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练习一:文字版格斗游戏
需求:
格斗游戏,每个游戏角色的姓名,血量,都不相同,在选定人物的时候(new对象的时候),这些信息就应该被确定下来。
举例:
程序运行之后结果为:
姓名为:乔峰 血量为:100
姓名为:鸠摩智 血量为:100
乔峰举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,鸠摩智还剩下XXX点血。
鸠摩智举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,乔峰还剩下XXX点血。
乔峰举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,鸠摩智还剩下XXX点血。
鸠摩智举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,乔峰还剩下XXX点血。
乔峰K.O.了鸠摩智
main方法:
package itheima.test01;
public class GameTest {
public static void main(String[] args) {
//1.创建第一个游戏对象
Role r1 = new Role("乔峰", 100);
//2.创建第一个游戏对象
Role r2 = new Role("鸠摩智", 100);
//3.开始格斗 回合制游戏
while (true) {
//3.1 回合制游戏 r1先手攻击
r1.attack(r2);
//判断r2剩余的血量
if (r2.getBlood() == 0) {
System.out.println(r1.getName() + "击败了" + r2.getName());
break;
}
//3.2 回合制游戏 先手攻击
r2.attack(r1);
//判断r1剩余的血量
if (r1.getBlood() == 0) {
System.out.println(r2.getName() + "击败了" + r1.getName());
break;
}
}
}
}
javaBean:
package itheima.test01;
import java.util.Random;
public class Role {
private String name;
private int blood;
public Role() {
}
public Role(String name, int blood) {
this.name = name;
this.blood = blood;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getBlood() {
return blood;
}
public void setBlood(int blood) {
this.blood = blood;
}
// 定义一个方法用于攻击别人
// 思考:谁攻击谁?
// Role r1 = new Role();
// Role r2 = new Role();
// r1.攻击(r2);
// 方法调用者去攻击参数
public void attack(Role role) {
// 计算造成的伤害 1~20
Random r = new Random();
int hurt = r.nextInt(20) + 1;
// 计算被攻击者剩余的血量
int remainBoold = role.getBlood() - hurt;
// 对剩余血量做一个验证,如果为负数,就修改为0
remainBoold = remainBoold < 0 ? 0 : remainBoold;
// 修改一下挨揍人的血量
role.setBlood(remainBoold);
// this表示方法的调用者
System.out.println(this.getName() + "举起拳头,打了" + role.getName() + "造成了" + hurt + "点伤害,"+this.getName()+"剩余血量为" + remainBoold);
}
}
扩展:%s意思是%作为一个替代。
package itheima.test01;
public class Text {
public static void main(String[] args) {
// 两部分参数
//第一部分参数:要输出的内容%s(占位)
//第二部分参数:填充的数据,数据的个数和%s个数要一样
System.out.printf("你好啊%s","张三");
System.out.println();
System.out.printf("你好啊%s,%s","张三","李四");
}
}
练习二:文字版格斗游戏进阶
在上一个的基础上,我想看到人物的性别和长相,打斗的时候我想看到武功招式。
举例:
程序运行之后结果为:
姓名为:乔峰 血量为:100 性别为:男 长相为:气宇轩昂
姓名为:鸠摩智 血量为:100 性别为:男 长相为:气宇轩昂
乔峰使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向鸠摩智背心的灵台穴拍去。给鸠摩智造成一处瘀伤。
鸠摩智使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向乔峰。结果乔峰退了半步,毫发无损。
。。。。
乔峰K.O.了鸠摩智
分析:
长相是提前定义好的,提前放在一个数组当中,程序运行之后,从数组中随机获取。
main方法:
package itheima.test01.Text2;
import itheima.test01.Text2.Role;
public class GameTest {
public static void main(String[] args) {
//1.创建第一个游戏对象
itheima.test01.Text2.Role r1 = new Role("乔峰", 100,'男');
//2.创建第一个游戏对象
itheima.test01.Text2.Role r2 = new Role("鸠摩智", 100,'男');
//展现一下角色信息
r1.showRoleInfo();
r2.showRoleInfo();
//3.开始格斗 回合制游戏
while (true) {
//3.1 回合制游戏 r1先手攻击
r1.attack(r2);
//判断r2剩余的血量
if (r2.getBlood() == 0) {
System.out.println(r1.getName() + "击败了" + r2.getName());
break;
}
//3.2 回合制游戏 先手攻击
r2.attack(r1);
//判断r1剩余的血量
if (r1.getBlood() == 0) {
System.out.println(r2.getName() + "击败了" + r1.getName());
break;
}
}
}
}
JavaBean:
package itheima.test01.Text2;
import java.net.SocketOption;
