JavaScript(简学)

目录

1.变量

1.定义变量(var和let关键字)

var和let的区别

2.alert关键字

3.NaN

4.length

5.boolean

6.undefined

7.null

2. 运算

1.== 和===

2.&&和||

3.数组

4.函数

5.作用域

6.对象

创建方式:

Web API 简介

DOM

1.获取元素

2.事件

3.获取/修改元素


1.变量

1.定义变量(var和let关键字)

js定义变量时动态类型,java是静态类型。

var和let来定义变量

例如:var a=10; let b=20;

var和let的区别

 

(1)var定义的变量的作用域是整个函数,let定义的变量的作用域是整个代码块,上述代码就会出现报错的原因就是let定义的变量b的作用域超出了范围。

(2)var定义的变量存在变量提升,let定义的变量不存在变量提升

可以先使用变量再去定义一个变量var,而先使用变量再去定义let就会报错

(3)ES6之后才出现的定义类型let,而var一直都有。

2.alert关键字

相当于java里面的print()函数

使用

3.NaN

不是一个数字,即not a number。

isNaN()函数来判断一个东西是不是一个数字,是数字则是false,非数字则返回true。

4.length

通过.length来求对象的长度

5.boolean

false=0 true=1

6.undefined

未被定义的数据类型,如果一个变量没有被初始化,则这个变量的类型就是undefined。

7.null

空值类型

2. 运算

1.== 和===

==:会进行隐式转换

===:不会进行隐式转换

2.&&和||

&&: a&&b 如果a和b都不为零则返回b,如果a和b有一个未0则返回0

||:a||b 如果a和b有一个是0,有一个不是0,则返回不是零的数,如果a和b都不是零则返回1

3.数组

js是一个动态类型。js数组中的元素的类型,可以不同,并且长度可以改变。

var a=new Array();//创建一个a数组。

var a=[1,2,"hello","world"]; //创建一个数组并且进行初始化

var a=new Array();
a[3]=3;//可以隔空赋值,此时,数组的长度就等于3

js的数组不会出现数组越界问题。

 

从上面的执行结果来看:

js的数组可以类似的实现java当中map的功能(键值对的方式出现),也不存在数组越界的问题。

var a=[1,2,3,4];
a.length=10//直接对数组的长度进行修改
a.push(5);//对数组a添加一个元素5
a.splice(2,2)//对数组进行元素的删除,从下标为2的数组开始删除2个元素
​

4.函数

函数的定义:

function test1(a){
    console.log(a);//打印a
    return a;//可以有返回值,也可以没有返回值
}
test1(2);//调用参数

js使用函数的时候,传进来的参数可以和函数定义的参数相同,也可以多余参数或者少于参数。

当传进去的参数少的时候,另外的参数会使用undefined来进行填充。当传进去的参数多的时候,多余的参数就直接丢弃。

注意:函数可以赋值给一个变量,亦可以作为其他函数的返回值。

function add(x,y){
    return a+y;
}
var f=add;//此时f就相当于add,类型是一个function
f(1,2);//结果就是返回3
​

也可以是通过类似于匿名函数类的方式进行调用

var f=function(x,y){
    return x+y;
}//通过类似于匿名函数类的方法进行函数的定义

5.作用域

全局变量和局部变量

var num=10;
console.log(num);//这里打印出来的是10
test(){
    var num=20;
console.log(num);//这里打印出来的是20
}
test1(){
    var num=30;
console.log(num);//这里打印出来的30
}
console.log(num);//这里打印出来的是10

使用的变量离谁比较进就会使用谁。自动的有逐层向上查询的功能,从而选择使用哪个变量的值。

6.对象

创建方式:

1.

var a={
    name:"liangliang",
    age:18,
    say function(){
        console.log("hello");
    }
};

{}表示一个对象,里面的属性使用键值对的方式来写的,即key value。key可以加引号也可以不加引号。键值对之间用冒号来分隔。多个属性用逗号分隔,最后一个不需要加冒号或者逗号。

获取对象的属性的值:

console.log(a["name"]);//第一种
console.log(a.age);//第二种方式

2.创建object类的方式

js当中,所有的对象都是object类,首先通过创建一个对象然后再给对象进行创建属性。

var a=new Object();//创建一个空对象
a.age=20;
a['gender']=0;
console.log(a);//打印结果是object

3.使用构造函数创建对象

function Student(name,age){
    this.name=name;
    this.age=age;
}
var a=new Student("亮亮",18);//创建一个对象

Web API 简介

DOM

文档对象模型 。每一个html页面就是一个document文档。

1.获取元素

通过querySelector来获取元素

var element=docunment.querySelector(selectors);//通过获取当前document的选择器来选择到我们所需要选的的标签

selectors可以是类标签,复合标签等等

要是有多个同名的标签则我们选择的是最近的一个标签。

2.事件

事件三要素:1.事件源 2.是按类型 3.事件处理程序

3.获取/修改元素

innerHTML和innerTEXT区别

获取元素的时候:innerHTML会返回元素的HTML结构,而innerTEXT返回元素的内容。

修改元素的时候:innerHTML会识别HTML标签,显示出来的是修改的内容,而innerTEXT不会是别HTML标签,则会把整个带标签的内容全部都修改然后显示。

console.log:直接打印对象的内容。

console.dir:打印对象的详细信息

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