C语言函数,包括分类、使用和原理。

一. 函数的分类:

C语言中的函数可以根据功能的不同进行分类,主要有以下几种类型:

1. 库函数:是由C语言提供的预定义函数,如printf(const char *fmt,...)、scanf(const char *format,...)等。库函数可以直接调用,无需进行函数的定义和声明。

printf(const char *format,...)

" const ":源字符串参数用const修饰,防止修改源字符串。

" format ":格式字符串,用于指定输出的格式。它可以包含普通字符和转换说明符。

" ... ":可变数量的参数,用于提供要打印的数据。

格式字符串:格式字符串是一个以\0结尾的字符数组,包含了普通字符和转换说明符。普通字符直接输出,而转换说明符(%d、%c等)用于指定要输出数据的类型和格式。

scanf(const char *format,...)

第一个参数format是格式化字符串,用于指定输入的格式。

从第二个参数开始,每个参数都是一个指向变量的指针,用于存储读取到的数据。

2. 用户自定义函数:由程序员自己定义的函数,用于实现特定的功能。程序员需要先定义函数的原型,然后实现函数的具体功能。

基本结构:

函数类型 函数名(函数参数)

{

    代码块;

}

二. 函数的使用:

在C语言中,函数的使用主要包括函数的声明、定义和调用1. 函数声明:在使用函数之前,需要进行函数的声明,告诉编译器函数的名称、参数和返回值的类型。函数声明通常写在头文件中,以便其他文件可以引用。格式如下

returnType functionName(parameters);

2. 函数定义:函数定义是实现函数具体功能的部分,也称为函数的体。函数定义一般写在源文件中,包括函数名、参数、函数体和返回值。格式如下:

   returnType functionName(parameters)

   {

   \\函数体

       //函数体

   }

3. 函数调用:在程序中使用函数的功能时,需要进行函数的调用。函数调用使用函数名称和参数的方式进行。格式如下:    functionName(parameters);

示例

#include <stdio.h>

\\定义一个自定义函数,用于计算两个整数的和

int add(int a, int b)

{

    return a+b;

}

int main()

 {

    int num1 = 5;

    int num2 = 10;

   \\调用自定义函数 add,并打印结果

    int result = add(num1, num2);

    printf("%d+%d=%d", num1, num2, result);

    return 0;

}

三. 函数的原理:

1. 函数的参数传递:C语言中函数的参数传递方式有两种,分别是按值传递按地址传递- 按值传递:将原变量的值复制一份作为实参传递给函数,函数中对实参的修改不会影响原变量的值。

示例

#include<stdio.h>

int add(int x,int y)

{

    return x+y;

}

int main()

{

    int a = 0;

    int b = 0;

    scanf("%d %d", &a, &b);

    int c= add(a,b);

    printf("%d\n",c);

    return 0;

}

- 按地址传递:将原变量的地址作为实参传递给函数,在函数中可以通过指针访问和修改原变量的值。

错误示例(按值传递)

#include<stdio.h>

void swap(int a,int b)//返回类型为void表示不返回,此处的int a与int b表示形式参数和它们的类型

{

    int temp = 0;//定义一个临时变量

    temp = a;//把a的值赋给temp

    a = b;//把b的值赋给a

    b = temp;//把temp的值赋给b,完成交换操作

    //注意,因为形参只是实参的一份临时拷贝,在整个函数中我们改变的只是实参,出函数后形参被销毁无法改变实参

}

int main()

{

    int a = 0;//创建变量a

   

int b = 0;//创建变量b

    scanf("%d %d", &a, &b);//输入数值

    printf("交换前:a=%d,b=%d\n", a, b);//展示

    swap(a, b);//交换函数,将a,b传进去

    printf("交换前:a=%d,b=%d\n", a, b);//实参依旧是a和b的原始值,没有达到我们的目的

    return 0;

}

正确示例

#include<stdio.h>

void swap(int* pa, int* pb)

{

    int temp = 0;

    temp = *pa;

    *pa = *pb;

    *pb = temp;

}

int main()

