java学习笔记(四):文字版格斗游戏、文字版格斗游戏进阶、对象数组(商品)、键盘录入 、对象数组(汽车)、对象数组(手机)、对象数组(女朋友)、复杂的对象数组操作

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练习一:文字版格斗游戏

练习二:文字版格斗游戏进阶

练习三:对象数组(商品)

扩展:键盘录入 

练习四:对象数组(汽车)

练习五:对象数组(手机)

练习六:对象数组(女朋友)

练习七:复杂的对象数组操作

 

练习一:文字版格斗游戏

需求:

​ 格斗游戏,每个游戏角色的姓名,血量,都不相同,在选定人物的时候(new对象的时候),这些信息就应该被确定下来。

举例:

​ 程序运行之后结果为:

​ 姓名为:乔峰 血量为:100

​ 姓名为:鸠摩智 血量为:100

​ 乔峰举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,鸠摩智还剩下XXX点血。

​ 鸠摩智举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,乔峰还剩下XXX点血。

​ 乔峰举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,鸠摩智还剩下XXX点血。

​ 鸠摩智举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,乔峰还剩下XXX点血。

​ 乔峰K.O.了鸠摩智

main方法:

package itheima.test01;

public class GameTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建第一个游戏对象
        Role r1 = new Role("乔峰", 100);
        //2.创建第一个游戏对象
        Role r2 = new Role("鸠摩智", 100);

        //3.开始格斗 回合制游戏
        while (true) {
            //3.1 回合制游戏 r1先手攻击
            r1.attack(r2);
            //判断r2剩余的血量
            if (r2.getBlood() == 0) {
                System.out.println(r1.getName() + "击败了" + r2.getName());
                break;
            }

            //3.2 回合制游戏 先手攻击
            r2.attack(r1);
            //判断r1剩余的血量
            if (r1.getBlood() == 0) {
                System.out.println(r2.getName() + "击败了" + r1.getName());
                break;
            }
        }
    }
}


javaBean:


package itheima.test01;

import java.util.Random;

public class Role {
    private String name;
    private int blood;

    public Role() {
    }

    public Role(String name, int blood) {
        this.name = name;
        this.blood = blood;
    }


    public String getName() {
        return name;
    }


    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }


    public int getBlood() {
        return blood;
    }


    public void setBlood(int blood) {
        this.blood = blood;
    }


    // 定义一个方法用于攻击别人
    // 思考:谁攻击谁?
    // Role r1 = new Role();
    // Role r2 = new Role();
    // r1.攻击(r2);
    // 方法调用者去攻击参数

    public void attack(Role role) {
        // 计算造成的伤害 1~20
        Random r = new Random();
        int hurt = r.nextInt(20) + 1;

        // 计算被攻击者剩余的血量
        int remainBoold = role.getBlood() - hurt;

        // 对剩余血量做一个验证,如果为负数,就修改为0
        remainBoold = remainBoold < 0 ? 0 : remainBoold;
        // 修改一下挨揍人的血量
        role.setBlood(remainBoold);

        // this表示方法的调用者
        System.out.println(this.getName() + "举起拳头,打了" + role.getName() + "造成了" + hurt + "点伤害,"+this.getName()+"剩余血量为" + remainBoold);
    }
}

 扩展:%s意思是%作为一个替代。

package itheima.test01;

public class Text {
    public static void main(String[] args) {

        // 两部分参数
        //第一部分参数:要输出的内容%s(占位)
        //第二部分参数:填充的数据,数据的个数和%s个数要一样
        System.out.printf("你好啊%s","张三");
        System.out.println();
        System.out.printf("你好啊%s,%s","张三","李四");
    }
}

练习二:文字版格斗游戏进阶

​ 在上一个的基础上,我想看到人物的性别和长相,打斗的时候我想看到武功招式。

举例:

​ 程序运行之后结果为:

​ 姓名为:乔峰 血量为:100 性别为:男 长相为:气宇轩昂

​ 姓名为:鸠摩智 血量为:100 性别为:男 长相为:气宇轩昂

​ 乔峰使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向鸠摩智背心的灵台穴拍去。给鸠摩智造成一处瘀伤。

​ 鸠摩智使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向乔峰。结果乔峰退了半步,毫发无损。

​ 。。。。

​ 乔峰K.O.了鸠摩智

分析:

