Java回顾-网络编程

一、概念

        如何实现网络中的主机互相通信?        

       1. 通信双方地址

                IP +端口号

        2. 一定的规则(即:网络通信协议。有两套参考模型)

                 OSI参考模型:模型过于理想化,未能在因特网上进行广泛推广

                 TCP/IP参考模型(或TCP/IP协议):事实上的国际标准。

 二、IP与端口号

1、IP

        1、IP:唯一标识Internet上的计算机,java中使用 InetAddress类 代表ip地址

        2、本地回路地址:  127.0.0.1 , 对应 localhost

        3、InetAddress类没有提供公共构造器,而提供了如下几个静态方法来获取 InetAddress实例

        public static InetAddress getLocalHost()

        public static InetAddress getByName(String host)

InetAddress提供了如下几个常用的方法

        public String getHostAddress():返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。

        public String getHostName():获取此 IP 地址的主机名


            InetAddress inet1 = InetAddress.getByName("192.168.10.14");
            System.out.println(inet1);
            InetAddress inet2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
            System.out.println(inet2);
            InetAddress inet3 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            System.out.println(inet3);

            //获取本地ip
            InetAddress inet4 = InetAddress.getLocalHost();
            System.out.println(inet4);
     
            System.out.println(inet2.getHostName());
      
            System.out.println(inet2.getHostAddress());

2、端口号

        1、端口号标识正在计算机上运行的进程,不同的进程有不同的端口号

        2、端口分类:

                -公认端口: 0~1023。被预先定义的服务通信占用(如: HTTP占用端口80, FTP占用端口21, Telnet占用端口23)

                - 注册端口: 1024~49151。分配给用户进程或应用程序。(如: Tomcat占用端口8080, MySQL占用端口3306, Oracle占用端口1521等) 。

                - 动态/私有端口: 49152~65535。

        端口号IP地址的组合得出一个网络套接字Socket

三、通信协议

1、TCP协议

                使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道

                传输前,采用“三次握手”方式,点对点通信,是可靠的

                TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端。

                在连接中可进行大数据量的传输

                传输完毕,需释放已建立的连接,效率低

2、UDP协议

                将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接

                每个数据报的大小限制在64K内

                发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,故是不可靠的

                可以广播发送

                发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快

3、Socket

         网络上具有唯一标识的IP地址端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字

         通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点

        网络通信其实就是Socket间的通信。

         Socket允许程序把网络连接当成一个,数据在两个Socket间通过IO传输。

         一般主动发起通信的应用程序属客户端等待通信请求的为服务端

        Socket分类

                流套接字(stream socket):使用TCP提供可依赖的字节流服务

                数据报套接字(datagram socket):使用UDP提供“尽力而为”的数据报服务

3.1 Socket类的常用构造器

        - public Socket(InetAddress address,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。

        - public Socket(String host,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。

 

3.2 Socket类的常用方法

        - public InputStream getInputStream()返回此套接字的输入流。 可以用于接收网络消息

         -public OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流。 可以用于发送网络消息

        - public InetAddress getInetAddress()此套接字连接到的远程 IP 地址;如果套接字是未连接的, 则返回 null。

        - public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。 即本端的IP地址

        - public int getPort()此套接字连接到的远程端口号;如果尚未连接套接字, 则返回 0。

        - public int getLocalPort()返回此套接字绑定到的本地端口。 如果尚未绑定套接字, 则返回 -1。 即本端的端口号。

        - public void close()关闭此套接字。 套接字被关闭后, 便不可在以后的网络连接中使用(即无法重新连接或重新绑定) 。 需要创建新的套接字对象。 关闭此套接字也将会关闭该套接字的 InputStream 和OutputStream。

        - public void shutdownInput()如果在套接字上调用 shutdownInput() 后从套接字输入流读取内容, 则流将返回 EOF(文件结束符) 。 即不能在从此套接字的输入流中接收任何数据。

        - public void shutdownOutput()禁用此套接字的输出流。 对于 TCP 套接字, 任何以前写入的数据都将被发送, 并且后跟 TCP 的正常连接终止序列。 如果在套接字上调用 shutdownOutput() 后写入套接字输出流,则该流将抛出 IOException。 即不能通过此套接字的输出流发送任何数据。

四、 TCP网络编程的实现

客户端

        1、创建Socket对象,指明服务端的ip和端口号       

        2、获取一个输出流,用于输出数据             

        3、写出数据的操作

        4、资源的关闭

服务器端

        1、创建ServerSocket,指明自己的端口号

        2、调用accept()表示接收在自于客户端的socket,返回socket对象

        3、获取输入流

        4、读取输入流中的数据

        5、资源关闭

        1)客户端与服务器互发信息: 

