一、什么是位段
什么是位段?
1、位段成员必须是int,unsigned int 或 signed int。
2、位段的成员后边有一个冒号和一个数字。比如:
struct A
{
int_a:2;//其中数字代表的是bit位
int_b:5;
int_c:10;
int_d:30;
};
二、位段的内存分配
1、位段的成员可以是int, unsigned int,signed int或者是char(属于整型家族)类型。
2、位段的空间是按照需要以4个字节(int)或者1个字节(char)的方式来开辟的。
3、位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
三、位段开辟空间的方式
struct S
{
int_a:2;//其中数字代表的是bit位
int_b:5;
int_c:10;
int_d:30;
};
struct S
{
char a:3;
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
int main()
{
struct S s={0);
S.a=10;//1010 因为3个bit位,所以取010
S.b=20;//10100 取0100
S.c=3; //011 因为5个bit位,前面得补上两个0,取00011
S.d=4; //100 取0100
return 0;
}
四、位段的跨平台问题:
1、int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2、位段中最大的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,如果写成27位,在16位机器会出现问题)。
3、位段中的成员在内存中从左向右配还是从右向左配标准尚未定义。
4、当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:跟结构体相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。