import java.util.Random;
public class Role {
private String name;
private int blood;
private char gender;
private String face;//长相是随机的
String[] boyfaces = {"风流俊雅", "气宇轩昂", "相貌英俊", "五官端正", "相貌平平", "一塌糊涂", "面目狰狞"};
String[] girlfaces = {"美奂绝伦", "沉鱼落雁", "婷婷玉立", "身材娇好", "相貌平平", "相貌简陋", "惨不忍睹"};
//attack 攻击描述:
String[] attacks_desc = {
"%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。",
"%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。",
"%s大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向%s双腿。",
"%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向%s。",
"%s阴手翻起阳手跟进,一招【没遮拦】,结结实实的捶向%s。",
"%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。"
};
//injured 受伤描述:
String[] injureds_desc = {
"结果%s退了半步,毫发无损",
"结果给%s造成一处瘀伤",
"结果一击命中,%s痛得弯下腰",
"结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤",
"结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地",
"结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步",
"结果『轰』的一声,%s口中鲜血狂喷而出",
"结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去"
};
public Role() {
}
public Role(String name, int blood, char gender) {
this.name = name;
this.blood = blood;
this.gender = gender;
setFace(gender);
}
public char getGender() {
return gender;
}
public void setGender(char gender) {
this.gender = gender;
}
public String getFace() {
return face;
}
public void setFace(char gender) {
Random r = new Random();
//长相是随机的
if (gender == '男') {
//从boyfaces里面随机长相
int index = r.nextInt(boyfaces.length);
this.face = boyfaces[index];
} else if (gender == '女') {
//从boyfaces里面随机长相
int index = r.nextInt(girlfaces.length);
this.face = girlfaces[index];
} else {
this.face = "面目狰狞";
}
this.face = face;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getBlood() {
return blood;
}
public void setBlood(int blood) {
this.blood = blood;
}
// 定义一个方法用于攻击别人
// 思考:谁攻击谁?
// Role r1 = new Role();
// Role r2 = new Role();
// r1.攻击(r2);
// 方法调用者去攻击参数
public void attack(Role role) {
Random r = new Random();
int index = r.nextInt(attacks_desc.length);
String kungFu = attacks_desc[index];
// 输出一个攻击效果
System.out.printf(kungFu, this.getName(), role.getName());
System.out.println();
// 计算造成的伤害 1~20
int hurt = r.nextInt(20) + 1;
// 计算被攻击者剩余的血量
int remainBoold = role.getBlood() - hurt;
// 对剩余血量做一个验证,如果为负数,就修改为0
remainBoold = remainBoold < 0 ? 0 : remainBoold;
// 修改一下挨揍人的血量
role.setBlood(remainBoold);
// 受伤的描述
//血量 >90 0索引的描述
//血量 80~90 1索引的描述
//血量 70~80 2索引的描述
//血量 60~70 3索引的描述
//血量 40~60 4索引的描述
//血量 20~40 5索引的描述
//血量 10~20 6索引的描述
//血量 小于10的 7索引的描述
if (remainBoold > 90) {
System.out.printf(injureds_desc[0], role.getName());
} else if (remainBoold > 80) {
System.out.printf(injureds_desc[1], role.getName());
} else if (remainBoold > 70) {
System.out.printf(injureds_desc[2], role.getName());
} else if (remainBoold > 60) {
System.out.printf(injureds_desc[3], role.getName());
} else if (remainBoold > 40) {
System.out.printf(injureds_desc[4], role.getName());
} else if (remainBoold > 20) {
System.out.printf(injureds_desc[5], role.getName());
} else if (remainBoold > 10) {
System.out.printf(injureds_desc[6], role.getName());
} else {
System.out.printf(injureds_desc[7], role.getName());
