顺序表 | 单链表 | |
特点 | 有限、数据类型都相同、顺序性 | |
定义 |
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优点 | 可以随机存取(根据表头元素地址和元素序号)表中任意一个元素。 存储密度高,每个结点只存储数据元素。 | 插入和删除操作不需要移动元素,只需要修改指针。 不需要大量的连续存储空间。 |
缺点 | 插入和删除操作需要移动大量元素。 线性表变化较大时,难以确定存储空间的容量。 存储分配需要一整段连续的存储空间,不够灵活。 | 单链表附加指针域,也存在浪费存储空间的缺点。 查找操作时需要从表头开始遍历,依次查找,不能随机存取。 |
插入操作 | 最好情况:在表尾插入元素,不需要移动元素,时间复杂度为O(1)。 最坏情况:在表头插入元素,所有元素依次后移,时间复杂度为O(n)。 平均情况:在插入位置概率均等的情况下,平均移动元素的次数为n/2,时间复杂度为O(n)。 |
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代码 |
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删除操作 | 最好情况:删除表尾元素,不需要移动元素,时间复杂度为O(1)。 最坏情况:删除表头元素,之后的所有元素依次前移,时间复杂度为O(n)。 平均情况:在删除位置概率均等的情况下,平均移动元素的次数为(n-1)/2,时间复杂度为O(n)。 |
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代码 |
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动态分配 |
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【例】顺序表的初始化及插入操作实践
#include <stdio.h>
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
//静态分配
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];
int length;//当前顺序表中有多少个元素
}SqList;
//动态分配
#define InitSize 100
typedef struct{
ElemType *data;
int capacity;//动态数组的最大容量
int length;
}SeqList;
//i 代表插入的位置,从 1 开始,e 要插入的元素
bool ListInsert(SqList &L,int i,ElemType e)
{
if(i<1||i>L.length+1)//判断要插入的位置是否合法
return false;
if(L.length>=MaxSize)//超出空间了
return false;
for(int j=L.length;j>=i;j--)//移动顺序表中的元素
L.data[j]=L.data[j-1];
L.data[i-1]=e;//数组下标从零开始,插入第一个位置,访问的下标为 0
L.length+=1;
return true;
}
//打印顺序表元素
void PrintList(SqList L)
{
for(int i=0;i<L.length;i++)
{
printf("%4d",L.data[i]);
}
printf("\n");
}
int main()
{
SqList L;//顺序表的名称
bool ret;//查看返回值,布尔型是 True,或者 False
ElemType del;//要删除的元素
//首先手动在顺序表中赋值
L.data[0]=1;
L.data[1]=2;
L.data[2]=3;
L.length=3;//总计三个元素
ret=ListInsert(L,2,60);
if(ret)
{
printf("插入成功\n");
PrintList(L);
}else{
printf("插入失败\n");
}
return 0;
}
【例】顺序表的删除及查询实战
#include <stdio.h>
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
//静态分配
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];
int length;//当前顺序表中有多少个元素
}SqList;
//动态分配
#define InitSize 100
typedef struct{
ElemType *data;
int capacity;//动态数组的最大容量
int length;
}SeqList;
//i 代表插入的位置,从 1 开始,e 要插入的元素
bool ListInsert(SqList &L,int i,ElemType e)
{
if(i<1||i>L.length+1)//判断要插入的位置是否合法
return false;
if(L.length>=MaxSize)//超出空间了
return false;
for(int j=L.length;j>=i;j--)//移动顺序表中的元素
L.data[j]=L.data[j-1];
L.data[i-1]=e;//数组下标从零开始,插入第一个位置,访问的下标为 0
L.length+=1;
return true;
}
//删除使用元素 e 的引用的目的是拿出对应的值
bool ListDelete(SqList &L,int i,ElemType &e)
{
if(i<1||i>L.length)//如果删除的位置是不合法
return false;
e=L.data[i-1];//获取顺序表中对应的元素,赋值给 e
for(int j=i;j<L.length;j++)
L.data[j-1]=L.data[j];
L.length-=1;//删除一个元素,顺序表长度减 1
return true;
}
//查找成功,返回位置,位置从 1 开始,查找失败,返回 0
int LocateElem(SqList L,ElemType e)
{
int i;
for(i=0;i<L.length;i++)
if(L.data[i]==e)
return i+1;//加 1 就是元素在顺序表中的位置
return 0;
}
//打印顺序表元素
void PrintList(SqList L)
{
for(int i=0;i<L.length;i++)
{
printf("%4d",L.data[i]);
}
printf("\n");
}
int main()
{
SqList L;//顺序表的名称
bool ret;//查看返回值,布尔型是 True,或者 False
ElemType del;//要删除的元素
//首先手动在顺序表中赋值
L.data[0]=1;
L.data[1]=2;
L.data[2]=3;
L.length=3;//总计三个元素
