内存分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区的意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,使我们可以更灵活的编程
程序运行前(代码区、全局区)
在程序编译后,生成exe可执行程序,未执行程序前分为两个区域
代码区:
- 存放CPU执行的机器指令
- 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
- 代码区是只读的,使其只读的原因是防止出现意外 地修改了它的指令
全局区:
- 全局变量和静态变量存放在此
- 全局区还包含了常量区,字符串常量和其它常量也存放在此
- 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
#include <iostream>
using namespace std;
int g_a = 10;//全局变量
int g_b = 10;
const int c_a = 10;//const修饰的全局常量
const int c_b = 10;
int main(void)
{
int a = 10;//创建普通的局部变量
int b = 10;
static int s_a = 10;//静态变量(在普通变量前面加上static)
static int s_b = 10;//静态变量
cout << "局部变量a的地址为:" << (int)&a << endl;
cout << "局部变量b的地址为:" << (int)&b << endl;
cout << "全局变量g_a的地址为:" << (int)&g_a << endl;
cout << "全局变量g_b的地址为:" << (int)&g_b << endl;
cout << "静态变量s_a的地址为:" << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b的地址为:" << (int)&s_b << endl;
//常量
//字符串常量:
cout << "字符串常量的地址为:" << (int)&"Hello World" << endl;
//const
//const修饰的全局变量,const修饰的局部变量
cout << "const修饰的全局常量c_a的地址为:" << (int)&c_a << endl;
cout << "const修饰的全局常量c_b的地址为:" << (int)&c_b << endl;
const int c_c = 10;
const int c_d = 10;
cout << "const修饰的局部常量c_c的地址为:" << (int)&c_c << endl;
cout << "const修饰的局部常量c_d的地址为:" << (int)&c_d << endl;
return 0;
}
运行结果:
总结:
- C++中在程序运行前分为全局区和代码区
- 代码区特点是共享和只读
- 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
- 常量区中存放const修饰的全局变量和字符串常量
程序运行后(栈区、堆区)
栈区:
- 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
#include <iostream>
using namespace std;
int* fun(int b)//形参数据也存放在栈区
{
b = 100;
int a = 10;//局部变量,存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
return &a;//错误操作:返回局部变量的地址
}
int main(void)
{
int* p = fun(1);
cout << *p << endl;//第一次打印正确数据,编译器做了保留
cout << *p << endl;//第二次不再保留
return 0;
}
堆区:
- 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
- 在C++中主要利用new在堆区开辟内存
new关键字(在堆区开辟内存)
作用:在堆区开辟一段空间
1、开辟简单类型空间:
- 开辟:
int *p = new int(10);
- 释放:
delete n;
2、开辟复杂类型(数组)空间:
- 开辟:
int *p = new int[10]
- 释放:
delete []n;
#include <iostream>
using namespace std;
int *print1(){
int *p = new int(10);//用指针接收
return p;
}
int *print2(){
int *p = new int[10];
return p;
}
int main(void)
{
int i;
int *n = print2();
for(i = 0; i < 10; i++){
n[i] = i + 100;
}
for(i = 0; i < 10; i++){
cout << n[i] << endl;
}
delete[]n;
return 0
}