设计模式||代理模式(含代码讲解)

代理模式是一种结构型设计模式,用于控制对一个真实对象的访问。它通过引入一个代理对象,为客户端提供间接访问真实对象的方式。代理对象拥有和真实对象相同的接口,这样客户端可以无感知地使用代理对象来完成对真实对象的操作。

代理模式的核心思想是在真实对象前后添加一些额外的逻辑,以提供更多的控制或功能。代理对象充当了客户端与真实对象之间的中介,它可以在不改变真实对象的情况下,对客户端的请求进行一些预处理或后处理。

在代理模式中,存在三个主要角色:

  1. 抽象主题(Subject):定义了真实主题和代理主题的共同接口,这样代理对象可以通过实现抽象主题来替代真实主题。
  2. 真实主题(Real Subject):定义了代理对象所代表的真实对象。真实主题是实际进行工作的对象,它实现了抽象主题定义的方法。
  3. 代理主题(Proxy Subject):包含对真实主题的引用,并在其上添加了一些额外的逻辑来控制对真实主题的访问。代理主题实现了抽象主题接口,并在调用真实主题的方法前后添加了额外的操作。

代理模式有多种变体,如远程代理、虚拟代理、安全代理和智能代理等。每种变体都提供了不同的功能,以满足特定的需求。例如,远程代理用于在不同的地址空间中代表对象,虚拟代理用于懒加载对象或代表生成开销较大的对象。

通过使用代理模式,我们可以实现以下优点:

  1. 隐藏真实对象的复杂性:代理对象可以隐藏真实对象的复杂性,使客户端只需与代理对象进行交互,不需要直接访问真实对象。
  2. 提供额外的控制和功能:代理对象可以在访问真实对象之前或之后执行一些额外的操作,如缓存、安全验证、日志记录等。
  3. 实现延迟加载:通过使用虚拟代理,可以延迟加载真实对象,从而提高系统的性能。
  4. 提供对象的保护:代理对象可以控制对真实对象的访问权限,以保护真实对象。

优点: 1、职责清晰。 2、高扩展性。 3、智能化。

缺点: 1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。 2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

使用场景:按职责来划分,通常有以下使用场景: 1、远程代理。 2、虚拟代理。 3、Copy-on-Write 代理。 4、保护(Protect or Access)代理。 5、Cache代理。 6、防火墙(Firewall)代理。 7、同步化(Synchronization)代理。 8、智能引用(Smart Reference)代理。

代码实现

先创建一个接口

public interface Image {
   void display();
}

 创建实现接口的实体类

public class RealImage implements Image {
 
   private String fileName;
 
   public RealImage(String fileName){
      this.fileName = fileName;
      loadFromDisk(fileName);
   }
 
   @Override
   public void display() {
      System.out.println("Displaying " + fileName);
   }
 
   private void loadFromDisk(String fileName){
      System.out.println("Loading " + fileName);
   }
}
public class ProxyImage implements Image{
 
   private RealImage realImage;
   private String fileName;
 
   public ProxyImage(String fileName){
      this.fileName = fileName;
   }
 
   @Override
   public void display() {
      if(realImage == null){
         realImage = new RealImage(fileName);
      }
      realImage.display();
   }
}

 使用ProxyImage来获取Reallage的对象

public class ProxyPatternDemo {
   
   public static void main(String[] args) {
      Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");
 
      // 图像将从磁盘加载
      image.display(); 
      System.out.println("");
      // 图像不需要从磁盘加载
      image.display();  
   }
}

 

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