ret=ListInsert(L,2,60);
if(ret)
{
printf("插入成功\n");
PrintList(L);
}else{
printf("插入失败\n");
}
ret=ListDelete(L,1,del);
if(ret)
{
printf("删除成功\n");
printf("删除元素值为 %d\n",del);
PrintList(L);
}else{
printf("删除失败\n");
}
ret=LocateElem(L,60);
if(ret)
{
printf("查找成功\n");
printf("元素位置为 %d\n",ret);
}else{
printf("查找失败\n");
}
return 0;
}
【例】头插法新建链表实战
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int ElemType;
typedef struct LNode {
ElemType data;
struct LNode* next;//指向下一个结点
}LNode, * LinkList;
//头插法新建链表
LinkList list_head_insert(LinkList& L)
{
LNode* s; int x;
L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));//带头结点的链表
L->next = NULL;//L->data 里边没放东西
scanf("%d", &x);//从标准输入读取数据
//3 4 5 6 7 9999
while (x != 9999) {
s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//申请一个新空间给 s,强制类型转换
s->data = x;//把读取到的值,给新空间中的 data 成员
s->next = L->next;//让新结点的 next 指针指向链表的第一个元素(第一个放我们数据的元素)
L->next = s;//让 s 作为第一个元素
scanf("%d", &x);//读取标准输入
}
return L;
}
//打印链表中每个结点的值
void print_list(LinkList L)
{
L = L->next;
while (L != NULL)//NULL 是为了代表一张空的藏宝图
{
printf("%3d", L->data);//打印当前结点数据
L = L->next;//指向下一个结点
}
printf("\n");
}
int main()
{
LinkList L;//链表头,是结构体指针类型
list_head_insert(L);//输入数据可以为 3 4 5 6 7 9999,头插法新建链表
print_list(L);//链表打印
return 0;
}
【例】尾插法新建链表实战
尾插法的特点是始终让尾指针r指向链表的尾部。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int ElemType;
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;//指向下一个结点
}LNode,*LinkList;
//头插法新建链表
LinkList list_head_insert(LinkList &L)
{
LNode *s;int x;
L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));//带头结点的链表
L->next=NULL;//L->data 里边没放东西
scanf("%d",&x);//从标准输入读取数据
//3 4 5 6 7 9999
while(x!=9999){
s=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));//申请一个新空间给 s,强制类型转换
s->data=x;//把读取到的值,给新空间中的 data 成员
s->next=L->next;//让新结点的 next 指针指向链表的第一个元素(第一个放我们数据的元素)
L->next=s;//让 s 作为第一个元素
scanf("%d",&x);//读取标准输入
}
return L;
}
//尾插法新建链表
LinkList list_tail_insert(LinkList &L)
{
int x;
L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));//带头节点的链表
LNode* s, * r = L;//LinkList s,r=L;也可以,r 代表链表表尾结点,指向链表尾部
//3 4 5 6 7 9999
scanf("%d",&x);
while(x!=9999){
s=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));
s->data=x;
r->next=s;//让尾部结点指向新结点
r=s;//r 指向新的表尾结点
scanf("%d",&x);
}
r->next=NULL;//尾结点的 next 指针赋值为 NULL
return L;
}
//打印链表中每个结点的值
void print_list(LinkList L)
{
L=L->next;
while(L!=NULL)//NULL 是为了代表一张空的藏宝图
{
printf("%3d",L->data);//打印当前结点数据
L=L->next;//指向下一个结点
}
printf("\n");
}
int main()
{
LinkList L;//链表头,是结构体指针类型
//list_head_insert(L);//输入数据可以为 3 4 5 6 7 9999,头插法新建链表
list_tail_insert(L);//输入数据可以为 3 4 5 6 7 9999
print_list(L);//链表打印
return 0;
}
【例】按位置查找及按值查找实战
按位置查找要注意判断查找位置是否合法。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int ElemType;
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;//指向下一个结点
}LNode,*LinkList;
//头插法新建链表
LinkList list_head_insert(LinkList &L)
{
LNode *s;int x;
L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));//带头结点的链表
L->next=NULL;//L->data 里边没放东西
scanf("%d",&x);//从标准输入读取数据
//3 4 5 6 7 9999
while(x!=9999){
