7.圆切平面

题目

n个圆最多把平面分成几部分?输入圆的数量N,问最多把平面分成几块。比如一个圆以把一个平面切割成2块。不考虑负数,0或者其他特殊情况。

解决思路:

1个圆最多把平面分成2份

2个圆最多把平面分成4份

3个圆最多把平面分成8份

4个圆最多把平面分成14份

n个圆最多把平面分成n^2-n+2

2+2+4+6+......+2(n-1)=2[1+1+2+3+.......+(n-1)]=2[1+n(n-1)/2]=n^2-n+2

注意:第n个圆与其它圆有2(n-1)个交点,将第n个圆自己分成2(n-1)段,每段将平面增加1部分,共增加2(n-1)部分.

C语言知识回顾

1、开平方:sqrt(num)。

2、平方:num*num 或者 pow(num,2)。

注意:使用sqrt()或者pow()时需要添加#include<math.h>。

代码:

#include<stdio.h>
int main() 
{ 
    int a,b;
    scanf("%d",&a);
    b=pow(a,2)-a+2;
    printf("%d",b);
    return 0; 
}
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实训目的 1、初步学习CATIA软件的基本操作,能够利用CATIA软件进行一些简单的零件的设计和数 控机床的仿真加工过程,了解数控加工技术的初步知识。 2、加强学生独立思考能力,培养学生工艺设计理念。 CAD模块 一、用户界面 CATIA V5有一个非常友好的用户界面,与Windows风格一致,由以下元素组成:菜单、工具栏、 对话框、设计树罗盘、设计空间、其它。 二、CATIA通用操作 (一)、鼠标操作:选择、移动、旋转、缩放。 (二)、罗盘操作 在CATIA V5工作空间右上角有一个罗盘,代表元素的三维坐标系。利用罗盘可对元素进行各种移 动与旋转操作: 线平移、面平移、绕坐标轴转动、 自由转动、沿固定视向观察、 罗盘附着。 (三)、对设计树的操作 在CATIA V5使用过程中,当设计特征较多时,有时需要对设计树进行诸如滚动、缩放、移动等操 作。 三、CATIA工作环境设置 合理地设置CATIA V5的工作环境,可以提高工作效率,享受CATIA V5 带来的个性化环境。作为初学者一般使用系统默认的设置即可。要设置工作环境,选择 菜单栏中【工具】" 【选项】命令,在弹出的对话框中进行设置即可。 六、 草图绘制器 (一)、草图绘制器的作用:可以使用户快速地完成2D几何图形的绘制。绘制好的2D图 形可用来生成3D实体模型或曲面。 (二)、草图绘制器的启动与退出 选择菜单栏【开始】" 【机械设计】 "【草图绘制器】命令,然后选择一个坐标平面或设计元素表面,即可进入草图绘制环境 。 单击草图定位按钮 ,在对话框中定义草图平面位置与方向,也可进入草图绘制环境。 (三)、草图绘制器的常用工具栏: 轮廓绘制工具栏、操作工具栏、约束工具栏、草图工具栏。 七、零件设计平台简介 (一)、零件设计平台的启动 零件设计平台是使用CATIA进行三维设计的主要工作平台。从菜单栏选择【开始】" 【机械设计】 "【零件设计】命令,弹出"【新建零部件】对话框,设置好对话框按"【确定】按钮即可 进入零件设计平台。 (二)、零件设计常用工具栏:1. 基于草图特征工具栏、2. 修饰特征工具栏、3. 参考元素工具栏、4. 基于曲面特征、 5. 转换特征、 6. 布尔运算 。 通过【基于草图特征】工具栏上的【填充器】工具,可以将草图绘制器中生成的1 、填充器 草图以多种方式拉伸为三维实体。单击【填充器】工具的下拉箭头,即可展开全部的【 填充器】工具,如图所示。 2、凹槽 通过【基于草图特征】工具栏上的【凹槽】工具,可以通过二维草图,以多种方 式在三维实体上进行挖切操作。单击【凹槽】工具的下拉箭头,即可展开全部的【凹槽 】工具,如图所示。 这三个工具与【凸台】的三个工具相对应,各项设置也基本相同。所不同的是这三项操 作是从实体上挖切材料的。 3、旋转体 通过【基于草图特征】工具栏上的【旋转体】工具 ,可以通过二维草图,旋转生成三维实体。选择二维草图,弹出【旋转体定义】对话框 。 4、旋转凹槽 通过【基于草图特征】工具栏上的【旋转凹槽】工具 ,可以通过二维草图,在三维实体旋转切除材料。选择二维草图,单击该工具按钮,弹 出【旋转凹槽定义】对话框,其定义方法与旋转体定义方法相同。 5、孔 通过【基于草图特征】工具栏上的【孔】工具,用于在三维实体上进行各种打孔和 螺纹生成操作。选择实体表面,单击该工具,弹出【旋转凹槽定义】对话框,其定义方 法与旋转体定义方法相同。 6、肋通过【基于草图特征】工具栏上的【肋】工具,用于通过将二维轮廓沿扫描 线扫描生成三维实体。单击该工具,弹出【肋定义】对话框。 7、开槽 通过【基于草图特征】工具栏上的【开槽】工具,用于通过二维轮廓在实体上扫描除料 。单击该工具,弹出【开槽】对话框。其设置方法与【开槽】设置方法相同。 8、多截面实体 通过【基于草图特征】工具栏上的【多截面实体】工具,通过多个二维轮廓截面按 用户定义的脊线或系统自动计算的脊线放样生成实体。单击该工具,弹出【多截面定义 】对话框。 (三)、实体混合 【基于草图特征】工具栏上的【实体混合】工具下箭头,可展开【高级拉伸】工具 栏。 1). 【实体混合】工具 【实体混合】工具用于创建实体混合,即由两个或更多已拉伸的轮廓相交得到的实体。 单击该工具按钮,弹出【混合定义】对话框。 2). 【加强肋】工具 【加强肋】工具用于创建加强筋,即由一个轮廓拉伸生成加强筋。在设计环境中有实体 时,该工具按钮可用。草图轮廓可以是封闭的,也可以是不封闭的,若需要使用开放轮 廓,须确保现有材料可以完全限制对此轮廓的拉伸。单击该工具按钮,弹出【加强筋】 对话框。 八、 零件特征修饰 (一)、倒圆角 通过【修饰特征】工具栏上的【倒圆角】工具,可以对实体进行各种倒圆角操作。 单击该工具按钮下箭头,可展开【圆角】工具栏。 (

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