JavaScript介绍
JavaScript是什么
JavaScript是什么?
JavaScript是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言
JavaScript组成是什么?
ECMAScript(基础语法)、web APIs (DOM、BOM)
JavaScript书写位置
内部JavaScript
直接写在html文件里,用script标签包住
规范:<script></script>标签写在</body>上面
拓展:alert(‘你好,js’)页面弹出警告对话框
外部JavaScript
代码写在以.js结尾的文件里
语法:通过script标签,引入到html页面中
注意:外部js标签中间不要写代码,否则会被忽略
<body>
<script src="文件路径.js”></script>
</body>
外联JavaScript
代码写在标签内部
语法:
<body>
<button onclick="alert('hahahaha')">点击我</button>
</body>
注意:此处作为了解即可,但是后面vue框架会用这种模式
JavaScript的注释
单行注释
符号://
作用://右边这一行的代码会被忽略
快捷键:ctrl+/
块注释
符号:/* */
作用:和/*和*/之间的所有内容都会被忽略
快捷键:shift+alt+a
JavaScript的结束符
作用:使用英文的;代表语句结束
实际情况:实际开发中,可写可不写,浏览器(JavaScript引擎)可以自动推断语句的结束位置
现状:在实际开发中,越来越多的人主张,书写JavaScript代码时省略结束符
约定:为了风格统一,结束符要么每句都写,要么每句都不写
(区别CSS,一定要写分号)
输入与输出语法
输出语法
语法1: ducument.write('要出的内容')
作用:像body内输出内容
语法2: alert('要出的内容')
作用:页面弹出警告对话框
语法3: console.log('控制台打印')
作用:控制台输出语法,程序员调试使用
输入语法
语法: prompt('请输入您的姓名:')
作用:显示一个对话框,对话框中包含一条文字信息,用来提示用户输入文字
JS代码执行顺序
按HTML文档流顺序执行JS代码
alert()和prompt()它们会跳过页面渲染先被执行
字面量
定义:是在计算机中描述 事/物
数字字面量 ''字符串字面量 []数组字面量 {}对象字面量
变量
变量是什么
白话:变量就是一个装东西的盒子
通俗:变量是计算机中用来存储数据的“容器”,它可以让计算机变得有记忆
注意:变量不是数据本身,它们仅仅是一个用于存储数值的容器。可以理解为是一个个用来装东西的纸箱子
变量基本使用
变量的声明
声明变量:
要想使用变量,首先需要创建变量(也称为声明变量或者定义变量)
语法: let 变量名
声明变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
let即关键字(let:允许、许可、让、要),所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
变量的赋值
变量赋值:
定义了一个变量后,你就能够初始化它(赋值)。在变量名之后跟上一个“=”,然后是数值
let age=18
更新变量
变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它
let age=18
age=19
/*但不能写成
let age=18
let age=19
*/
声明多个变量
变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它
语法:多个变量中间用逗号隔开
注意:虽然代码看上去很简短,但不推荐这样,更推荐分行书写
let age= 18, uname ='pink'
console.log(age,uname)
/*提倡声明的方式*/
let age=18
let uname='pink'
console.log(age,uname)
代码练习
1.用户名输入案例
<body>
<script>
// 输出用户名案例
// 1.用户输入
prompt('请输入姓名')
// 2.内容处理保存数据
let uname = prompt('请输入姓名')
// 3.打印输出
document.write(uname)
</script>
</body>
2.交换变量的值
需求:有2个变量:num1里面放的是10,num2里面放的是20,最后变为num1里面放的是20, num2里面放的是10
核心思路:使用一个临时变量用来做中间存储
步骤:
声明一个临时变量temp
把num1的值赋值给temp
把num2的值赋值给num1
把temp的值给num2
结束,临时变量不用自动销毁
<body>
<script>
let num1=10
let num2=20
let temp
temp=num1 // 把右边给左边
num1=num2
num2=temp
console.log(num1,num2)
</script>
</body>
变量的本质
内存:计算机中存储数据的地方,相当于一个空间
变量本质:是程序在内存中申请的一块用来存放数据的小空间
变量命名规则与规范
规则:必须遵守,不遵守报错(法律层面)
规范:建议,不遵守不会报错,但不符合业内通识(道德层面)
规则:
不能用关键字
关键字:有特殊含义的字符,JavaScirpt内置的一些英语单词。例如:let、var、if、for等