s=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));//申请一个新空间给 s,强制类型转换
s->data=x;//把读取到的值,给新空间中的 data 成员
s->next=L->next;//让新结点的 next 指针指向链表的第一个元素(第一个放我们数据的元素)
L->next=s;//让 s 作为第一个元素
scanf("%d",&x);//读取标准输入
}
return L;
}
//尾插法新建链表
LinkList list_tail_insert(LinkList &L)
{
int x;
L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));//带头节点的链表
LNode* s, * r = L;//LinkList s,r=L;也可以,r 代表链表表尾结点,指向链表尾部
//3 4 5 6 7 9999
scanf("%d",&x);
while(x!=9999){
s=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));
s->data=x;
r->next=s;//让尾部结点指向新结点
r=s;//r 指向新的表尾结点
scanf("%d",&x);
}
r->next=NULL;//尾结点的 next 指针赋值为 NULL
return L;
}
//按序号查找结点值,NULL 代表查找的结点不存在
LNode *GetElem(LinkList L,int i)
{
int j=1;
LNode *p=L->next;
if(i==0)
return L;
if(i<1)
return NULL;
while(p&&j<i)
{
p=p->next;
j++;
}
return p;
}
//按值查找,返回 NULL 代表没找到
LNode *LocateElem(LinkList L,ElemType e)
{
LNode *p=L->next;
while(p!=NULL&&p->data!=e)
p=p->next;
return p;
}
//打印链表中每个结点的值
void print_list(LinkList L)
{
L=L->next;
while(L!=NULL)//NULL 是为了代表一张空的藏宝图
{
printf("%3d",L->data);//打印当前结点数据
L=L->next;//指向下一个结点
}
printf("\n");
}
int main()
{
LinkList L;//链表头,是结构体指针类型
LinkList search;//用来存储拿到的某一个节点
//list_head_insert(L);//输入数据可以为 3 4 5 6 7 9999,头插法新建链表
list_tail_insert(L);//输入数据可以为 3 4 5 6 7 9999
print_list(L);//链表打印
search=GetElem(L,2);
if(search!=NULL)
{
printf("Succeeded in searching by serial number\n");
printf("%d\n",search->data);
}
search=LocateElem(L,6);//按值查询
if(search!=NULL)
{
printf("Search by value succeeded\n");
printf("%d\n",search->data);
}
return 0;
}
【例】往第i个位置插入元素实战
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int ElemType;
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;//指向下一个结点
}LNode,*LinkList;
//头插法新建链表
LinkList list_head_insert(LinkList &L)
{
LNode *s;int x;
L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));//带头结点的链表
L->next=NULL;//L->data 里边没放东西
scanf("%d",&x);//从标准输入读取数据
//3 4 5 6 7 9999
while(x!=9999){
s=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));//申请一个新空间给 s,强制类型转换
s->data=x;//把读取到的值,给新空间中的 data 成员
s->next=L->next;//让新结点的 next 指针指向链表的第一个元素(第一个放我们数据的元素)
L->next=s;//让 s 作为第一个元素
scanf("%d",&x);//读取标准输入
}
return L;
}
//尾插法新建链表
LinkList list_tail_insert(LinkList &L)
{
int x;
L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));//带头节点的链表
LNode* s, * r = L;//LinkList s,r=L;也可以,r 代表链表表尾结点,指向链表尾部
//3 4 5 6 7 9999
scanf("%d",&x);
while(x!=9999){
s=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));
s->data=x;
r->next=s;//让尾部结点指向新结点
r=s;//r 指向新的表尾结点
scanf("%d",&x);
}
r->next=NULL;//尾结点的 next 指针赋值为 NULL
return L;
}
//按序号查找结点值
LNode *GetElem(LinkList L,int i)
{
int j=1;
LNode *p=L->next;
if(i==0)
return L;
if(i<1)
return NULL;
while(p&&j<i)
{
p=p->next;
j++;
}
return p;
}
//按值查找
LNode *LocateElem(LinkList L,ElemType e)
{
LNode *p=L->next;
while(p!=NULL&&p->data!=e)
p=p->next;
return p;
}
//新结点插入第 i 个位置
bool ListFrontInsert(LinkList L,int i,ElemType e)
{
LinkList p=GetElem(L,i-1);
if(NULL==p)
{
return false;
}
LinkList s=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));//为新插入的结点申请空间
s->data=e;
s->next=p->next;
p->next=s;
return true;
}