  //客户端
    @Test
    public void client()  {
        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;
        try {
            //1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
            InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.14.100");
            socket = new Socket(inet,8899);
            //2.获取一个输出流,用于输出数据
            os = socket.getOutputStream();
            //3.写出数据的操作
            os.write("你好,我是客户端mm".getBytes());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.资源的关闭
            if(os != null){
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            if(socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }

    }
    //服务端
    @Test
    public void server()  {
        ServerSocket ss = null;
        Socket socket = null;
        InputStream is = null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        try {
            //1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
            ss = new ServerSocket(8899);
            //2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket
            socket = ss.accept();
            //3.获取输入流
            is = socket.getInputStream();
            //4.读取输入流中的数据
            baos = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buffer = new byte[5];
            int len;
            while((len = is.read(buffer)) != -1){
                baos.write(buffer,0,len);
            }

            System.out.println(baos.toString());
            System.out.println("收到了来自于:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "的数据");

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(baos != null){
                //5.关闭资源
                try {
                    baos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(is != null){
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(ss != null){
                try {
                    ss.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }

        2)客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地

/**
 *
 * 实现TCP的网络编程
 * 客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地。
 */

    @Test
    public void client() throws IOException {
        //1.
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
        //2.
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //3.
        FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("beauty.jpg"));
        //4.
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = fis.read(buffer)) != -1){
            os.write(buffer,0,len);
        }
        //5.
        fis.close();
        os.close();
        socket.close();
    }

    @Test
    public void server() throws IOException {
        //1.
        ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
        //2.
        Socket socket = ss.accept();
        //3.
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //4.
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("beauty1.jpg"));
        //5.
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = is.read(buffer)) != -1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }
        //6.
        fos.close();
        is.close();
        socket.close();
        ss.close();

    }
}

        3)从客户端发送文件给服务端,服务端保存文件到本地。并返回“发送成功”给客户端。

/**
 * 实现TCP的网络编程
 * 从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回“发送成功”给客户端。
 * 并关闭相应的连接。
 */
    @Test
    public void client() throws IOException {
        //1.
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
        //2.
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //3.
        FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("beauty.jpg"));
        //4.
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = fis.read(buffer)) != -1){
            os.write(buffer,0,len);
        }
        //关闭数据的输出
        socket.shutdownOutput();

        //5.接收来自于服务器端的数据,并显示到控制台上
        InputStream is = socket.getInputStream();
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        byte[] bufferr = new byte[20];
        int len1;
        while((len1 = is.read(buffer)) != -1){
            baos.write(buffer,0,len1);
        }

        System.out.println(baos.toString());

        //6.
        fis.close();
        os.close();
        socket.close();
        baos.close();
    }

    @Test
    public void server() throws IOException {
        //1.
        ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
        //2.
        Socket socket = ss.accept();
        //3.
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //4.
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("beauty2.jpg"));
        //5.
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = is.read(buffer)) != -1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }

        System.out.println("图片传输完成");

        //6.服务器端给予客户端反馈
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        os.write("你好,美女,照片我已收到,非常漂亮!".getBytes());

        //7.
        fos.close();
        is.close();
        socket.close();
        ss.close();
        os.close();

    }
}

五、 UDP网络编程的实现

        1、 DatagramSocket DatagramPacket 类实现了基于 UDP 协议网络程序。 UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收, 系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。

        2、DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端IP地址端口号以及接收端IP地址端口号

         3、UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接。

1. DatagramSocket常用方法

        public DatagramSocket(int port)创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。套接字将被绑定到通配符地址,IP 地址由内核来选择。

        public DatagramSocket(int port,InetAddress laddr)创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。 本地端口必须在 0 到 65535 之间(包括两者)。如果 IP 地址为 0.0.0.0,套接字将被绑定到通配符地 址,IP 地址由内核选择。

        public void close()关闭此数据报套接字。

        public void send(DatagramPacket p)从此套接字发送数据报包。DatagramPacket 包含的信息指示:将 要发送的数据、其长度、远程主机的 IP 地址和远程主机的端口号。

        public void receive(DatagramPacket p)从此套接字接收数据报包。当此方法返回时,DatagramPacket 的缓冲区填充了接收的数据。数据报包也包含发送方的 IP 地址和发送方机器上的端口号。 此方法 在接收到数据报前一直阻塞。数据报包对象的 length 字段包含所接收信息的长度。如果信息比包的 长度长,该信息将被截短。