​ 长相是提前定义好的,提前放在一个数组当中,程序运行之后,从数组中随机获取。

main方法:

package itheima.test01.Text2;

import itheima.test01.Text2.Role;

public class GameTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建第一个游戏对象
        itheima.test01.Text2.Role r1 = new Role("乔峰", 100,'男');
        //2.创建第一个游戏对象
        itheima.test01.Text2.Role r2 = new Role("鸠摩智", 100,'男');

        //展现一下角色信息
        r1.showRoleInfo();
        r2.showRoleInfo();

        //3.开始格斗 回合制游戏
        while (true) {
            //3.1 回合制游戏 r1先手攻击
            r1.attack(r2);
            //判断r2剩余的血量
            if (r2.getBlood() == 0) {
                System.out.println(r1.getName() + "击败了" + r2.getName());
                break;
            }

            //3.2 回合制游戏 先手攻击
            r2.attack(r1);
            //判断r1剩余的血量
            if (r1.getBlood() == 0) {
                System.out.println(r2.getName() + "击败了" + r1.getName());
                break;
            }
        }
    }
}

JavaBean:

package itheima.test01.Text2;

import java.net.SocketOption;
import java.util.Random;

public class Role {
    private String name;
    private int blood;
    private char gender;
    private String face;//长相是随机的

    String[] boyfaces = {"风流俊雅", "气宇轩昂", "相貌英俊", "五官端正", "相貌平平", "一塌糊涂", "面目狰狞"};
    String[] girlfaces = {"美奂绝伦", "沉鱼落雁", "婷婷玉立", "身材娇好", "相貌平平", "相貌简陋", "惨不忍睹"};

    //attack 攻击描述:
    String[] attacks_desc = {
            "%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。",
            "%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。",
            "%s大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向%s双腿。",
            "%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向%s。",
            "%s阴手翻起阳手跟进,一招【没遮拦】,结结实实的捶向%s。",
            "%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。"
    };

    //injured 受伤描述:
    String[] injureds_desc = {
            "结果%s退了半步,毫发无损",
            "结果给%s造成一处瘀伤",
            "结果一击命中,%s痛得弯下腰",
            "结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤",
            "结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地",
            "结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步",
            "结果『轰』的一声,%s口中鲜血狂喷而出",
            "结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去"
    };

    public Role() {
    }

    public Role(String name, int blood, char gender) {
        this.name = name;
        this.blood = blood;
        this.gender = gender;
        setFace(gender);

    }

    public char getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(char gender) {
        this.gender = gender;
    }

    public String getFace() {
        return face;
    }

    public void setFace(char gender) {
        Random r = new Random();
        //长相是随机的
        if (gender == '男') {
            //从boyfaces里面随机长相
            int index = r.nextInt(boyfaces.length);
            this.face = boyfaces[index];
        } else if (gender == '女') {
            //从boyfaces里面随机长相
            int index = r.nextInt(girlfaces.length);
            this.face = girlfaces[index];
        } else {
            this.face = "面目狰狞";
        }
        this.face = face;
    }


    public String getName() {
        return name;
    }


    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }


    public int getBlood() {
        return blood;
    }


    public void setBlood(int blood) {
        this.blood = blood;
    }


    // 定义一个方法用于攻击别人
    // 思考:谁攻击谁?
    // Role r1 = new Role();
    // Role r2 = new Role();
    // r1.攻击(r2);
    // 方法调用者去攻击参数

    public void attack(Role role) {
        Random r = new Random();
        int index = r.nextInt(attacks_desc.length);
        String kungFu = attacks_desc[index];

        // 输出一个攻击效果
        System.out.printf(kungFu, this.getName(), role.getName());
        System.out.println();

        // 计算造成的伤害 1~20
        int hurt = r.nextInt(20) + 1;

        // 计算被攻击者剩余的血量
        int remainBoold = role.getBlood() - hurt;

        // 对剩余血量做一个验证,如果为负数,就修改为0
        remainBoold = remainBoold < 0 ? 0 : remainBoold;
        // 修改一下挨揍人的血量
        role.setBlood(remainBoold);