}
System.out.println();
}
public void showRoleInfo() {
System.out.println("姓名为:" + getName() + " ");
System.out.println("血量为:" + getBlood() + " ");
System.out.println("性别为:" + getGender() + " ");
System.out.println("长相为:" + getFace() + " ");
}
}
练习三:对象数组(商品)
需求:
定义数组存储3个商品对象。
商品的属性:商品的id,名字,价格,库存。
创建三个商品对象,并把商品对象存入到数组当中。
代码示例:
main方法:
package itheima.test01.Text3;
public class GoodsText {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建一个数组
Goods[] arr = new Goods[3];
// 2.创建3个商品对象
Goods g1 = new Goods("001", "手机", 2999.0,100);
Goods g2 = new Goods("002", "电脑", 5999.0,50);
Goods g3 = new Goods("003", "鼠标", 99.0,10);
// 3.把商品对象存储到数组中
arr[0] = g1;
arr[1] = g2;
arr[2] = g3;
// 4.遍历
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
// i 索引 arr[i] 元素
Goods goods = arr[i];
System.out.println(goods.getId() + "\t" + goods.getName() + "\t" + goods.getPrice() + "\t" + goods.getCount());
}
}
}
JavaBean:
package itheima.test01.Text3;
public class Goods {
private String id;
private String name;
private double price;
private int count;
public Goods(){}
public Goods(String id, String name, double price, int count) {
this.id = id;
this.name = name;
this.price = price;
this.count = count;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
public int getCount() {
return count;
}
public void setCount(int count) {
this.count = count;
}
public String toString() {
return "Goods{id = " + id + ", name = " + name + ", price = " + price + ", count = " + count + "}";
}
}
扩展:键盘录入
package itheima.test01.Text4;
import java.util.Scanner;
public class Text {
public static void main(String[] args) {
// 键盘录入:
// 第一套体系:
// nextInt();接收整数
// nextDouble();接收小数
// next();接收字符串
// 遇到空格、制表符、回车就停止接受。这些符号后面的数据就不会接受了
// 第二套体系;
// nextLine();接收字符串
// 可以接收空格、制表符,遇到回车才停止接收
// Scanner sc = new Scanner(System.in);
// System.out.println("请输入一个整数:");
// int num1 = sc.nextInt();
// System.out.println(num1);
// System.out.println("请输入二个整数:");
// int num2 = sc.nextInt();
// System.out.println(num2);
// Scanner sc = new Scanner(System.in);
// System.out.println("请输入一个字符串:");
// String str1 = sc.next();
// System.out.println(str1);
// System.out.println("请输入二个字符串:");
// String str2 = sc.next();
// System.out.println(str2);
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个字符串:");
String line1 = sc.nextLine();
System.out.println(line1);
System.out.println("请输入二个字符串:");
String line2 = sc.nextLine();
System.out.println(line2);
}
}
混用引起的后果:
上面说的两套键盘录入不能混用,如果混用会有严重的后果。
代码示例:
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int i = sc.nextInt();
String s = sc.nextLine();
System.out.println(i);
System.out.println(s);
当代码运行到第二行,会让我们键盘录入,此时录入123。
但是实际上我们录的是123+回车。
而nextInt是遇到空格,回车,制表符都会停止。
所以nextInt只能接受123,回车还在内存中没有被接收。
此时就被nextLine接收了。
所以,如果混用就会导致nextLine接收不到数据。
结论(如何使用)
键盘录入分为两套:
-
next()、nextInt()、nextDouble()这三个配套使用。
如果用了这三个其中一个,就不要用nextLine()。
-
nextLine()单独使用。
如果想要整数,那么先接收,再使用Integer.parseInt进行类型转换。
代码示例:
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String s = sc.next();//键盘录入123
System.out.println("此时为字符串" + s);//此时123是字符串
int i = sc.nextInt();//键盘录入123
System.out.println("此时为整数:" + i);
