1.程序代码区(Code Segment):
代码段是存储程序执行代码的内存区域。它包含了可执行程序的机器指令。代码段通常是只读的,因为程序在运行时不应该修改其自身的指令。该区域通常是静态分配的,大小固定,并且在程序加载到内存时就被确定。
2. 全局静态区(Data Segment):
数据段包含已经初始化的全局变量和静态变量。这些变量在程序开始执行时就已经被赋予了初值,并在整个程序的执行期间保持不变。数据段通常是可写的。数据段可以进一步细分为以下两个部分:
- 全局初始化数据段(Initialized Data Segment 或 .data 段):存储已经初始化的全局变量和静态变量,这些变量在编译时被赋予了初值。
- 全局未初始化数据段(Uninitialized Data Segment 或 .bss 段):存储未初始化的全局变量和静态变量,这些变量在编译时没有被赋予初值,运行时默认被初始化为零或空值。
3. 堆区(Heap):
堆是运行时动态分配内存的区域。在堆上分配的内存可以在程序的任何时候进行分配和释放。堆的大小不固定,它的空间由程序员手动管理。常见的函数如 C语言中的`malloc()` 和 `free()`,C++中的`new() `和`delete()` ,都用于在堆上分配和释放内存。值得一提的是,C++中的智能指针unique_ptr的make_unique()函数,shared_ptr的make_shared()函数就是用`new() `和`delete()`来实现的。
4. 栈区(Stack):
栈是存储函数调用和局部变量的内存区域。每当函数被调用时,栈会为函数分配一块内存空间,称为栈帧。栈帧中存储了函数的返回地址、本地变量、参数等信息。栈采用"先进后出"的原则,因此最后进栈的函数首先执行完毕并被移出栈。栈的管理是由编译器自动进行的,无需程序员手动干预。
5. 常量文本区(Constant Segment): 常量段包含程序中的常量数据,例如字符串常量。这些数据通常是只读的,不能在程序运行时修改。C++中的虚函数表就在常量文本区。
参考示意图如下:
水平有限,如有错误还请指正,感谢!