教你如何用DEV-C++实现迷你世界热门游戏——抢滩登陆(双人)

在开始今天的内容之前,我要先和大家说声“对不起”,因为最近有点忙,所以我一直没更新,今天终于写完了抢滩登陆双人版1.0(其实我原来要写密室逃脱的,但写一半文件没了,所以只好重写了这个。)

好了,言归正传,先把游戏下载链接贴上(当然,复制文章里的代码也行)

用DEV-C++写的双人抢滩登陆1.0+exe文件-C++文档类资源-CSDN下载

目录:

1.效果

先给大家看看效果:

20220803_105728

怎么样,还不错吧。

2.代码

(1)菜单界面

        额,这个我已经说过很多遍了,想详细了解方法请看我的另一篇博客:

        教你如何用c++写2D版我的世界(1)_ 瑞的博客-CSDN博客

        当然,自己写也行,比如搞个密码呀,都行。

        已经写好的代码:

//作者有点懒,每次标题界面都是以前复制的
#include<bits/stdc++.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h> 
using namespace std;
int main()
{
	system("title 双人抢滩登陆1.0版本");//标题 
	system("mode con cols=60 lines=37");//设置窗口大小
	string s="|                     双 人 抢 滩 登 陆                    |";
	string s1="|                        开 始 游 戏                       |";
	string s2="|                        玩 法 说 明                       |";
	string s3="|                        更 换 皮 肤                       |"; 
	cout<<"@==========================================================@"<<endl;
	cout<<"|                                                          |"<<endl;
	cout<<"|                                                          |"<<endl;
	for(int i=0;i<s.size();i++){
		cout<<s[i];
		Sleep(10);//Sleep函数延长时间 
	}
	cout<<endl;
	cout<<"|                                                          |"<<endl;
	for(int i=0;i<s1.size();i++){
		cout<<s1[i];
		Sleep(10);
	}
	cout<<endl;
	cout<<"|                                                          |"<<endl;
	for(int i=0;i<s2.size();i++){
		cout<<s2[i];
		Sleep(10);
	}
	cout<<endl;
	cout<<"|                                                          |"<<endl;
	for(int i=0;i<s3.size();i++){
		cout<<s3[i];
		Sleep(10);
	}
	cout<<endl;
	cout<<"|                                                          |"<<endl;
	cout<<"|                                                          |"<<endl;
	cout<<"|                                                          |"<<endl;
	cout<<"|(按‘k’开始游戏,按‘b’看玩法说明,按‘d’换皮肤)                 |"<<endl;
	cout<<"@==========================================================@"<<endl;
	return 0;
}

效果:

(2)玩法说明和换皮肤部分

玩法说明

这个很简单,自己发挥就行了。

代码:

if(ch=='b'){
		system("cls");
		string c="使用wasd控制‘*’(玩家1)移动,ijkl控制‘$’(玩家2)移动,‘#’为边界,‘x’玩家一攻击,‘n’玩家二攻击,‘0,1’水晶";
		string c1="玩家目标是通过战斗对方,击碎对方水晶,即可胜利。";
		string c2="说明:此为抢滩登陆1.0版本。";
		string c3="更新:增加了换肤功能。";
		cout<<"版本:1.0"<<endl;
		cout<<"按1直接显示所有内容,否则按2。"<<endl;
		int q;
		q=getch();
		if(q=='1'){
			cout<<c3<<endl<<c<<endl<<c1<<endl<<c2<<endl;
		} 
		if(q=='2'){
			for(int i=0;i<c3.size();i++){
				cout<<c3[i];
				Sleep(100);//延时 
			} 
			cout<<endl;
			for(int i=0;i<c.size();i++){
				cout<<c[i];
				Sleep(100);
			} 
			cout<<endl;
			for(int i=0;i<c1.size();i++){
				cout<<c1[i];
				Sleep(100);
			} 
			cout<<endl;
			for(int i=0;i<c2.size();i++){
				cout<<c2[i];
				Sleep(100);
			} 
			cout<<endl;
		}
		cout<<"按y开始游戏。按e换皮肤。"; 
		ch=getch();
	}

改皮肤(就是改颜色)


改颜色,很简单,有很多种方法,system("color")是最典型的一种,感兴趣的小伙伴可以去我的另一篇博客教你如何用c++写2D版我的世界(1)——续_ 瑞的博客-CSDN博客,在那篇博客里我详细的讲了几种改变颜色的方法。

这里我们用简单的system("color")。

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