只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头
字母严格区分大小写,如Age和age是不同的变量
规范:
起名要有意义
遵守小驼峰命名法
第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。例:userName
变量练习案例
需求:让用户输入自己的名字、年龄、性别,再输出到网页
分析:
弹出输入框(prompt):请输入您的姓名(uname):用变量保存起来
弹出输入框(prompt):请输入您的年龄(age):用变量保存起来
弹出输入框(prompt):请输入您的性别(gender):用变量保存起来
页面分别输出(document.write)刚才的3个变量
<body>
<script>
let uname = prompt('请输入姓名') // 直接存起来
let age = prompt('请输入年龄') // 直接存起来
let gender = prompt('请输入性别') // 直接存起来
document.write(uname,age,gender)
</script>
</body>
变量拓展—let和var的区别
let和var的区别:
在较旧的JavaScript,使用关键字var来声明变量,而不是let
var现在开发中一般不再使用它,只是我们可能在老版本程序中看到它
let为了解决var的一些问题
var声明:
可以先使用再声明(不合理)
var声明过的变量可以重复声明(不合理)
比如变量提升、全局变量、没有块级作用域等
变量拓展—数组
数组(Array)——一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式
数组的基本使用
声明语法: let 数组名 = [数据1,数据2,...,数据n] 字面量用中括号[]表示
例: let names =['小明','小刚','小红','小丽','小米']
对应下标/索引号 0 1 2 3 4
取值语法: 数组名[下标]
3.一些术语:
元素:数组中保存的每个数据都叫数组元素
下标:数组中数据的编号
长度:数组中数据的个数,通过数组的length属性获得 arr.length
常量
概念:使用const声明的变量成为“常量”
使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用const来声明,而不是let
命名规则:与变量一致
常量使用:
//声明一个常量
const G =9.8
//输出这个常量
console.log(G)
注意:常量不允许重新赋值,声明的时候必须赋值(初始化)
小技巧:不需要重新赋值的数据使用const
数据类型
基本数据类型
1.number 数字型
即我们数学中学习到的数字,可以是整数、小数、正数、负数。
注意:JS是弱数据类型,变量到底属于哪种类型,只有赋值之后,我们才能确认
Java是强数据类型,例如 int a=3 必须是整数
数字可以有很多操作,比如,乘法*,除法/,加法+,减法-等,所以经常和算术运算符一起
数学运算符也叫算术运算符,主要包括加、减、乘、除、取余(求模)
+:求和
-:求差
*:求积
/:求商
%:求余数(取模)
开发使用场景:来判断某个数字能否被整除
总结:先乘除后加减,有括号先算括号里面的
案例:计算圆的面积
需求:对话框中输入圆的半径,算出圆的面积并显示到页面
分析:1.面积的数学公式:π*r²
2.转换为JavaScript写法: 变量*r*r
拓展:NaN (Not a Number)
NaN代表一个计算错误。它是一个不正确的或者一个未定义的数学操作所得到的结果
console.log('老师'-2) //NaN
NaN是粘性的。任何对NaN的操作都会返回NaN
console.log(NaN+2) //返回值还是NaN
2.string 字符串型
通过单引号‘’、双引号 "" 或反引号` 包裹的数据都叫字符串,单引号和双引号没有本质上的区别,推荐使用单引号
注意:单引号/双引号可以互相嵌套,但是不以自己嵌套自己(口诀:外双内单,或者外单内双)
必要时可以使用转义符\,输出单引号或双引号
字符串拼接:
场景:+运算符 可以实现字符串的拼接
口诀:数字相加,字符相连
let age=20
document.write('我今年'+age+'岁')
模板字符串:
使用场景:
拼接字符串和变量
在没有它之前,要拼接变量比较麻烦
语法:
必须使用反引号``
内容拼接变量时,用${}包住变量
<body>
<script>
let age =20
document.write(`我今年${age}岁了`)
</script>
</body>
案例:页面输出用户信息案例
需求:页面弹出对话框,输入名字和年龄,页面显示:大家好,我叫×××,今年××岁了
<body>
<script>
// 输入
let uname=prompt('请输入您的姓名:')
let age=prompt('请输入您的年龄:')
// 输出
document.write(`大家好,我叫${uname},我今年贵庚${age}岁了`)
</script>
</body>
3.boolean 布尔型
它有两个固定的值true和false,表示肯定的数据用true(真),表示否定的数据用false(假)
console.log(3>4)
let isCool = false
console.log(isCool)
4.undefined 未定义型
未定义是比较特殊的类型,只有一个值undefined