{

    int a = 0;

    int b = 0;

    scanf("%d %d", &a, &b);

    printf("交换前:a=%d,b=%d\n", a, b);

    swap(&a, &b);

    printf("交换前:a=%d,b=%d\n", a, b);

    return 0;

}

2. 函数的返回值:函数可以返回一个值给调用者,返回值的类型在函数定义时进行声明。使用关键字`return`可以将函数的运行结果返回给调用者,同时结束当前函数的执行。3. 函数的作用域:函数内部定义的变量具有局部作用域,只能在函数内部访问。而函数外部定义的变量具有全局作用域,所有函数都可以访问和修改该变量。

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第1章概述 1.1单片机的结构与应用 1.1.1单片机的定义、分类与内部组成 1.1.2单片机应用系统的结构及其工作过程 1.1.3单片机的应用 1.2单片机基础知识 1.2.1数制与数制间的转换 1.2.2单片机中数的表示方法及常用数制的对应关系 1.2.3逻辑数据的表示 1.2.4单片机中常用的基本术语 1.3单片机入门的有效方法与途径 1.4学习单片机的基本条件 1.4.1软件条件 1.4.2硬件条件 习题与实验 第2章单片机开发软件及开发过程 2.1仿真软件Proteus的使用 2.1.1Proteus的主要功能特点 2.1.2实例1:功能感受——Pmteus仿真单片机播放《渴望》主题曲 2.1.3Proteus软件的界面与操作介绍 2.1.4实例2:Proteus仿真设计快速入门 2.2KeilC51的使用 2.2.1单片机最小系统 2.2.2实例3:用Kei1C51编写点亮一个发光二极管的程序 2.3程序烧录器及烧录软件的使用 习题与实验 第3章逐步认识单片机基本结构 3.1实例4:用单片机控制一个灯闪烁 3.1.1实现方法 3.1.2程序设计 3.1.3用Proteus软件仿真 3.1.4延时程序分析 3.2实例5:将P1口状态送入P0口、P2口和P3口 3.2.1实现方法 3.2.2程序设计 3.2.3用Proteus软件仿真 3.2.4用实验板试验 3.2.5I/O口功能介绍 3.2.6I/O口的结构分析 3.3实例6:使用P3口流水点亮8位1ED 3.3.1实现方法 3.3.2程序设计 3.3.3用Proteus软件仿真 3.3.4用实验板试验 3.4实例7:通过对P3口地址的操作流水点亮8位1ED 3.4.1实现方法 3.4.2程序设计 3.4.3用Proteus软件仿真 3.4.4用实验板试验 3.5MCS-51单片机存储器的基本结构 3.5.1程序存储器 3.5.2数据存储器 3.6单片机的复位电路 习题与实验 第4章单片机C语言开发基础 4.1C语言源程序的结构特点 4.2标志符与关键字 4.3C语言的数据类型与运算符 4.3.1数据类型 4.3.2运算符 4.3.3实例8:用不同数据类型的数据控制1ED的闪烁 4.3.4实例9:用P0口、P1口分别显示加法和减法运算结果 4.3.5实例10:用P0口、P1口显示乘法运算结果 4.3.6实例11:用P1口、P0口显示除法运算结果 4.3.7实例12:用自增运算控制P0口8位1ED的闪烁花样 4.3.8实例13:用P0口显示逻辑“与”运算结果 4.3.9实例14:用P0口显示条件运算结果 4.3.10实例15:用P0口显示按位“异或”运算结果 4.3.11实例16:用P0口显示左移运算结果 4.3.12实例17:“万能逻辑电路”实验 4.3.13实例18:用右移运算流水点亮P1口8位1ED 4.4C语言的语句 4.4.1概述 4.4.2控制语句 4.4.3实例19:用if语句控制P0口8位LED的点亮状态 4.4.4实例20:用swtich语句控制PO口8位LED的点亮状态 4.4.5实例21:用for语句设计鸣笛报警程序 