1.c语言中的类型转换
在c语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共由两种形式的类型转换:
- 隐式类型转换: 编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能就编译报错
- 显示类型转换:需要用户自己处理
void test1()
{
int i = 1;
double d = i; //隐式类型转换
printf("%d,%.2f \n", i, d);
int* p = &i;
int addr = (int)p; //显示类型转换
cout << addr << " " << p;
}
2. C++的类型转换
C风格的转换格式简单,但是有许多缺点:
- 隐式类型转换有些情况下可能会出现问题:比如数据精度丢失
- 显示类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰
标准c++ 为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换符:
static_cast reinterpret_cast const_cast dynamic_cast
2.1 static_casst
static_cast用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可以用static_cast,但它不能用于两个不相关的类型进行转换。
void test2()
{
double d = 17.37;
int a = static_cast<int>(d);
cout << a << endl;
}
2.2 reinterpret_cast
reinterpre_cast用于将一种类型转换为另外一种不同的类型
int a = 1737;
int* p = &a;
//int x = static_cast<int>(p);//报错
int x = reinterpret_cast<int>(p);
cout << x;
2.3 const_cast
cosnt_cast最常用的用途就是删除const属性,方便赋值。
void test3()
{
volatile const int a = 1737;
int* p = const_cast<int*>(&a);
*p = 20;
cout << a << " " << *p << endl;
}
2.4 dynamic_cast
dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换)
向上转型:子类对象指针/引用 -》父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则)
向下转型: 父类对象指针/引用 -》子类指针/引用(用dynamic_cast是安全的)
注意:
- dynamic_cast只能用于含有虚函数的类
- dynamic_cast 会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回 0
void test4(A* pa)
{
A a;
B* b = dynamic_cast<B*>(pa);
B* bb = dynamic_cast<B*>(&a);
if (b)
{
cout << "转换成功" << endl;
}
else
{
cout << "转换失败" << endl;
}
}
int main()
{
A a;
B b;
A* pa = &a;
B* pb = &b;
test4(pb);
return 0;
}