        // 受伤的描述
        //血量 >90 0索引的描述
        //血量 80~90 1索引的描述
        //血量 70~80 2索引的描述
        //血量 60~70 3索引的描述
        //血量 40~60 4索引的描述
        //血量 20~40 5索引的描述
        //血量 10~20 6索引的描述
        //血量 小于10的 7索引的描述
        if (remainBoold > 90) {
            System.out.printf(injureds_desc[0], role.getName());
        } else if (remainBoold > 80) {
            System.out.printf(injureds_desc[1], role.getName());
        } else if (remainBoold > 70) {
            System.out.printf(injureds_desc[2], role.getName());
        } else if (remainBoold > 60) {
            System.out.printf(injureds_desc[3], role.getName());
        } else if (remainBoold > 40) {
            System.out.printf(injureds_desc[4], role.getName());
        } else if (remainBoold > 20) {
            System.out.printf(injureds_desc[5], role.getName());
        } else if (remainBoold > 10) {
            System.out.printf(injureds_desc[6], role.getName());
        } else {
            System.out.printf(injureds_desc[7], role.getName());
        }
        System.out.println();

    }

    public void showRoleInfo() {
        System.out.println("姓名为:" + getName() + " ");
        System.out.println("血量为:" + getBlood() + " ");
        System.out.println("性别为:" + getGender() + " ");
        System.out.println("长相为:" + getFace() + " ");
    }

}

练习三:对象数组(商品)

需求:

​ 定义数组存储3个商品对象。

​ 商品的属性:商品的id,名字,价格,库存。

​ 创建三个商品对象,并把商品对象存入到数组当中。

代码示例:

main方法:

package itheima.test01.Text3;

public class GoodsText {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.创建一个数组
        Goods[] arr = new Goods[3];

        // 2.创建3个商品对象
        Goods g1 = new Goods("001", "手机", 2999.0,100);

        Goods g2 = new Goods("002", "电脑", 5999.0,50);

        Goods g3 = new Goods("003", "鼠标", 99.0,10);

        // 3.把商品对象存储到数组中
        arr[0] = g1;

        arr[1] = g2;

        arr[2] = g3;

        // 4.遍历
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            // i 索引 arr[i] 元素
            Goods goods = arr[i];
            System.out.println(goods.getId() + "\t" + goods.getName() + "\t" + goods.getPrice() + "\t" + goods.getCount());
        }
    }
}

JavaBean:

package itheima.test01.Text3;

public class Goods {
    private String id;
    private String name;
    private double price;
    private int count;

    public Goods(){}

    public Goods(String id, String name, double price, int count) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.price = price;
        this.count = count;
    }


    public String getId() {
        return id;
    }


    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }


    public String getName() {
        return name;
    }


    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }


    public double getPrice() {
        return price;
    }


    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }


    public int getCount() {
        return count;
    }


    public void setCount(int count) {
        this.count = count;
    }

    public String toString() {
        return "Goods{id = " + id + ", name = " + name + ", price = " + price + ", count = " + count + "}";
    }
}

扩展:键盘录入 

package itheima.test01.Text4;

import java.util.Scanner;

public class Text {
    public static void main(String[] args) {
        // 键盘录入:
        // 第一套体系:
        // nextInt();接收整数
        // nextDouble();接收小数
        // next();接收字符串
        // 遇到空格、制表符、回车就停止接受。这些符号后面的数据就不会接受了

        // 第二套体系;
        // nextLine();接收字符串
        // 可以接收空格、制表符,遇到回车才停止接收

//        Scanner sc = new Scanner(System.in);
//        System.out.println("请输入一个整数:");
//        int num1 = sc.nextInt();
//        System.out.println(num1);
//        System.out.println("请输入二个整数:");
//        int num2 = sc.nextInt();
//        System.out.println(num2);


//        Scanner sc = new Scanner(System.in);
//        System.out.println("请输入一个字符串:");
//        String str1 = sc.next();
//        System.out.println(str1);
//        System.out.println("请输入二个字符串:");
//        String str2 = sc.next();
//        System.out.println(str2);


        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个字符串:");
        String line1 = sc.nextLine();
        System.out.println(line1);
        System.out.println("请输入二个字符串:");
        String line2 = sc.nextLine();
        System.out.println(line2);
    }
}

混用引起的后果:

上面说的两套键盘录入不能混用,如果混用会有严重的后果。

代码示例:

Scanner sc = new Scanner(System.in);
int i = sc.nextInt();
String s = sc.nextLine();
System.out.println(i);
System.out.println(s);

