【LeetCode】【剑指offer】【包含min函数的栈】

剑指 Offer 30. 包含min函数的栈

一开始我的想法是这样的,但是这样的代码在面对较小的数据的输入的时候还是可以输出正确结果的,但是输入的数据很多,效率就显得很低了。

比方输入-2,0,就是每次先将数据存储在一个栈result中,如果新插入的数据比它栈顶的元素大,就将当前栈顶的元素逐个取出放入tmp栈中,知道插入的数据比栈顶的元素小的时候,将新元素压入result中,然后再将tmp栈中的数据倒回result。从而保证我们的tmp栈一直是有序的。

然后我们还需要一个专门的栈init来存储输入元素的顺序。并且如果init中有元素被删除的时候,我们的result栈还需要将栈中的元素一个个倒出来,直到找到那个要删除的元素之后,将其删除,然后再将倒出来的元素倒回去。

 

 

 

 

class MinStack {
public:
    /** initialize your data structure here. */
    MinStack() {
    }
    
    void push(int x) {
        init.push(x);
        if(result.empty()==true||x<=result.top())
        {
            result.push(x);
        }
        else
        {
            int flag=0;
            while(result.empty()!=true&&flag!=1)
            {
                cout<<"x:"<<x<<endl;
                cout<<result.top()<<endl;
                if(x<result.top())
                {
                    tmp.push(x);
                    flag=1;
                }
                else
                {
                    tmp.push(result.top());
                    result.pop();
                }
            }
            if(flag==0)
            {
                tmp.push(x);
            }
            while(tmp.empty()!=true)
            {
                result.push(tmp.top());
                tmp.pop();
            }
        }
    }
    
    void pop() {
        int x=init.top();
        while(result.top()!=x)
        {
            tmp.push(result.top());
            result.pop();
        }
        result.pop();
        while(tmp.empty()!=true)
        {
            result.push(tmp.top());
            tmp.pop();
        }
        init.pop();
    }
    
    int top() {
        return init.top();
    }
    
    int min() {
        return result.top();
    }

private:
    stack<int> tmp;
    stack<int> init;
    stack<int> result;
};

/**
 * Your MinStack object will be instantiated and called as such:
 * MinStack* obj = new MinStack();
 * obj->push(x);
 * obj->pop();
 * int param_3 = obj->top();
 * int param_4 = obj->min();
 */

这种方式显然太麻烦了,并且效率太低,所以我们采用下面这种写法。 

就是每当一个元素进入我们的主栈result的时候,如果这个元素比我们min_stack栈的栈顶元素更小,就将其压入我们的min_stack栈中,说明当前result这个新插入的元素之下(包含这个元素)中最小的元素是这个元素。如果这个元素比我们min_stack栈的栈顶元素更大,就将我们min_stack栈栈顶的元素再次压入栈顶,表示result栈当前插入的元素的下面有比它更小的元素min_stack.top() 

 

 

class MinStack {
public:
    /** initialize your data structure here. */
    MinStack() {
        min_stack.push(INT_MAX);
    }
    
    void push(int x) {
        result.push(x);
        if(x<min_stack.top())
        {
            min_stack.push(x);
        }
        else
        {
            min_stack.push(min_stack.top());
        }
    }
    
    void pop() {
        result.pop();
        min_stack.pop();
       
    }
    
    int top() {
        return result.top();
    }
    
    int min() {
        return min_stack.top();
    }
private:
    stack<int> result;
    stack<int> min_stack;

};

/**
 * Your MinStack object will be instantiated and called as such:
 * MinStack* obj = new MinStack();
 * obj->push(x);
 * obj->pop();
 * int param_3 = obj->top();
 * int param_4 = obj->min();
 */

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

桜キャンドル淵

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值