4.4.6实例22:用while语句控制PO口8位LED闪烁花样 4.4.7实例23:用dOwhile语句控制PO口8位LED流水点亮 4.5C语言的数组 4.5.1数组的定义和引用 4.5.2实例24:用字符型数组控制PO口8位LED流水点亮 4.5.3实例25:用PO口显示字符串常量 4.6C语言的指针 4.6.1指针的定义与引用 4.6.2实例26:用PO口显示指针运算结果 4.6.3实例27:用指针数组控制PO口8位LED流水点亮 4.6.4实例28:用数组的指针控制PO口8位LED流水点亮 4.7C语言函数 4.7.1函数的定义与调用 4.7.2实例29:用PO口、P1口显示整型函数返回值 4.7.3实例30:用有参函数控制PO口8位LED流水速度 4.7.4实例3l:用数组作函数参数控制PO口8位LED流水点亮 4.7.5实例32:用指针作函数参数控制PO口8位LED流水点亮 4.7.6实例33:用函数型指针控制PO口8位LED流水点亮 4.7.7实例34:用指针数组作为函数的参数显示多个字符串 4.7.8实例35:字符软件ctype.h中的isalpha()函数应用举例 4.7.9实例36:内部函数库文件intrins.h中的_cml_()函数应用举例 4.7.10实例37:标准函数库文件stdlib.h中的rand()函数应用举例 4.7.1l实例38:字符串函数库文件string.h中的strcmp()函数应用举例 4.8C语言的编译预处理 4.8.1常用预处理命令介绍 4.8.2实例39:宏定义应用举例 4.8.3实例40:文件包含应用举例 4.8.4实例41:条件编译应用举例 习题与实验 第5章单片机的定时器/计数器 5.1定时器,计数器的基本概念 5.2定时器/计数器的结构及工作原理 5.2.1定时器/计数器的结构 5.2.2定时器,计数器的工作原理 5.3定时器,计数器的控制 5.3.1定时器/计数器的方式控制寄存器(TMOD) 5.3.2定时器/计数器控制寄存器(TCON) 5.3.3定时器/计数器的4种工作方式 5.3.4定时器/计数器中定时/计数初值的计算 5.4定时器/计数器应用举例 5.4.1实例42:用定时器T0查询方式控制P2口8位LED闪烁 5.4.2实例43:用定时器T1查询方式控制单片机发出1kHz音频 5.4.3实例44:用计数器TO查询的方式计数,结果送P1口显示 习题与实验 第6章单片机的中断系统 6.1中断系统的基本概念 6.2中断系统的结构及控制 6.2.1中断系统的结构 6.2.2中断系统的控制 6.3中断系统应用举例 6.3.1实例45:用定时器TO的方式1控制LED闪烁 6.3.2实例46:用定时器TO的方式1实现长时间定时 6.3.3实例47:用定时器T1的方式1控制两个LED以不同周期闪烁 6.3.4实例48.用计数器T1的中断方式控制发出1kHz音频 6.3.5实例49:用定时器TO的方式O控制播放《好人一生平安》 6.3.6实例50.用计数器TO的方式2对外部脉冲计数 6.3.7实例51:用定时器TO的门控制位测量外部正脉冲宽度 6.3.8实例52:用外中断INT0测量负跳变信号累计数 6.3.9实例53-用外中断控制INT0控制P1口LED亮灭状态 6.3.10实例54:用外中断INT0中断测量外部负脉冲宽度 习题与实验 第7章串行通信技术 7.1串行通信的基本概念 7.2串行通信口的结构 7.3串行通信口的控制 7.3.1串行控制寄存器SCON 7.3.2电源控制寄存器PCON 7.3.3四种工作方式与波特率的设置 7.4串行通信口应用举例 7.4.1实例55.将方式0用于扩展并行输出控制流水灯 7.4.2实例56.基于方式1的单工通信 7.4.3实例57:基于方式3的单工通信 7.4.4实例58:单片机向计算机发送数据 7.4.5实例59:单片机接收计算机送出的数据 习题与实验 第8章接口技术 第9章新型串行接口芯片应用介绍 第10章常用功能器件应用举例 第11章高级综合应用技术