当代码运行到第二行,会让我们键盘录入,此时录入123。

但是实际上我们录的是123+回车。

而nextInt是遇到空格,回车,制表符都会停止。

所以nextInt只能接受123,回车还在内存中没有被接收。

此时就被nextLine接收了。

所以,如果混用就会导致nextLine接收不到数据。

 

结论(如何使用)

键盘录入分为两套:

  • next()、nextInt()、nextDouble()这三个配套使用。

如果用了这三个其中一个,就不要用nextLine()。

  • nextLine()单独使用。

如果想要整数,那么先接收,再使用Integer.parseInt进行类型转换。

代码示例:

Scanner sc = new Scanner(System.in);
String s = sc.next();//键盘录入123
System.out.println("此时为字符串" + s);//此时123是字符串
int i = sc.nextInt();//键盘录入123
System.out.println("此时为整数:" + i);
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String s = sc.nextLine();//键盘录入123
System.out.println("此时为字符串" + s);//此时123是字符串
int i = Integer.parseInt(s);//想要整数再进行转换
System.out.println("此时为整数:" + i);

 

练习四:对象数组(汽车)

需求:

​ 定义数组存储3部汽车对象。

​ 汽车的属性:品牌,价格,颜色。

​ 创建三个汽车对象,数据通过键盘录入而来,并把数据存入到数组当中。

代码示例:

main方法:

package itheima.test01.Text4;

import java.util.Scanner;

public class CarText {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.创建一个数组用来存3个汽车对象
        Car[] arr = new Car[3];

        // 2.创建汽车对象,数据来源于键盘输入
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            // 创建汽车的对象
            Car c = new Car();
            System.out.println("请输入汽车的品牌");
            String brand = sc.next();
            c.setBrand(brand);
            System.out.println("请输入汽车的价格");
            int price = sc.nextInt();
            c.setPrice(price);
            System.out.println("请输入汽车的颜色");
            String color = sc.next();
            c.setColor(color);

            // 把汽车对象存到数组中
            arr[i] = c;
        }

        // 3.遍历数组,输出汽车信息
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            Car car = arr[i];
            System.out.println(car.getBrand() + "," + car.getPrice() + "," + car.getColor());
        }
    }
}

javaBean:

package itheima.test01.Text4;

public class Car {
    private String brand;//品牌
    private int price;//价格
    private String color;//颜色

    public Car() {}

    public Car(String brand, int price, String color) {
        this.brand = brand;
        this.price = price;
        this.color = color;
    }
    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public int getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(int price) {
        this.price = price;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }


}

 

练习五:对象数组(手机)

需求 :

​ 定义数组存储3部手机对象。

​ 手机的属性:品牌,价格,颜色。

​ 要求,计算出三部手机的平均价格

main方法:


package com.itheima.test6;

import java.math.BigDecimal;

public class PhoneTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建一个数组
        Phone[] arr = new Phone[3];

        //2.创建手机的对象
        Phone p1 = new Phone("小米",1999,"白色");
        Phone p2 = new Phone("华为",4999,"蓝色");
        Phone p3 = new Phone("魅族",3999,"红色");

        //3.把手机对象添加到数组当中
        arr[0] = p1;
        arr[1] = p2;
        arr[2] = p3;

        //4.获取三部手机的平均价格
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            //i 索引  arr[i] 元素(手机对象)
            Phone phone = arr[i];
            sum = sum + phone.getPrice();
        }

        //5.求平均值
        //数据能不写死,尽量不写死
        //int avg = sum / arr.length;

        double avg2 = sum * 1.0 / arr.length;

        System.out.println(avg2);//3665.6666666666665
    }
}

javaBean:

package com.itheima.test6;

public class Phone {
    private String brand;//品牌
    private int price;//价格
    private String color;//颜色

    public Phone() {
    }

    public Phone(String brand, int price, String color) {
        this.brand = brand;
        this.price = price;
        this.color = color;
    }

    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public int getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(int price) {
        this.price = price;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
}

练习六:对象数组(女朋友)

需求:

