#include<初见c语言之指针(2)>

目录

一、数组名的理解

二、使用指针访问数组

三、一组数组传参的本质

四、冒泡排序

1.冒泡

五、二级指针

六、指针数组

1.指针数组模拟二维数组

总结


一、数组名的理解

前面我们了解到数组名就是数组首元素的数组

其中也有例外:

  1. sizeof(数组名),这里数组名表示整个数组,计算的是整个数组大小,单位:字节
  2. &数组名,也表示整个数组,取出的是整个数组的地址

代码如下:

int main()
{
    int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    printf("arr   =%p\n", arr);
    printf("arr   =%p\n", arr+1);

    printf("&arr[0]  =%p\n", &arr[0]);
    printf("&arr[0]  =%p\n", &arr[0]+1);

    printf("&arr  =%p\n", &arr);
    printf("&arr  =%p\n", &arr+1);

    //printf("%d\n", sizeof(arr));
    return 0;
}

画图演示: 


二、使用指针访问数组

int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	//打印数组的内容
	int* p = arr;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *p);
		p++;
	}
	return 0;
}

 运行结果:

 

拓展:


三、一组数组传参的本质

  1.  一维数组传参的时候,传过去的是数组的首元素的地址
  2. 形参的部分可以写成指针的形式,也可以写成数组形式(这样方便理解)

void test(int arr[])//本质上arr是指针int* arr
{
    int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//
    printf("sz1 = %d\n", sz2);//
}
int mian()
{
    int arr[10] = { 0 };
    int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    printf("sz1 = %d\n", sz1);

    test(arr);//&arr[0]
    //这里的arr没有单独放在sizeof内部也没有&,所以arr是数组首元素的地址
}


四、冒泡排序

排序算法:

  • 冒泡、选择、插入、快速、堆、希尔

1.冒泡

核心思想:两两相邻的元素相比较,如果不满足顺序就交换,满足顺序就不换。

画图演示:

代码实现:

int count = 0;
void bubble_sort(int* arr, int sz2)
{
	int i = 0;
	//趟数
	for (i = 0; i < sz2 - 1; i++)
	{
		//一趟冒泡
		int flag = 1;
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz2 - 1 - i; j++)
		{
			count++;
			if (*(arr + j) > *(arr + j + 1))
			{
				int tmp = *(arr + j);
				*(arr + j) = *(arr + j + 1);
				*(arr + j + 1) = tmp;
				flag = 0;//不是有序
			}
		}
		if (flag == 1)
		{
			break;
		}

	}
}
void print_arr(int arr[], int sz2)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz2; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	printf("\n");
}
int main()
{
	int arr[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };//降序
	int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	print_arr(arr, sz2);
	bubble_sort(arr, sz2);
	print_arr(arr, sz2);
	printf("count = %d", count);
	return 0;
} 

 结果展示:

一趟冒泡排序后,如果 一对没有交换,就说明已经有序了


五、二级指针

指针的变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址该存放在哪里?

画图演示:

代码

int a = 10;

int* p = &a;

int* * ppa = &p;


六、指针数组

什么是指针数组呢?

这里我们用类比的方式:

  • 整型数组 int arr[10];//存放整型的数组
  •  字符数组 int arr[10];//存放字符的数组

那么指针数组就是存放指针的数组

1.指针数组模拟二维数组

画图演示:

代码如下:

#include<stdio.h>
//使用指针数组来模拟实现二维数组
int main()
{
	//int* arr[10];//指针数组
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
	int* arr[3] = { arr1,arr2,arr3 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ",arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

结果展示:


总结

这篇是指针的第二小结,主要是数组名的理解、使用指针访问数组、一维数组传参的本质、冒泡排序、二级指针、指针数组的内容。

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