        public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。

        public int getLocalPort()返回此套接字绑定的本地主机上的端口号。

        public InetAddress getInetAddress()返回此套接字连接的地址。如果套接字未连接,则返回 null。

        public int getPort()返回此套接字的端口。如果套接字未连接,则返回 -1。

2. DatagramPacket常用方法

        public DatagramPacket(byte[] buf,int length)构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。 length 参数必须小于等于 buf.length。

        public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。length 参数必须小于等于 buf.length。

         public InetAddress getAddress()返回某台机器的 IP 地址,此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。

        public int getPort()返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或 者是从该主机接收到的。

        public byte[] getData()返回数据缓冲区。接收到的或将要发送的数据从缓冲区 中的偏移量 offset 处开始,持续 length 长度。

         public int getLength()返回将要发送或接收到的数据的长度 

UDP通信流程

        1. 建立发送端/接收端

        2. 建立数据包(DatagramPacket

        3. 调用Socket的发送/ 接收方法(DatagramSocket )

        4. 关闭Socket

        - 发送端与接收端是两个独立的运行程序

/**
 * UDP协议的网络编程
 */

    //发送端
    @Test
    public void sender() throws IOException {

        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

        String str = "我是UDP方式发送的导弹";
        byte[] data = str.getBytes();
        InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090);

        socket.send(packet);

        socket.close();

    }
    //接收端
    @Test
    public void receiver() throws IOException {

        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);

        byte[] buffer = new byte[100];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);

        socket.receive(packet);

        System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));

        socket.close();
    }

六、Url编程

        URL的基本结构由5部分组成: ://:/#片段名?参数列表

        例如 http://192.168.1.100:8080/helloworld/index.jsp#a?username=user&password=123

        #片段名:即锚点,例如看小说,直接定位到章节

        参数列表格式:参数名=参数值&参数名=参数值....

1、URL构造器

        public URL (String spec):通过一个表示URL地址的字符串可以构造一个URL对象。

例如: URL url = new URL ("http://www.baidu​​​​​​.com/");

        public URL(URL context, String spec):通过基 URL 和相对 URL 构造一个 URL 对象。

例如: URL downloadUrl = new URL(url, “download.html")

        public URL(String protocol, String host, String file);

例如: new URL("http","www.atguigu.com", “download. html");

        public URL(String protocol, String host, int port, String file);

例如: URL gamelan = newURL("http", "www.baidu.com", 80,“download.html");

2、常用方法

        public String getProtocol( ) 获取该URL的协议名

        public String getHost( ) 获取该URL的主机名

        public String getPort( ) 获取该URL的端口号

        public String getPath( ) 获取该URL的文件路径

        public String getFile( ) 获取该URL的文件名

        public String getQuery( ) 获取该URL的查询名

     URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/beauty.jpg?username=Tom");
//            public String getProtocol(  )     获取该URL的协议名
            System.out.println(url.getProtocol());
//            public String getHost(  )           获取该URL的主机名
            System.out.println(url.getHost());
//            public String getPort(  )            获取该URL的端口号
            System.out.println(url.getPort());
//            public String getPath(  )           获取该URL的文件路径
            System.out.println(url.getPath());
//            public String getFile(  )             获取该URL的文件名
            System.out.println(url.getFile());
//            public String getQuery(   )        获取该URL的查询名
            System.out.println(url.getQuery());

3、针对HTTP协议的URLConnection类

        若希望输出数据,例如向服务器端的 CGI (公共网关接口-Common Gateway Interface-的简称,是用户浏览器和服务器端的应用程序进行连接的接口)程序发送一 些数据,则必须先与URL建立连接,然后才能对其进行读写,此时需要使用 URLConnection

        URLConnection:表示到URL所引用的远程对象连接。当与一个URL建立连接时, 首先要在一个 URL 对象上通过方法 openConnection() 生成对应的 URLConnection 对象。如果连接过程失败,将产生IOException.

        通过URLConnection对象获取的输入流和输出流,即可以与现有的CGI 程序进行交互。

                public Object getContent( ) throws IOException

                public int getContentLength( )

                public String getContentType( )

                public long getDate( )

                public long getLastModified( )

                public InputStream getInputStream( )throws IOException

                public OutputSteram getOutputStream( )throws IOException

        从指定url上下载内容到本地:

HttpURLConnection urlConnection = null;
InputStream is = null;
FileOutputStream fos = null;
        try {
            URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/beauty.jpg");

            urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();

            urlConnection.connect();

            is = urlConnection.getInputStream();
            fos = new FileOutputStream("day10\\beauty3.jpg");

            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while((len = is.read(buffer)) != -1){
                fos.write(buffer,0,len);
            }

            System.out.println("下载完成");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //关闭资源
            if(is != null){
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(fos != null){
                try {
                    fos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(urlConnection != null){
                urlConnection.disconnect();
            }
        }

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