Redis事务是一种将多个命令打包然后顺序执行的机制。它通过一系列命令(MULTI
, EXEC
, DISCARD
, WATCH
)来实现,但与传统的数据库事务有一些显著的不同之处。
Redis事务的基本操作
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开始事务(MULTI):使用
MULTI
命令开始一个新的事务。之后的命令不会立即执行,而是被放入一个队列。 -
命令入队:在
MULTI
和EXEC
之间输入的命令会被添加到事务队列中,等待执行。 -
执行事务(EXEC):使用
EXEC
命令执行所有队列中的命令。 -
取消事务(DISCARD):可以在执行
EXEC
之前使用DISCARD
命令来取消事务,这将清空事务队列。 -
监控键(WATCH):
WATCH
命令可以在事务开始之前监控一个或多个键。如果在执行事务之前,被监控的键被其他客户端改变,事务将被取消。
Redis事务的特性
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顺序执行:事务中的命令会被顺序执行。一旦开始执行,它们就会连续执行,不会被其他命令插入。
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没有隔离级别:Redis事务不提供隔离级别。事务中的命令在执行过程中其他客户端是可见的。
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不保证原子性:如果事务中的某个命令失败,其他命令仍然会继续执行。Redis不会回滚事务中已经执行的命令。
为何Redis事务无原子性
Redis事务没有原子性的主要原因是它不支持回滚机制。在Redis中,一旦事务开始执行(EXEC
被调用),即使某个命令失败了,事务中的其他命令仍然会继续执行。
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命令队列:在执行
EXEC
之前,所有命令都被放入队列中。如果命令语法正确,Redis会认为这个命令是“可执行的”。 -
错误处理:如果命令在执行时发生错误(例如运行时错误),Redis不会停止执行事务中的剩余命令。这意味着部分命令可能已经更改了数据库状态,而其他命令则由于错误而未执行。
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设计选择:Redis的这种行为是一种设计选择,主要是因为Redis的简单和性能考虑。作为一个内存数据存储,它重视速度和简单性,而不是传统数据库提供的复杂事务功能。