​ 定义数组存储4个女朋友的对象

​ 女朋友的属性:姓名、年龄、性别、爱好

​ 要求1:计算出四女朋友的平均年龄

​ 要求2:统计年龄比平均值低的女朋友有几个?并把她们的所有信息打印出来。

 main方法:

package itheima.test01.Test7;

public class GirlFriend {
    private String name;//满足
    private int age;//年龄
    private String gender;//性别
    private String hobby;//爱好

    public GirlFriend() {}

    public GirlFriend(String name, int age, String gender, String hobby) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
        this.hobby = hobby;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(String gender) {
        this.gender = gender;
    }

    public String getHobby() {
        return hobby;
    }

    public void setHobby(String hobby) {
        this.hobby = hobby;
    }
}

JavaBean:

package itheima.test01.Test7;

public class GirlFriendTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.定义数值存入女朋友的对象
        GirlFriend[] arr = new GirlFriend[4];

        // 2.创建女朋友的对象
        GirlFriend gf1 = new GirlFriend("小思思", 18, "萌妹子", "吃鸡腿");
        GirlFriend gf2 = new GirlFriend("小丹丹", 19, "御姐", "玩游戏");
        GirlFriend gf3 = new GirlFriend("小惠惠", 20, "萌妹子", "逛街");
        GirlFriend gf4 = new GirlFriend("小莉莉", 21, "憨妹子", "睡觉");

        // 3.将女朋友的对象存入数组
        arr[0] = gf1;
        arr[1] = gf2;
        arr[2] = gf3;
        arr[3] = gf4;

        // 4.求和
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            // i 索引 arr[i] 元素(女朋友对象)
            GirlFriend gf = arr[i];
            //累加
            sum += gf.getAge();
        }

        // 5.平均值
        int avg = sum / arr.length;

        // 6.统计年龄比平均年龄第的有几个,打印她们的信息
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            GirlFriend gf = arr[i];

            if (gf.getAge() < avg) {
                count++;
                System.out.println(gf.getName() + " " + gf.getAge() + " " + gf.getGender() + " " + gf.getHobby());
            }
        }

        System.out.println("年龄低于平均年龄的个数是:" + count);
    }
}

练习七:复杂的对象数组操作

定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号,姓名各不相同。

学生的属性:学号,姓名,年龄。

要求1:再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断。

要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。

要求3:通过id删除学生信息

​ 如果存在,则删除,如果不存在,则提示删除失败。

要求4:删除完毕之后,遍历所有学生信息。

要求5:查询数组id为“2”的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁

main方法:

package itheima.test01.Test8;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        //1.创建一个数组用来存储学生对象
        Student[] arr = new Student[3];

        //2.创建学生对象并存入数组
        Student stu1 = new Student(1, "张三", 23);
        Student stu2 = new Student(2, "李四", 24);
        Student stu3 = new Student(3, "王五", 25);

        //3.将学生对象存入数组
        arr[0] = stu1;
        arr[1] = stu2;
        arr[2] = stu3;

        // 要求1;再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断。
        Student stu4 = new Student(4, "赵六", 26);

        //唯一性判断
        //已存在 --- 不用添加
        //不存在 --- 就可以把学生对象添加进数组
        boolean flag = contains(arr, stu4.getId());
        if (flag){
            // 已存在 --- 不用添加
            System.out.println("当前id已存在,请修改id后在进行添加");
        }else {
           //不存在 --- 就可以把学生对象添加进数组
            // 把stu4添加到数组中
            //1.数组已经存满 --- 只能创建一个新的数组,新数组的长度 = 老数组 + 1
            //2.数组没有存满 --- 直接添加
            int count = getCount(arr);
            if (count == arr.length) {
                //数组已经存满 --- 只能创建一个新的数组,新数组的长度 = 老数组 + 1 然后将老数组的元素拷贝到新数组
               Student [] newArr = creatNewArr(arr);
               //把stu4添加进去
                newArr[count] = stu4;
                //要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。
                printArr(newArr);
            }else {
                //数组没有存满 --- 直接添加
                //[stu1,stu2,null]
                //getCount获取到的是2,表示数字当前已有了2个元素
                //还有一层意思:如果下一次要添加新数据,就是添加到2索引的位置
                arr[count] = stu4;
                //要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。
                printArr(arr);
            }
        }

    }

    public static void printArr(Student[] arr){
        for (int i = 0; i < arr.length; i++){
            Student stu = arr[i];
            if (stu != null){
                System.out.println(stu.getId() + "," + stu.getName() + "," + stu.getAge());
            }
        }
    }
    public static Student[] creatNewArr(Student[] arr) {
        Student[] newArr = new Student[arr.length + 1];
        //把老数组里面的元素,复制到新数组里面
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            newArr[i] = arr[i];
        }
        //把新数组返回
        return newArr;
    }