//打印链表中每个结点的值
void print_list(LinkList L)
{
L=L->next;
while(L!=NULL)//NULL 是为了代表一张空的藏宝图
{
printf("%3d",L->data);//打印当前结点数据
L=L->next;//指向下一个结点
}
printf("\n");
}
int main()
{
LinkList L;//链表头,是结构体指针类型
LinkList search;//用来存储拿到的某一个节点
//list_head_insert(L);//输入数据可以为 3 4 5 6 7 9999,头插法新建链表
list_tail_insert(L);//输入数据可以为 3 4 5 6 7 9999
print_list(L);//链表打印
//search=GetElem(L,2);
//if(search!=NULL)
//{
// printf("按序号查找成功\n");
// printf("%d\n",search->data);
//}
//search=LocateElem(L,6);//按值查询
//if(search!=NULL)
//{
// printf("按值查找成功\n");
// printf("%d\n",search->data);
//}
ListFrontInsert(L,2,99);//新结点插入第 i 个位置
print_list(L);
return 0;
}
【例】单链表的删除实战
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int ElemType;
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;//指向下一个结点
}LNode,*LinkList;
//头插法新建链表
LinkList list_head_insert(LinkList &L)
{
LNode *s;int x;
L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));//带头结点的链表
L->next=NULL;//L->data 里边没放东西
scanf("%d",&x);//从标准输入读取数据
//3 4 5 6 7 9999
while(x!=9999){
s=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));//申请一个新空间给 s,强制类型转换
s->data=x;//把读取到的值,给新空间中的 data 成员
s->next=L->next;//让新结点的 next 指针指向链表的第一个元素(第一个放我们数据的元素)
L->next=s;//让 s 作为第一个元素
scanf("%d",&x);//读取标准输入
}
return L;
}
//尾插法新建链表
LinkList list_tail_insert(LinkList &L)
{
int x;
L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));//带头节点的链表
LNode* s, * r = L;//LinkList s,r=L;也可以,r 代表链表表尾结点,指向链表尾部
//3 4 5 6 7 9999
scanf("%d",&x);
while(x!=9999){
s=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));
s->data=x;
r->next=s;//让尾部结点指向新结点
r=s;//r 指向新的表尾结点
scanf("%d",&x);
}
r->next=NULL;//尾结点的 next 指针赋值为 NULL
return L;
}
//按序号查找结点值
LNode *GetElem(LinkList L,int i)
{
int j=1;
LNode *p=L->next;
if(i==0)
return L;
if(i<1)
return NULL;
while(p&&j<i)
{
p=p->next;
j++;
}
return p;
}
//按值查找
LNode *LocateElem(LinkList L,ElemType e)
{
LNode *p=L->next;
while(p!=NULL&&p->data!=e)
p=p->next;
return p;
}
//新结点插入第 i 个位置
bool ListFrontInsert(LinkList L,int i,ElemType e)
{
LinkList p=GetElem(L,i-1);
if(NULL==p)
{
return false;
}
LinkList s=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));//为新插入的结点申请空间
s->data=e;
s->next=p->next;
p->next=s;
return true;
}
//删除第 i 个结点
bool ListDelete(LinkList L,int i)
{
LinkList p=GetElem(L,i-1);
if(NULL==p)
{
return false;
}
LinkList q;//用来存储要删除的结点地址
q=p->next;
p->next=q->next;//断链
free(q);//释放对应结点的空间
return true;
}
//打印链表中每个结点的值
void print_list(LinkList L)
{
L=L->next;
while(L!=NULL)//NULL 是为了代表一张空的藏宝图
{
printf("%3d",L->data);//打印当前结点数据
L=L->next;//指向下一个结点
}
printf("\n");
}
int main()
{
LinkList L;//链表头,是结构体指针类型
//LinkList search;//用来存储拿到的某一个节点
//list_head_insert(L);//输入数据可以为 3 4 5 6 7 9999,头插法新建链表
list_tail_insert(L);//输入数据可以为 3 4 5 6 7 9999
print_list(L);//链表打印
//search=GetElem(L,2);
//if(search!=NULL)
//{
// printf("按序号查找成功\n");
// printf("%d\n",search->data);
//}
//search=LocateElem(L,6);//按值查询
//if(search!=NULL)
//{
// printf("按值查找成功\n");
// printf("%d\n",search->data);
//}
//ListFrontInsert(L,2,99);//新结点插入第 i 个位置
//print_list(L);
ListDelete(L,4);//删除第 4 个结点
print_list(L);
return 0;
}