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String s = sc.nextLine();//键盘录入123
System.out.println("此时为字符串" + s);//此时123是字符串
int i = Integer.parseInt(s);//想要整数再进行转换
System.out.println("此时为整数:" + i);
练习四:对象数组(汽车)
需求:
定义数组存储3部汽车对象。
汽车的属性:品牌,价格,颜色。
创建三个汽车对象,数据通过键盘录入而来,并把数据存入到数组当中。
代码示例:
main方法:
package itheima.test01.Text4;
import java.util.Scanner;
public class CarText {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建一个数组用来存3个汽车对象
Car[] arr = new Car[3];
// 2.创建汽车对象,数据来源于键盘输入
Scanner sc = new Scanner(System.in);
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
// 创建汽车的对象
Car c = new Car();
System.out.println("请输入汽车的品牌");
String brand = sc.next();
c.setBrand(brand);
System.out.println("请输入汽车的价格");
int price = sc.nextInt();
c.setPrice(price);
System.out.println("请输入汽车的颜色");
String color = sc.next();
c.setColor(color);
// 把汽车对象存到数组中
arr[i] = c;
}
// 3.遍历数组,输出汽车信息
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
Car car = arr[i];
System.out.println(car.getBrand() + "," + car.getPrice() + "," + car.getColor());
}
}
}
javaBean:
package itheima.test01.Text4;
public class Car {
private String brand;//品牌
private int price;//价格
private String color;//颜色
public Car() {}
public Car(String brand, int price, String color) {
this.brand = brand;
this.price = price;
this.color = color;
}
public String getBrand() {
return brand;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
public int getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(int price) {
this.price = price;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
}
练习五:对象数组(手机)
需求 :
定义数组存储3部手机对象。
手机的属性:品牌,价格,颜色。
要求,计算出三部手机的平均价格
main方法:
package com.itheima.test6;
import java.math.BigDecimal;
public class PhoneTest {
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个数组
Phone[] arr = new Phone[3];
//2.创建手机的对象
Phone p1 = new Phone("小米",1999,"白色");
Phone p2 = new Phone("华为",4999,"蓝色");
Phone p3 = new Phone("魅族",3999,"红色");
//3.把手机对象添加到数组当中
arr[0] = p1;
arr[1] = p2;
arr[2] = p3;
//4.获取三部手机的平均价格
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
//i 索引 arr[i] 元素(手机对象)
Phone phone = arr[i];
sum = sum + phone.getPrice();
}
//5.求平均值
//数据能不写死,尽量不写死
//int avg = sum / arr.length;
double avg2 = sum * 1.0 / arr.length;
System.out.println(avg2);//3665.6666666666665
}
}
javaBean:
package com.itheima.test6;
public class Phone {
private String brand;//品牌
private int price;//价格
private String color;//颜色
public Phone() {
}
public Phone(String brand, int price, String color) {
this.brand = brand;
this.price = price;
this.color = color;
}
public String getBrand() {
return brand;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
public int getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(int price) {
this.price = price;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
}
练习六:对象数组(女朋友)
需求:
定义数组存储4个女朋友的对象
女朋友的属性:姓名、年龄、性别、爱好
要求1:计算出四女朋友的平均年龄
要求2:统计年龄比平均值低的女朋友有几个?并把她们的所有信息打印出来。
main方法:
package itheima.test01.Test7;
public class GirlFriend {
private String name;//满足
private int age;//年龄
private String gender;//性别
private String hobby;//爱好
public GirlFriend() {}
public GirlFriend(String name, int age, String gender, String hobby) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
