代理设计模式与工厂设计模式的原理、基本结构、使用场景及简单代码

本文介绍了代理设计模式和工厂设计模式的基本原理、结构和常见使用场景。代理模式用于在客户端和真实对象之间创建一个中介,提供额外的功能或控制访问。工厂模式则是一种创建型设计模式,通过接口来创建对象,隐藏了具体的创建过程。文章还提供了两种模式的简单代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

代理设计模式

原理

        由于某些原因,客户端不想或者不能直接访问一个对象,此时可以通过一个称为“代理”的第三者来实现间接访问,该方案对应的设计模式被称为代理模式。代理模式是一种应用广泛的结构型设计模式,而且变化形式特别多,常见的代理形式有远程代理、保护代理、虚拟代理、缓冲代理、智能引用代理等。代理模式是一种结构型模式。在代模式中引入了一个新的代理对象,代理对象在客户端对象和目标对象之间起到中介的作用,它去掉客户端不能看到的内容和服务或者添加客户端需要的额外新服务。

基本结构

Subject(抽象主题角色):它声明了真实主题和代理主题的共同接口,这样一来在任何使用真实主题的地方都可以使用代理主题,客户端通常需要针对抽象主题角色进行编程。
Proxy(代理主题角色):它包含了对真实主题的引用,从而可以在任何时候操作真实主题对象;代理主题角色中提供了一个与真实主题角色相同的接口,以便在任何时候都可以替代真实主题;代理主题角色还可以控制对真实主题的使用,负责在需要的时候创建和删除真实主题对象,并对真实主题对象的使用加以约束。通常,在代理主题角色中客户端在调用所引用的真实主题操作之前或之后还需要执行其他操作,而不仅仅是单纯的调用真实主题对象的操作。
RealSubject(真实主题角色):它定义了代理角色所代表的真实对象,在真实主题角色中实现了真实的业务操作,客户端可以通过代理主题角色间接调用真实主题角色中定义的操作。

使用场景

1. 远程代理:当对象位于远程服务器上,可以使用代理来隐藏远程对象的实际实现细节,以便在本地进行访问。

2. 虚拟代理:当对象的创建和初始化需

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