什么情况出现未定义类型?——只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为undefined,一般很少【直接】为某个变量赋值为undefined
let sum
console.log(num)
//输出打印结果为undefined
5.null 空类型
如果一个变量里面确定存放的是对象,如果还没准备好对象,可以放个null
JavaScript中的null仅仅是一个代表“无”、“空”或“值未知”的特殊值
let obj = null
console.log(obj) //输出为null
null和undefined区别:
undefined表示没有赋值
null表示赋值了,但是内容为空
console.log(undefined+1) //输出为NaN
console.log(null+1) //输出为1
检测数据类型
通过typeof关键字检测数据类型
typeof运算符可以返回被检测的数据类型。它支持两种语法形式:
作为运算符:typeof x(常用的写法)
函数形式:typeof(x)
引用数据类型
object 对象
类型转换
JS是弱数据类型。在使用表单、prompt获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算
转换方式:
隐式转换
某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换
规则:
+号两边只要有一个是字符串,都会把另外一个转成字符串
除了+以外的算术运算符 比如-*/等都会把数据转成数字类型
缺点:
转换类型不明确,靠经验才能总结
小技巧:
+号作为正号解析可以转换成数字型
任何数据和字符串相加结果都是字符串
<body>
<script>
console.log(1+1)
//2
console.log('pink'+1)
//pink1
console.log(2+2)
//4
console.log(2+'2')
//22
console.log(2-2)
//0
console.log(2-'2')
//0
console.log(+12)
//12
console.log(+'123')
//123 转换为数字型
</script>
</body>
显示转换
自己写代码告诉系统该转成什么类型
转换成数字型
Number(数据)
转成数字类型
如果字符串内容有非数字,转换失败时结果为NaN,即不是一个数字
NaN也是number类型的数据,代表非数字
parselnt(数据)
只保留整数
parseFloat(数据)
可以保留小数
console.log(parseInt('12px')) //12
console.log(parseInt('12.34px')) //12
console.log(parseInt('12.94px')) //12
console.log(parseInt('abc12.94px')) //NaN
console.log(parseFloat('12px')) //12
console.log(parseFloat('12.34px')) //12.34
console.log(parseFloat('12.94px')) //12.94
console.log(parseFloat('abc12.94px')) //NaN
案例:输入2个数,计算两者的和,打印到页面中
<body>
<script>
// 1.用户输入 prompt得到的是字符串类型 要转换为 数字型
let num1 = +prompt('请输入第一个数字:')
let num2 = +prompt('请输入第二个数字:')
// 2.输出
alert(`两个数相加的和是:${num1+num2}`)
</script>
</body>
用户订单信息案例
需求:用户输入商品价格和数量,以及收货地址,可以自动打印订单信息
分析:
需要输入3个数据,所以需要3个变量来存储 price num address
需要计算总的价格total
页面打印生成表格,里面填充数据即可
记得最好使用模块字符串
<style>
h2{
text-align: center;
}
table{
/* 合并相邻边框 */
border-collapse: collapse;
height: 80px;
margin: 0 auto;
text-align: center;
}
th{
padding: 5px 30px;
}
table,th,td{
border: 1px solid #000;
}
</style>
<body>
<h2>订单确认</h2>
<script>
//1.用户输入
let price = +prompt('请输入商品价格:')
let num = +prompt('请输入商品数量:')
let address = prompt('请输入收货地址:')
// 2.计算总额
let total = price *num
// 3.页面打印渲染
document.write(`
<table>
<tr>
<th>商品名称</th>
<th>商品价格</th>
<th>商品数量</th>
<th>总价</th>
<th>收货地址</th>
</tr>
<tr>
<td>小米青春版PLUS</td>
<td>${price}元</td>
<td>${num}</td>
<td>${total}元</td>
<td>${address}</td>
</tr>
</table>
`)
</script>
</body>