小年将近,在玩耍之余,我们可以深入学习一下指针

目录

深入剖析指针

指针与地址

指针与数组

特性1:指针指向的是一个空间的起始位置

特性2:p[h]=*(p+h)

指针是怎么使用的呢?

数组是怎么创建,并如何访问的呢?

那么数组的下标为什么是从0开始的呢

&arr和arr的值为什么是一样的呢?

但arr和&arr又是不相同的

指针和数组相辅相成的去学习

二级指针

深入剖析指针

指针是C语言的灵魂,指针很难,但是我们透过指针的本质去理解指针,学起来就不会很困难,很多小伙伴不理解指针,很有可能是没有找到学习指针的方法,话不多说,我们直接进入正题

指针与地址

正式开始讲之前,先上一点小菜,我们经常讨论指针和地址的关系,接下来让我来讲一讲,我们平时常提到的指针,都是指针变量,变量是一个盒子,存放常量的盒子,而地址是一个常量不可修改,虽然每次大家看到的地址不一样,这个与每次运行程序的其他因素造成的,但是大家要记住,在单次运行的程序中,地址是不可改变的,就是指针的内容,所以指针存放地址,指针利用存放的地址来执行指针的功能,指针不等于地址

指针与数组

指针和数组的关系就是今天的主菜,在学习之前,我们先记住两个特性

特性1:指针指向的是一个空间的起始位置

特性2:p[h]=*(p+h)

今天主菜的内容都是围绕这两个特性来介绍的,当然上一篇文章的三个结论也很重要,

 我们主要会用上前两个结论

首先我们根据几个问题来展开

指针是怎么使用的呢?

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = arr;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
		printf("%d ", *(p + i));
	printf("\n");
	return 0;
}

以用指针访问一个数组为例,我们是这样进行的,但是我们利用特性2,我们可以

将printf("%d ",*(p+i));
改成printf("%d ",p[i]);

 确实可以,那么数组是怎么进行访问的呢?这个大家都知道,是利用下标进行访问的,那么数组访问可不可以也使用特性2进行修改呢?

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	for (int i = 0; i < 10; i++)
		printf("%d ", *(arr+i));
	printf("\n");
	return 0;
}

依然可以顺序访问数组 ,从这个情况上看,数组和指针好像是一致的

数组是怎么创建,并如何访问的呢?

我们再花一次数组的示意图

我们可以理解为数组是像内存中申请了一块连续的空间,如果是int arr[10];就代表我们向内存申请了一个可以存放十个整形的空间,一共有40个字节,然后为了可以对每一个整形进行修改和访问,我们必须将数组分别十个空间,并进行编号

 

 在之前的博客中我有说过,数组名是一个常量指针,数组名中储存的是数组的首地址或者首元素地址,根据特性1,指针指向的是一块内存空间的起点,这个时候arr实际上应该是这样的

指向了这块连续空间的起点,我们用指针的思维来分析一下数组下标访问

 

根据这张图(自制,手艺不精,见谅)我们可以看到其实数组访问也是像指针一样一步一步的移动,将数组的下标访问转换成*(arr+i)去看数组每次访问,都是从地址的起始位置移动4个字节,读取移动四个字节的过程中的数据,这个和指针也是一致的

那么数组的下标为什么是从0开始的呢

从上述图中我们也可以知道,数组名这一指针一开始指向的是数组的首地址,是数组申请到的内存空间的起始位置,当i为0时,数组名指针不进行移动,而*和[]都是进行解引用,这个时候根据指针的类型是int*型,每次访问只允许访问四个字节然后从起始位置向高地址不断的访问,直到移动了四个字节,当i不等于0时,数组名往先移动i步再进行访问,当i为10时,指针指向的位置是整个数组的末端,再进行访问会依然会向右访问4个字节,但是这四个字节并不属于数组,这种行为就属于越界访问

&arr和arr的值为什么是一样的呢?

我觉得这个问题用上面的结论解释再合适不过了,&arr,这个时候的arr编译器会认为代表整个数组,那么&arr就是整个数组的地址,那么假设用一个指针p来接受&arr的话,先不去管p是一个什么样的类型,但是按照指针的特性,p应该要指向整个数组所占用的内存空间的起始位置,arr存放的是首元素的地址,首元素在数组的头部,arr指向的是这个首元素占据的空间的起始位置,指向的位置是一样的,我们用图来演示一下

p指向的是整个红色空间的起始位置,arr指向的是第一个蓝色小长方形的起始位置 

但arr和&arr又是不相同的

arr和&arr不同的原因是因为他们对应的指针类型,从图我们也可以看出来,p可以访问的空间是一整个数组,如果p+1,p将会直接移动到数组的末端,而arr是一个int*类型的指针一次移动只是移动四个字节,我们可以用下面这个程序的运行结果来证明这个观点

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = arr;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%p\n", p + i);
	}
	printf("%p\n", &arr);
	printf("%p\n", &arr + 1);
}

最后一组数据也就是&arr+1刚好是倒数第三(p+9)移动四个字节,也就是移动一步的结果,也正是数组的末端

指针和数组相辅相成的去学习

前面讲了这么多数组和指针之间的联系,就是为了引出今天的结论,把数组当成指针去学习,把指针当成数组去使用

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
    char* str = "abcdef";
	char string[] = "abcdef";
}

 这里有两组指针和数组,大多数情况下都可以认为是等价的,唯一的区别就请记住,指针是不能直接向内存申请一段内存空间的,第三行的代码只是一个特例,但是第三行代码同样有这常量字符串不可修改的设定,常量在内存中是不会分配空间的,这样做有点类似与将常量字符串abcdef实体化

那么为什么要让大家把指针当成数组去使用呢?

在以后刷题的过程中涉及到多指针问题时,我们可能会尽量采用数组去模拟多指针,因为指针换算比较麻烦,如果一不注意就可能会出现指针越界等令人头疼的问题,而且强行使用指针也会给我们带来一些不必要的麻烦,因为指针的使用规则与数组几乎一样,所以我们同样可以将指针当成数组去使用。

看完这里,大家有没有对指针更近一步的理解了呢?但今天的博客分享并没有结束,接下来补充最后一个知识点来结束C语言初阶指针内容的学习

二级指针

二级指针其实理解起来十分简单,可以类比二维数组和一维数组的关系,二维数组是一维数组的数组,二级指针就是一级指针的指针,就是二级指针指向的是一个一级指针

int arr[10] = { 0 };
int* p = arr;
int* *pp = &p;

接下来我们用数星星来理解这个二维数组,首先*pp代表的是pp是一个指针,那么其余部分就是pp指向对象的类型,也就是int*,不知道这样说你有没有理解呢,这个二级指针并不难理解,主要是我们要理解*的结合问题,不理解也没关系,现在也只需要了解就可以

好了,今天的分享到此为止了,希望小伙伴们假期可以玩的开心!

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