小天才Android面经

本文描述了作者参加小天才公司24届秋季招聘的笔试与面试经历,重点关注了Java和Android技术、设计模式、内存管理、性能优化、多线程以及跨端开发等方面的问题。面试官强调了设计和实际场景的考量,而非传统的算法考核。

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误打误撞投了小天才的24届秋招,给了笔试,笔试主要是Java,Android基础,笔试很细节,大题只有一个关于登录注册页面Activity跳转时的launchMode的设计,还有就是考虑程序的设计是否合理之类的,无算法。笔试过了之后就约面了

一面(2023/11/16 50min)

  1. ARouter的原理?
  2. MVPMVVM模式相对于MVC模式的优势?
  3. 知道六大设计原则吗?不太清楚具体都有什么。说一下除了单例模式之外的两个设计模式
  4. 事件分发的过程?onClickonTouchEvent,onTouch哪个先执行?(onTouch>onTouchEvent>onClick)
  5. 如果现在出现了横向滑动和竖向滑动的冲突,你会如何解决?如果获取到的x移动距离和y移动距离一样大如何定义逻辑?
  6. 使用Glide有做一个封装吗?应该封装到一个工具类里面来做复用
  7. 讲一讲内存泄漏和内存溢出?为什么会内存泄漏?列举三种内存泄漏的情况
  8. 有做过性能优化吗?说了包体积优化,布局优化。内存泄漏优化其实也是
  9. 说一下具体写过的自定义View?
  10. Activity A跳转到Activity B再按下back键回到Activity A各自的生命周期变化?如果按下back键回到Activity A之后发现Activity B没有调用onDestory()方法你会如何去调试找bug?
  11. 100个任务放入到线程池,如何设计最快的完成任务。如何要在前面99个任务执行完成之后再执行第100个任务呢,如何设计?
  12. 项目中遇到的难点?异步场景下的数据同步。如何解决?接口回调的场景下,如果数据还没有返回,但是用户终止了应用程序,你觉得你的设计有什么问题和解决方法?内存泄漏如何解决?弱引用
  13. 面试官介绍小天才部门的基本情况和业务

反问:

  1. 这几个项目组的区别?硬件,应用层面业务的不同。还有手表和手机端应用,桌面设置,相机,即时通讯,等业务不同。
  2. 部门技术栈?
  3. 面试官您如何看待跨端和原生?
  4. 您觉得我今天的面试还存在哪里需要重点加强的吗?
  5. 面试一共几轮?

总的来说,问的问题比较发散,很多场景题,也很多会根据你前面说了什么然后去问某一个提到的知识点

当天下午约隔天HR面

HR面(2023/11/17 15min)

面试官开头问了我是不是25届,我说是,然后后面就闲聊了

反问主要问了一个试用期的概念,第一次知道还有这个,HR说试用期有可能劝退,不过这种情况很少。不知道是不是网上说的裁应届就是在试用期裁的。

HR面因为25届的缘故终止流程了

ps:小天才好像很重视设计,就笔试来说,大题无算法,只有场景设计,就面试来说,也很少八股,无算法,更多的是场景设计

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