    // 定义一个方法判断数组中已经存了几个元素
    public static int getCount(Student[] arr) {
        //定义一个计数器用来统计
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (arr[i] != null) {
                count++;
            }
        }
        return count;
    }


    //1.我要干什么? 唯一性判断
    //2.我给这件事,,需要上面才能完成? 数组、id
    //3.调用处是否需要继续使用方法的结果? 必须返回
    public static boolean contains(Student[] arr, int id) {
        // 依次获取数组里面的每一个学生对象
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            //依次获取数组里面的每一个学生对象
            Student stu = arr[i];
           if (stu != null){
               //获取数组中学生对象的id
               int sid = stu.getId();
               //比较
               if (sid == id) {
                   //存在
                   return true;
               }
           }
        }
        return false;
    }
}
package itheima.test01.Test8;

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建一个数组用来存储学生对象
        Student[] arr = new Student[3];

        //2.创建学生对象并存入数组
        Student stu1 = new Student(1, "张三", 23);
        Student stu2 = new Student(2, "李四", 24);
        Student stu3 = new Student(3, "王五", 25);

        //3.将学生对象存入数组
        arr[0] = stu1;
        arr[1] = stu2;
        arr[2] = stu3;

        //要求3:通过id删除学生信息
        //如果存在,则删除,如果不存在,则提示删除失败。

        //要找到id在数组中的索引
        int index = getIndex(arr,2);
        if (index >= 0){
            //存在 删除
            arr[index] = null;
            //打印数组
            printArr(arr);

        }else {
            //不存在,则提示删除失败
            System.out.println("当前id不存在,删除失败");
        }
    }

    public static void printArr(Student[] arr){
        for (int i = 0; i < arr.length; i++){
            Student stu = arr[i];
            if (stu != null){
                System.out.println(stu.getId() + "," + stu.getName() + "," + stu.getAge());
            }
        }
    }

    //1.我要干嘛? 找到id在数组中的索引
    //2.我需要什么? 数组 id
    //3.调用处是否需要继续使用方法的结果? 要
    public static int getIndex(Student[] arr, int id){

        for(int i = 0; i < arr.length; i++){
            // 依次得到每一个学生对象
            Student stu = arr[i];
            // 对stu进行一个非空判断
            if (stu!=null){
                int sid = stu.getId();
                if (sid == id){
                    return i;
                }
            }
        }
        //当循环结束,还没找到表示不存在
        return -1;
    }
}
package itheima.test01.Test8;

public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建一个数组用来存储学生对象
        Student[] arr = new Student[3];

        //2.创建学生对象并存入数组
        Student stu1 = new Student(1, "张三", 23);
        Student stu2 = new Student(2, "李四", 24);
        Student stu3 = new Student(3, "王五", 25);

        //3.将学生对象存入数组
        arr[0] = stu1;
        arr[1] = stu2;
        arr[2] = stu3;

       // 要求5:查询数组id为“2”的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁
        //要找到id在数组中的索引
        int index = getIndex(arr,2);
        if (index >= 0){
            //存在 age + 1
           // arr[index].setAge(arr[index].getAge() + 1);
            Student stu = arr[index];
            int newAge = stu.getAge() + 1;
            stu.setAge(newAge);
            //打印数组
            printArr(arr);

        }else {
            //不存在,则提示修改失败
            System.out.println("当前id不存在,修改失败失败");
        }
    }



    public static void printArr(Student[] arr){
        for (int i = 0; i < arr.length; i++){
            Student stu = arr[i];
            if (stu != null){
                System.out.println(stu.getId() + "," + stu.getName() + "," + stu.getAge());
            }
        }
    }

    //1.我要干嘛? 找到id在数组中的索引
    //2.我需要什么? 数组 id
    //3.调用处是否需要继续使用方法的结果? 要
    public static int getIndex(Student[] arr, int id){

        for(int i = 0; i < arr.length; i++){
            // 依次得到每一个学生对象
            Student stu = arr[i];
            // 对stu进行一个非空判断
            if (stu!=null){
                int sid = stu.getId();
                if (sid == id){
                    return i;
                }
            }
        }
        //当循环结束,还没找到表示不存在
        return -1;
    }
}

 

javaBean:

package itheima.test01.Test8;

public class Student {
    private int id;
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(int id, String name, int age) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

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