目录
结构体
1 结构体的声明
1.1 结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量
1.2 结构的声明
1.3 特殊的声明
匿名结构体类型:只能用一次
struct { char name[20]; int age; char sex[5]; }s1;
1.4 结构的自引用
数据结构中的:线性数据结构;树形图
结构体里如果调用自己则应利用指针
struct Node { int data;//数据 struct Node* next;//指针 };
1.5 结构体变量的定义和初始化
#include<stdio.h> struct S1 { char c1;//1 int i;//4 char c2;//1 }; struct S2 { char c1;//1 char c2;//1 int i;//4 }; int main() { struct S1 s; printf("%d\n", sizeof(struct S1));//12 printf("%d\n", sizeof(struct S2));//8 }
嵌套类型 struct S3 { double d; char c; int i; }; //练习4-结构体嵌套问题 struct S4 { char c1; struct S3 s3; double d; }; int main() { printf("%d\n", sizeof(struct S3));//16 printf("%d\n", sizeof(struct S4));//32 }
如何计算?
首先得掌握结构体的对齐规则:
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍ps.嵌套的结构体不是整体战斗,依然为单兵作战
1.6offsetof-宏
计算结构体成员相对于起始位置的偏移量。
形式:size_t offsetof( structName, memberName );
为什么存在内存对齐?
1. 平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
3.总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:
让占用空间小的成员尽量集中在一起例一:
struct A { int a; short b; int c; char d; };//16 struct B { int a; short b; char c; int d; };//12
两个结构体都是向int看齐。结构体A中,a独自对齐一个4字节,b+c超过了4字节,所以b独自对齐一个4字节,c独自对齐一个4字节,剩下一个d独自对齐一个4字节,共16字节。
结构体B中,a独自对齐一个四字节,b+c+d才超过了4字节,所以b和c一起对齐一个4字节,d单独对齐一个4字节,共12字节。
例二:
#define MAX_SIZE A+B struct _Record_Struct { unsigned char Env_Alarm_ID : 4; unsigned char Para1 : 2; unsigned char state; unsigned char avail : 1; }*Env_Alarm_Record; struct _Record_Struct *pointer = (struct _Record_Struct*)malloc (sizeof(struct _Record_Struct) * MAX_SIZE);
结构体向最长的char对齐,前两个位段元素一共4+2位,不足8位,合起来占1字节,最后一个单独1字节,一共3字节。另外,#define执行的是查找替换, sizeof(struct _Record_Struct) * MAX_SIZE这个语句其实是3*2+3,结果为9。
1.7 修改默认对齐数
#pragma 这个预处理指令可以改变我们的默认对齐数
struct S { char c; double d; }; int main() { struct S s; printf("%d\n", sizeof(struct S)); return 0; } //12
#pragma pack(4)//设置 struct S { char c; double d; }; #pragma pack()//取消 int main() { struct S s; printf("%d\n", sizeof(struct S)); return 0; } //16
结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。
1.8 结构体传参
结构体传参最好传地址!
struct S { int data[1000]; int num; }; struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 }; //结构体传参 void print1(struct S s) { printf("%d\n", s.num); } //结构体地址传参 void print2(struct S* ps) { printf("%d\n", ps->num); } int main() { print1(s); //传结构体 print2(&s); //传地址 return 0; }
原因:
1.函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
2.如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
2. 位段
2.1 什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,char也可以。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。例: struct A { int _a : 2;//_a这个成员只占两个bit位 int _b : 5;//_b占五个bit位 int _c : 10; int _d : 30; };
位段是为了节约所用的空间,故位段不存在对齐
2.2 位段的内存分配
1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段例: struct A { int _a : 2;//_a这个成员只占两个bit位 int _b : 5;//_b占五个bit位 int _c : 10; int _d : 30; };
a开辟32个bit位自己先用2个,b要5个,c要10个,但d是否用掉最后的15位无法确定
2.3 位段的跨平台问题
1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。方向不确定
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的
2.4 位段的应用
做网络底层用的工具,对软件进行位段化的分装
3. 枚举
3.1 枚举类型的定义
enum Sex//性别 { MALE, FEMALE, SECRET, }; int main() { enum Sex s = MALE; enum Sex s2 = FEMALE; return 0; }
以上定义的 enum Sex是枚举类型。
{ }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。
3.2 枚举的优点
为什么使用枚举?
枚举的优点:
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 防止了命名污染(封装)
4. 便于调试
5. 使用方便,一次可以定义多个常量
3.3 枚举的使用
enum Color//颜色 { RED = 1, GREEN = 2, BLUE = 4 }; enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。 clr = 5;
4. 联合(共用体)
4.1 联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
4.2 联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)
加强版大小端判断
int check_sys() { union Un { char c; int i; }u; u.i = 1; return u.c; } int main() { if (1 == check_sys()) { printf("小端\n"); } else { printf("大端\n"); } return 0; }
如果为小端则01000000则将01赋给了一个字节的c中,可以根据c来判断大小端
4.3 联合大小的计算
联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍union Un { char arr[5];//5 int i;//4 }; union Un { short arr[7];//14 2 int i;//4 4 };//16 最大对齐为4,所以short arr[7];要浪费2个空间变为16
通讯录的制作
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