一.概述
LCD1602是一种工业字符型液晶,能够同时显示16*02即32字符(16列2行)
二.引脚接口说明表
第
1
脚
: VSS
为电源地
第
2
脚
: VDD
接
5V
正电源
第
3
脚
: VL
为液晶显示器对比度调整端
,
接正电源时对比度最弱,接地时对比度最高,对比度
过高时会产生
“
鬼影
”
,使用时可以通过一个
10K
的电位器调整对比度。
第
4
脚
:
RS
为寄存器选择,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器。
第
5
脚
:
R/W
为读写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。当
RS
和
R/W
共
同为低电平时可以写入指令或者显示地址,当
RS
为低电平
R/W
为高电平时可以读忙信号,
当
RS
为高电平
R/W
为低电平时可以写入数据。
第
6
脚
:
E
端为使能端,当
E
端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令。
第
7
~
14
脚
:
D0
~
D7
为
8
位双向数据线。
第
15
脚
:背光源正极。
第
16
脚
:背光源负极。
三.LCD1602内部显示地址
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d7f1f2590a4defdb2436c92bfbc2b6d2.png)
因为写入地址时要求最高位D7恒为1,所以当我们输入地址想要把光标移动到第二行第一个字符的位置时,我们不能够直接写40H,而是:
01000000B(40H) +10000000B(80H)=11000000B(C0H)
四.字符发生存储器
以下是LCD1602模块字库表
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e5ae67e02880ce6125f43fa649b7b31b.png)
比如大写的英文字符
“A”
的代码是
01000001B(41H),
显示时 模块把地址 41H
中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母
“A”
。
五.时序图
学过数电的同学应该知道什么叫时序图
读操作时序图
写操作时序图
有了时序图就可以写出检测忙信号以及写数据/命令的代码了。
六.写数据/命令等函数的实现
根据引脚接口说明,以及时序图,我们可以写如下函数
//检测忙信号
void check_busy()
{
char tmp = 0x80;
databuffer = 0x80;
while(tmp & 0x80){//1000 0000
RS = 0;
RW = 1;
EN = 0;
_nop_();
EN = 1;
_nop_();
_nop_();
tmp = databuffer;
EN = 0;
_nop_();
}
}
//写命令
void Write_Cmd_Func(char cmd)
{
check_busy();
RS = 0;
RW = 0;
EN = 0;
_nop_();
databuffer = cmd;
_nop_();
EN = 1;
_nop_();
_nop_();
EN = 0;
_nop_();
}
//写数据
void Write_Data_Func(char dataShow)
{
check_busy();
RS = 1;
RW = 0;
EN = 0;
_nop_();
databuffer = dataShow;
_nop_();
EN = 1;
_nop_();
_nop_();
EN = 0;
_nop_();
}
//LCD1602初始化
void LCD1602_INIT()
{
//(1)延时 15ms
Delay15ms();
//(2)写指令 38H(不检测忙信号)
Write_Cmd_Func(0x38);
//(3)延时 5ms
Delay5ms();
//(4)以后每次写指令,读/写数据操作均需要检测忙信号
//(5)写指令 38H:显示模式设置
Write_Cmd_Func(0x38);
//(6)写指令 08H:显示关闭
Write_Cmd_Func(0x08);
//(7)写指令 01H:显示清屏
Write_Cmd_Func(0x01);
//(8)写指令 06H:显示光标移动设置
Write_Cmd_Func(0x06);
//(9)写指令 0CH:显示开及光标设置}
Write_Cmd_Func(0x0c);
}
//写一行数据
void LCD1602_showLine(char row, char col, char *string)
{
switch(row){
case 1:
Write_Cmd_Func(0x80+col);
while(*string){
Write_Data_Func(*string);
string++;
}
break;
case 2:
Write_Cmd_Func(0x80+0x40+col);
while(*string){
Write_Data_Func(*string);
string++;
}
break;
}
}
要注意在写函数之前定义引脚,如果使用CubeMX需要配置引脚以及所需宏定义等。
主函数可以写需要显示的位置和内容
char position = 0x80 + 0x05;
char dataShow = 'C';