以一道例题为例,代码如下:
#include<stdio.h>
void test1(int a[])
{
printf("%d\n", sizeof(a));
}
void test2(char b[])
{
printf("%d\n", sizeof(b));
}
int main(void)
{
int a[10] = { 4 };
char b[10] = { 4 };
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(b));
test1(a);
test2(b);
return 0;
}
答案是40,10,4或者8,4或者8(是4还是8要看看编译器是x64还是x86)
x64是8字节(64位),x86是4字节(32位)
首先,主函数中int类型a里面开辟了10个元素的空间(每一个元素4个字节,相当于一个int)
char类型b里面开辟了10个元素的空间(每一个元素1个字节,相当于一个char)
那么10个元素的大小分别就是40和10了,在自定义函数中,由于接收的也是数组,而主函数的数组传参到自定义函数时只传第一个数组的地址(第一个元素传参到自定义函数时里面包含了整个数组的值,但是地址还是第一个元素的地址)同时在自定义函数中,就变成了指针,指向了第一个元素的地址(指针的大小和编译器的位数有关),这个时候test1中sizeof输出的大小就是4或者8了,test2中即使是char类型的指针,大小都是固定的(指针的大小和类型无关)。所以test1和test2输出的都是4或者8
但是,假如我们把代码进行一点小小的改变。
代码如下
#include<stdio.h>
void test1(int a)
{
printf("%d\n", sizeof(a));
}
void test2(char b)
{
printf("%d\n", sizeof(b));
}
int main(void)
{
int a[10] = { 4 };
char b[10] = { 4 };
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(b));
test1(a);
test2(b);
return 0;
}
那么答案就变成40,10,4,1了,因为这个时候接收的不是数组,而是一个普通的类型int,char了,所以最后的答案就是类型值的大小。