this.hobby = hobby;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getGender() {
return gender;
}
public void setGender(String gender) {
this.gender = gender;
}
public String getHobby() {
return hobby;
}
public void setHobby(String hobby) {
this.hobby = hobby;
}
}
JavaBean:
package itheima.test01.Test7;
public class GirlFriendTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.定义数值存入女朋友的对象
GirlFriend[] arr = new GirlFriend[4];
// 2.创建女朋友的对象
GirlFriend gf1 = new GirlFriend("小思思", 18, "萌妹子", "吃鸡腿");
GirlFriend gf2 = new GirlFriend("小丹丹", 19, "御姐", "玩游戏");
GirlFriend gf3 = new GirlFriend("小惠惠", 20, "萌妹子", "逛街");
GirlFriend gf4 = new GirlFriend("小莉莉", 21, "憨妹子", "睡觉");
// 3.将女朋友的对象存入数组
arr[0] = gf1;
arr[1] = gf2;
arr[2] = gf3;
arr[3] = gf4;
// 4.求和
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
// i 索引 arr[i] 元素(女朋友对象)
GirlFriend gf = arr[i];
//累加
sum += gf.getAge();
}
// 5.平均值
int avg = sum / arr.length;
// 6.统计年龄比平均年龄第的有几个,打印她们的信息
int count = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
GirlFriend gf = arr[i];
if (gf.getAge() < avg) {
count++;
System.out.println(gf.getName() + " " + gf.getAge() + " " + gf.getGender() + " " + gf.getHobby());
}
}
System.out.println("年龄低于平均年龄的个数是:" + count);
}
}
练习七:复杂的对象数组操作
定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号,姓名各不相同。
学生的属性:学号,姓名,年龄。
要求1:再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断。
要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。
要求3:通过id删除学生信息
如果存在,则删除,如果不存在,则提示删除失败。
要求4:删除完毕之后,遍历所有学生信息。
要求5:查询数组id为“2”的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁
main方法:
package itheima.test01.Test8;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个数组用来存储学生对象
Student[] arr = new Student[3];
//2.创建学生对象并存入数组
Student stu1 = new Student(1, "张三", 23);
Student stu2 = new Student(2, "李四", 24);
Student stu3 = new Student(3, "王五", 25);
//3.将学生对象存入数组
arr[0] = stu1;
arr[1] = stu2;
arr[2] = stu3;
// 要求1;再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断。
Student stu4 = new Student(4, "赵六", 26);
//唯一性判断
//已存在 --- 不用添加
//不存在 --- 就可以把学生对象添加进数组
boolean flag = contains(arr, stu4.getId());
if (flag){
// 已存在 --- 不用添加
System.out.println("当前id已存在,请修改id后在进行添加");
}else {
//不存在 --- 就可以把学生对象添加进数组
// 把stu4添加到数组中
//1.数组已经存满 --- 只能创建一个新的数组,新数组的长度 = 老数组 + 1
//2.数组没有存满 --- 直接添加
int count = getCount(arr);
if (count == arr.length) {
//数组已经存满 --- 只能创建一个新的数组,新数组的长度 = 老数组 + 1 然后将老数组的元素拷贝到新数组
Student [] newArr = creatNewArr(arr);
//把stu4添加进去
newArr[count] = stu4;
//要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。
printArr(newArr);
}else {
//数组没有存满 --- 直接添加
//[stu1,stu2,null]
//getCount获取到的是2,表示数字当前已有了2个元素
//还有一层意思:如果下一次要添加新数据,就是添加到2索引的位置
arr[count] = stu4;
//要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。
printArr(arr);
}
}
}
public static void printArr(Student[] arr){
for (int i = 0; i < arr.length; i++){
Student stu = arr[i];
if (stu != null){
System.out.println(stu.getId() + "," + stu.getName() + "," + stu.getAge());
}
}
}
public static Student[] creatNewArr(Student[] arr) {
Student[] newArr = new Student[arr.length + 1];
//把老数组里面的元素,复制到新数组里面
