如何在自定义函数中传递数组 场景 在开发过程中,某些数据需要数组进行传递,而编辑器本身并不支持返回数组。 解决方案 事实上,游戏内数组的传递方式为:地址1传递。(关于传址和传值的概念,需要一定的编程基础,可见底部的参考链接)所以把结果数组直接传递进函数,在过程中把结果写入传进的数组即可。如下图: (函数数组测试调用另一个函数数组处理,把数组里的每个值都乘以2,并且在处理完后直接打印,整个过程数组通过地址传递) 有任何需求和建议欢迎留言,感谢支持 www.shmayor.com C语言-指针 ↩︎