Dynamic Scenes

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2024-03-26 14:56:15 901

原创 【读论文】Neural Scene Graphs for Dynamic Scenes

Neural Scene Graphs for Dynamic Scenes论文笔记

2024-03-25 12:51:09 648

原创 【读论文】3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering

3D Gaussian Splatting论文阅读笔记

2024-03-12 07:21:00 1138

原创 【读论文】【速读】Mip-NeRF: A Multiscale Representation for Anti-Aliasing Neural Radiance Fields

Mipnerf论文笔记

2023-12-04 23:26:58 1004

原创 【读论文】【泛读】S-NERF: NEURAL RADIANCE FIELDS FOR STREET VIEWS

S-Nerf论文笔记

2023-11-28 23:52:28 1108

原创 【计算机视觉】24-Object Detection

计算机视觉中的目标检测,梳理了这方面的知识点,主要讲了R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN三种架构以及一些细节与改进方法

2023-11-20 23:07:44 1851 1

原创 【环境装配】Anaconda在启动时闪现黑框,闪几次后仍能正常使用,解决黑框问题

解决anaconda闪动黑框的问题

2023-11-07 23:10:00 827

原创 【NeRF】相机的内外参是什么?单目相机是如何成像的?

介绍了单目相机的内参和外参,并结合NeRF说明了其使用

2023-07-11 20:40:24 2868

原创 【博弈论笔记】第六章 不完全信息静态表示

介绍了博弈论中的不完全信息静态表示,引入了贝叶斯纳什均衡的概念,分析了暗标拍卖和古诺模型两个经典模型

2023-06-23 22:51:09 1175

原创 【博弈论笔记】第五章 完全但不完美信息动态博弈

介绍了博弈论中的完全但不完美信息动态博弈,引入了完美贝叶斯均衡这一新概念进行分析,对不同的市场类型进行判断

2023-06-23 22:44:32 3735

原创 【博弈论笔记】第四章 重复博弈

主要介绍了博弈论中的重复博弈,分为有限次重复和无限次重复来讲解,对两种重复博弈的内在类型进行了进一步的分析

2023-06-23 22:36:16 3132

原创 【博弈论笔记】第三章 完全且完美信息动态博弈

介绍了博弈论中的完全且完美信息动态博弈,主要是逆推归纳法和子博弈完美纳什均衡的使用,以及拓展分析方法,还介绍了常见的四种模型:斯塔克博弈、劳资博弈、议价博弈、委托代理理论。

2023-06-23 22:31:02 3006

原创 【博弈论笔记】第二章 完全信息静态博弈

介绍了博弈论中的完全信息静态博弈,主要从博弈的分析方法、纳什均衡、混合策略、纳什均衡拓展分析方法等方面进行梳理

2023-06-23 22:10:33 2014

原创 【高数+复变函数】Laplace变换的卷积与逆变换

介绍了Laplace变换中的卷积和逆变换

2023-06-05 09:26:41 2492

原创 【高数+复变函数】Laplace变换的性质

介绍了拉普拉斯变换的一些性质

2023-06-02 21:49:57 1191

原创 【高数+复变函数】Laplace变换

介绍了复变函数里的Laplace变换,主要有基本概念、存在定理以及常见的Laplace变换

2023-05-30 11:12:52 1608

原创 【高数+复变函数】傅里叶变换的性质

主要介绍傅里叶变换的基本性质以及卷积运算

2023-05-25 22:50:43 1604

原创 【NeRF】(一)NeRF论文学习笔记

NeRF论文理解及几个细节的总结

2023-05-22 21:44:30 762

原创 【机器学习】线性模型

机器学习中的线性模型,主要包括线性回归模型和线性分类模型并讲解了其中的一些常用算法如Fisher准则、感知机算法等等

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原创 【机器学习】贝叶斯分类与概率图模型

机器学习中的贝叶斯分类以及概率图模型,主要包括朴素贝叶斯、半朴素贝叶斯、有向图无向图、马尔科夫随机场、隐马尔科夫等问题

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原创 【机器学习】集成学习

机器学习中的集成学习,包括Boosting、Bagging、随机森林等方法

2023-05-22 15:29:58 551

原创 【机器学习】采样方法

介绍了机器学习中的不同采样方法,包括:均匀分布采样、拒绝采样、重要性采样、吉布斯采样等等

2023-05-22 15:17:56 2703 1

原创 【高数+复变函数】傅里叶变换

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原创 【高数+复变函数】傅里叶积分

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原创 【软件装配】Windows配置conda虚拟环境以及下载.sh数据

Windows配置conda虚拟环境以及下载.sh数据报错:1.download_example_data.sh: line 1: wget: command not founddownload_example_data.sh: line 4: wget: command not found。2.ResolvePackageNotFound: - imagemagick

2023-05-08 21:34:01 1470

原创 【高数+复变函数】傅里叶级数

傅里叶级数

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原创 【机器学习分支】重要性采样(Importance sampling)学习笔记

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2022-12-25 16:45:01 670

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