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1.结构体类型的声明
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量
2. 用结构体类型来创建结构体变量并初始化
(1)直接创建:(结构体标签struck book+变量名s1)struct book s1;这种变量的创建可以一同初始化struct book s1={"C-yuyan","zhangsan",123456,56.5};
(2)在变量列表里创建:
struct book//结构体标签
{
char name[15];//书名
char author[10];//作者
int num;//书号
float price;//价格
}s1,s2;//在结构体声明类型后面创建,变量列表
3.结构体的嵌套使用
4.结构体传参
结构体传参的时候,要传结构体的地址
5. 结构体成员的访问
结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。上述变量s1访问用如下表示:s1.name="C_yuyan"
结构体指针可以通过(->)访问指向变量的成员
计算结构体大小要先了解内存对齐
结构体的对齐规则:
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。VS中默认的值为8
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
我再解释一下上面的例子:首先第一个变量必须在0偏移处。char占一个字节,第二个变量的对齐数是本身的大小为1,编译器默认对齐数为8,二者取小的所以为1而1偏移处正好是对齐数1的倍数所以第二个变量在1偏移处.int占四个字节,编译器为8,二者取小的所以对齐数为4,而接下来的2偏移处不是4的倍数就不能使用那块儿内存,直到4偏移处才是对齐数4的倍数才可以用,int占4,5,6,7这四块内存,故结构体大小为8字节。
好了,以上就是我所写的结构体的全部内容,下一篇将介绍:什么是位段?
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