“刮刮彩票”是一款网络游戏里面的一个小游戏。如图所示:
每次游戏玩家会拿到一张彩票,上面会有 9 个数字,分别为数字 1 到数字 9,数字各不重复,并以 3×3 的“九宫格”形式排布在彩票上。
在游戏开始时能看见一个位置上的数字,其他位置上的数字均不可见。你可以选择三个位置的数字刮开,这样玩家就能看见四个位置上的数字了。最后玩家再从 3 横、3 竖、2 斜共 8 个方向中挑选一个方向,方向上三个数字的和可根据下列表格进行兑奖,获得对应数额的金币。
现在请你写出一个模拟程序,模拟玩家的游戏过程。
输入格式:
输入第一部分给出一张合法的彩票,即用 3 行 3 列给出 0 至 9 的数字。0 表示的是这个位置上的数字初始时就能看见了,而不是彩票上的数字为 0。
第二部给出玩家刮开的三个位置,分为三行,每行按格式 x y
给出玩家刮开的位置的行号和列号(题目中定义左上角的位置为第 1 行、第 1 列。)。数据保证玩家不会重复刮开已刮开的数字。
最后一部分给出玩家选择的方向,即一个整数: 1 至 3 表示选择横向的第一行、第二行、第三行,4 至 6 表示纵向的第一列、第二列、第三列,7、8分别表示左上到右下的主对角线和右上到左下的副对角线。
输出格式:
对于每一个刮开的操作,在一行中输出玩家能看到的数字。最后对于选择的方向,在一行中输出玩家获得的金币数量。
输入样例:
1 2 3
4 5 6
7 8 0
1 1
2 2
2 3
7
输出样例:
1
5
6
180
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
int matrix[4][4],first_num=(1+9)*9/2,row,col;
//将first_num定义为1到9的和,在第一个二重循环后first_num就是第一次可以看到的数字
for(int i=1;i<=3;i++){
for(int j=1;j<=3;j++){
cin>>matrix[i][j];
first_num-=matrix[i][j];
if(matrix[i][j]==0){
row=i;
col=j;
}
}
}
matrix[row][col]=first_num;//不要忘记将第一次可看见的数字归并到matrix
int a,b;
for(int i=0;i<3;i++){
cin>>a>>b;
cout<<matrix[a][b]<<endl;
}
int choice,sum=0;//记录某一直线上的和
cin>>choice;
switch (choice){
case 1:sum+=matrix[1][1]+matrix[1][2]+matrix[1][3];
break;
case 2:sum+=matrix[2][1]+matrix[2][2]+matrix[2][3];
break;
case 3:sum+=matrix[3][1]+matrix[3][2]+matrix[3][3];
break;
case 4:sum+=matrix[1][1]+matrix[2][1]+matrix[3][1];
break;
case 5:sum+=matrix[1][2]+matrix[2][2]+matrix[3][2];
break;
case 6:sum+=matrix[1][3]+matrix[2][3]+matrix[3][3];
break;
case 7:sum+=matrix[1][1]+matrix[2][2]+matrix[3][3];
break;
case 8:sum+=matrix[1][3]+matrix[2][2]+matrix[3][1];
break;
default: break;
}
switch(sum){
case 6:cout<<10000<<endl;
break;
case 7:cout<<36<<endl;
break;
case 8:cout<<720<<endl;
break;
case 9:cout<<360<<endl;
break;
case 10:cout<<80<<endl;
break;
case 11:cout<<252<<endl;
break;
case 12:cout<<108<<endl;
break;
case 13:cout<<72<<endl;
break;
case 14:cout<<54<<endl;
break;
case 15:cout<<180<<endl;
break;
case 16:cout<<72<<endl;
break;
case 17:cout<<180<<endl;
break;
case 18:cout<<119<<endl;
break;
case 19:cout<<36<<endl;
break;
case 20:cout<<306<<endl;
break;
case 21:cout<<1080<<endl;
break;
case 22:cout<<144<<endl;
break;
case 23:cout<<1800<<endl;
break;
case 24:cout<<3600<<endl;
break;
default: break;
}
return 0;
}