STM32 HAL库空闲中断接收不定长数据

本文介绍了在串口通信中如何通过空闲中断避免DMA接收的不足,详细描述了Cubemx配置过程、代码编写,特别是使用结构体封装数据接收过程。作者成功利用空闲中断处理ESP8266的AT指令,确保了高效稳定的接收。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、简介

在日常通信过程中,串口通信时常要接收不定长数据,接收不定长数据实现的方法很多种。本次使用的是空闲中断接收(不使用DMA)。

DMA接收的缺点:使用DMA接收时,当串口接收到的数据长度很长时,会导致DMA忽略超出范围的数据,使得数据接收不完整,甚至导致DMA卡死。
中断接收的缺点:中断接收时,由于需要接收不定长数据,如果数据帧没有指定的帧头或帧尾,那么中断接收无法知道一次数据是否结束接收,可能会和下一次的数据叠加在一起。

2、Cubemx配置

串口配置波特率、校验位等参数。
image.png
并选择开启串口中断
image.png

3、代码编写

在串口初始化下面开启串口接收中断和空闲中断
image.png

void MX_USART1_UART_Init(void)
{
	...
  /* USER CODE BEGIN USART1_Init 2 */
	__HAL_UART_ENABLE_IT(&huart1, UART_IT_RXNE);
	__HAL_UART_ENABLE_IT(&huart1, UART_IT_IDLE);
  /* USER CODE END USART1_Init 2 */	
}

然后编写串口中断函数
这里我使用结构体对串口读取变量进行封装,下面介绍一下各个变量含义

at8266.rx_frame.sta.len    = 不定长数据的长度
at8266.rx_frame.buf        = 不定长数据接收数组
at8266.rx_frame.sta.finish = 一次接收完成标志位

image.png

在中断处理过程中主要分为三个部分,其中

if(__HAL_UART_GET_FLAG(&huart1, UART_FLAG_ORE) != RESET){
	...
}

为处理串口接收是否过载错误,与主要的串口数据接收没有直接联系

if(__HAL_UART_GET_FLAG(&huart1, UART_FLAG_RXNE) != RESET){
	...
}

处理接收中断,当产生接收中断时

HAL_UART_Receive(&huart1, &tmp, 1, HAL_MAX_DELAY);

会将接收到的一个字节的数据,缓存给tmp变量,然后将tmp变量赋值给不定长数据的接收数组,并将不定长数据的长度++。

if(__HAL_UART_GET_FLAG(&huart1, UART_FLAG_IDLE) != RESET){
	...
}

为处理空闲中断,当串口出现1帧时长的空闲时,会触发空闲中断,在空闲中断中将
一次接收完成标志位置1,表示接受完一次数据,并将空闲标志位清除。

4、总结

使用串口空闲中断能够方便的处理不定长数据的接收,本次使用串口空闲中断处理ESP8266的AT指令,十分高效稳定。

  • 14
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值