### 回答1: SVM(Support Vector Machine,支持向量机)是一种常用的分类算法,使用C语言可以进行其实现。SVM的目标是寻找一个最优的超平面,将不同类别的数据分隔开来。 下面是一个简单的使用C语言实现SVM的伪代码: 1. 导入所需的头文件和函数库。 2. 定义需要的全局变量,如数据集、特征向量和相应的类别标签。 3. 实现数据的预处理,包括数据读取、标准化等。 4. 实现SVM的训练过程: a. 初始化超平面的参数向量和偏置项。 b. 遍历样本数据集,计算每个样本点到超平面的距离,并根据分类准则进行分类。 c. 更新超平面的参数向量和偏置项,使分类准确率最高。 d. 迭代以上过程,直到满足停止条件。 5. 实现SVM的预测过程: a. 计算测试样本点到超平面的距离,根据分类准则进行分类。 b. 返回预测的类别标签。 6. 编写主函数,调用训练函数和预测函数,输出结果。 需要注意的是,SVM算法的实现较为复杂,需要考虑到许多因素,如核函数的选择、拉格朗日乘子的计算等。除了手动实现,也可以使用机器学习库如LIBSVM、scikit-learn等进行SVM算法的实现。 ### 回答2: 支持向量机(Support Vector Machine,SVM)是一种常用的分类算法,能够进行线性和非线性的分类任务。它的核心思想是通过构建最优的超平面,将不同类别的样本分开。 SVM的C语言实现主要包括以下几个步骤: 1. 数据预处理:首先需要加载数据集,并对数据进行预处理,如归一化或标准化,使得数据在同一尺度上。 2. 计算核函数:对于非线性问题,SVM需要通过核函数将数据映射到高维特征空间。常用的核函数有线性核、多项式核和高斯核等。 3. 计算损失函数:SVM通过最小化损失函数来训练模型。常用的损失函数是hinge损失,可以使用梯度下降等优化算法进行求解。 4. 模型训练:利用训练数据集,通过求解最优化问题,得到模型的参数和支持向量。 5. 模型预测:根据得到的模型参数和支持向量,对新的样本进行预测,判断其属于哪个类别。 在C语言中,可以使用矩阵运算库(如BLAS、LAPACK)来加速运算过程,以提高算法的效率。 总结起来,SVM分类算法的C语言实现由数据预处理、计算核函数、计算损失函数、模型训练和模型预测等步骤组成。在实际应用中,可以根据具体需求选择不同的核函数和优化算法,来构建和训练SVM模型。SVM在文本分类、图像识别、生物信息学等领域有着广泛的应用。 ### 回答3: 支持向量机(Support Vector Machine,SVM)是一种常用的机器学习算法,主要用于数据分类和回归分析。SVM通过寻找一个最优超平面将数据集划分成不同的类别。 在C语言中实现SVM分类算法,首先需要理解SVM的原理和算法步骤。使用C语言可以通过结构体和数组来表示数据集和向量等对象,也可以利用循环和条件判断等语句实现算法的各个步骤。 一种常见的SVM分类算法实现步骤如下: 1. 数据预处理:读取训练数据集,分离出特征向量和标签,对数据进行归一化处理。 2. 定义和初始化模型参数:包括权重向量w、偏置b和学习率等。 3. 计算目标函数:根据SVM的目标函数和约束条件,计算损失函数和正则化项。 4. 参数更新:使用梯度下降法或其他优化算法,更新模型参数w和b。 5. 训练模型:迭代地重复步骤3和步骤4,直到达到收敛条件。 6. 预测分类使用训练得到的模型对新的数据进行分类预测。 在C语言中实现SVM分类算法,可以按照上述步骤编写相应的函数和代码。具体实现中,可能需要用到矩阵计算库、数值计算库或者线性代数库等工具,来方便地处理向量运算、矩阵运算和优化算法等。 总之,SVM算法的C语言实现主要涉及数据预处理、模型参数更新和分类预测等步骤,通过合理的数据表示和算法实现,可以有效地实现SVM分类算法并应用于实际问题中。

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