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
newArr[i] = arr[i];
}
//把新数组返回
return newArr;
}
// 定义一个方法判断数组中已经存了几个元素
public static int getCount(Student[] arr) {
//定义一个计数器用来统计
int count = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] != null) {
count++;
}
}
return count;
}
//1.我要干什么? 唯一性判断
//2.我给这件事,,需要上面才能完成? 数组、id
//3.调用处是否需要继续使用方法的结果? 必须返回
public static boolean contains(Student[] arr, int id) {
// 依次获取数组里面的每一个学生对象
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
//依次获取数组里面的每一个学生对象
Student stu = arr[i];
if (stu != null){
//获取数组中学生对象的id
int sid = stu.getId();
//比较
if (sid == id) {
//存在
return true;
}
}
}
return false;
}
}
package itheima.test01.Test8;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个数组用来存储学生对象
Student[] arr = new Student[3];
//2.创建学生对象并存入数组
Student stu1 = new Student(1, "张三", 23);
Student stu2 = new Student(2, "李四", 24);
Student stu3 = new Student(3, "王五", 25);
//3.将学生对象存入数组
arr[0] = stu1;
arr[1] = stu2;
arr[2] = stu3;
//要求3:通过id删除学生信息
//如果存在,则删除,如果不存在,则提示删除失败。
//要找到id在数组中的索引
int index = getIndex(arr,2);
if (index >= 0){
//存在 删除
arr[index] = null;
//打印数组
printArr(arr);
}else {
//不存在,则提示删除失败
System.out.println("当前id不存在,删除失败");
}
}
public static void printArr(Student[] arr){
for (int i = 0; i < arr.length; i++){
Student stu = arr[i];
if (stu != null){
System.out.println(stu.getId() + "," + stu.getName() + "," + stu.getAge());
}
}
}
//1.我要干嘛? 找到id在数组中的索引
//2.我需要什么? 数组 id
//3.调用处是否需要继续使用方法的结果? 要
public static int getIndex(Student[] arr, int id){
for(int i = 0; i < arr.length; i++){
// 依次得到每一个学生对象
Student stu = arr[i];
// 对stu进行一个非空判断
if (stu!=null){
int sid = stu.getId();
if (sid == id){
return i;
}
}
}
//当循环结束,还没找到表示不存在
return -1;
}
}
package itheima.test01.Test8;
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个数组用来存储学生对象
Student[] arr = new Student[3];
//2.创建学生对象并存入数组
Student stu1 = new Student(1, "张三", 23);
Student stu2 = new Student(2, "李四", 24);
Student stu3 = new Student(3, "王五", 25);
//3.将学生对象存入数组
arr[0] = stu1;
arr[1] = stu2;
arr[2] = stu3;
// 要求5:查询数组id为“2”的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁
//要找到id在数组中的索引
int index = getIndex(arr,2);
if (index >= 0){
//存在 age + 1
// arr[index].setAge(arr[index].getAge() + 1);
Student stu = arr[index];
int newAge = stu.getAge() + 1;
stu.setAge(newAge);
//打印数组
printArr(arr);
}else {
//不存在,则提示修改失败
System.out.println("当前id不存在,修改失败失败");
}
}
public static void printArr(Student[] arr){
for (int i = 0; i < arr.length; i++){
Student stu = arr[i];
if (stu != null){
System.out.println(stu.getId() + "," + stu.getName() + "," + stu.getAge());
}
}
}
//1.我要干嘛? 找到id在数组中的索引
//2.我需要什么? 数组 id
//3.调用处是否需要继续使用方法的结果? 要
public static int getIndex(Student[] arr, int id){
for(int i = 0; i < arr.length; i++){
// 依次得到每一个学生对象
Student stu = arr[i];
// 对stu进行一个非空判断
if (stu!=null){
int sid = stu.getId();
if (sid == id){
return i;
}
}
}
//当循环结束,还没找到表示不存在
return -1;
}
}
javaBean:
package itheima.test01.Test8;
public class Student {
private int id;
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(int id, String name, int age) {
this.id = id;
this.name = name;
this.age = age;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}