函数function

目录

函数的思想

函数定义

类型标识符

函数名

(形式参数)

函数体代码

函数定义的位置

函数调用


函数的思想

从上到下,逐步求解的过程

核心——“拆”

一般一个功能对应一个函数

函数定义

表示把功能实现出来

类型标识符 函数名(形式参数)

{

        函数体代码

}

类型标识符

数据类型——表示函数要带出的结果的类型(返回结果)

注意:

        数组类型不能做函数返回结果的类型

        如果函数不需要带出的结果的类型,一般设置为void

        如果类型为void,一般不写return(非要写就写return;

        如果返回结果的类型与类型说明符不一致,最终结果的类型都会转为类型说明符表示的类型

        类型说明符如果不写,则默认是int类型

函数名

标识符——命名规则符合标识符命名规则

(形式参数)

表示该函数需要用到的数据,表明将来使用时需要用到的实际参数

注意:

        形参变量必须明确指定类型    如add(int num1,num2)为错误写法

        实参和形参对应关系——类型匹配、个数相同、顺序一一对应

        函数传参传递的是实际参数的数值(值传递)

        如果不需要接收实际参数,形参一般设置为void

函数体代码

实现函数具体功能的那部分代码

函数定义的位置

  • main函数之前
  • main函数之后

函数的定义顺序并不影响程序的正确性,但如果在调用一个函数之前没有声明(即提供函数的原型),会导致编译错误或警告。

如果在 main 函数之后定义一个函数,需要在 main 函数之前声明该函数,以便在 main 函数中调用它时不会出现编译错误。

函数声明格式:返回类型 函数名(参数类型 参数名, ...);
函数定义在main函数中在linux系统中可以使用(这是gnu拓展的功能),但是标准C语言不支持

eg:实现两个数求和

  • 先确定函数名

sum 、add

  • 考虑函数需要用到哪些数据——形参

处理两个整数

形参的写法:数据类型 形参变量名1,数据类型 形参变量名2

int num1,int num2

  • 处理数据——函数体的具体实现

求和

sum = num1+sum2;

  • 考虑需不需要带出结果——(返回值对应)类型说明符

return 语句;

return(表达式);

return表示从函数中返回,意味着函数结束。

#include<stdio.h>
//函数定义
add(int num1,int num2)
{
    int sum;
    sum = num1+num2;
    return sum;
}
int main(void)
{
    int ret;
    //函数调用
    ret = add(1,2);
     
    prinrf("ret = %d\n",ret);
    return 0;
    
}

函数调用

表示使用功能

函数名(实际参数);

加不加分号;取决于调用的场合和方式

int add(1,2);——错误的写法        add(1,2);——正确写法

  1. 函数语句
  2. 函数表达式
  3. 函数参数
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