JavaScript部分内容

 

目录

 

总述 

HTML中嵌入JS代码的第一种方式

HTML中嵌入JS代码的第二种方式

HTML中嵌入JS代码的第三种方式:引入外部独立的js文件

标识符和关键字

变量

回顾java中的变量

Javascript当中的变量

函数(两种方式)

函数重载

局部变量和全局变量

数据类型

概述 + typeof运算符

Undefined类型

Number类型

isNaN()

parseInt()、parseFloat()、Math.ceil()

Boolean类型 + Null类型

Boolean

Null

String类型

indexof()

replace() 

substr and substring (重点:区别)

Object类型


总述 

1、什么是JavaScript,有什么用?(扯犊子时刻)
    JavaScript是运行在浏览器上的脚本语言。简称JS。
    JavaScript是网景公司(NetScape)的 布兰登艾奇(JavaScript之父)开发的,最初叫做LiveScript。
    LiveScript的出现让浏览器更加的生动了,不再是单纯的静态页面了。页面更具有交互性。
    在历史的某个阶段,SUN公司和网景公司他们之间有合作关系,SUN公司把LiveScript的名字修改为JavaScript。
    JavaScript这个名字中虽然带有“Java”但是和Java没有任何关系,只是语法上类似。他们运行的位置不同,
    Java运行在JVM当中,JavaScript运行在浏览器的内存当中。

    JavaScript程序不需要我们程序员手动编译,编写完源代码之后,浏览器直接打开解释执行。
    JavaScript的“目标程序”以普通文本形式保存,这种语言都叫做“脚本语言”。

    Java的目标程序已.class形式存在,不能使用文本编辑器打开,不是脚本语言。

    网景公司1998年被美国在线收购。

    网景公司最著名的就是领航者浏览器:Navigator浏览器。

    LiveScript的出现,最初的时候是为Navigator浏览器量身定制一门语言,不支持其他浏览器。
    
    当Navigator浏览器使用非常广泛的时候,微软害怕了,于是微软在最短的时间内组建了一个团队,
    开始研发只支持IE浏览器的脚本语言,叫做JScript。

    JavaScript和JScript并存的年代,程序员是很痛苦的,因为程序员要写两套程序。
    在这种情况下,有一个非营利性组织站出来了,叫做ECMA组织(欧洲计算机协会)
    ECMA根据JavaScript制定了ECMA-262号标准,叫做ECMA-Script。

    现代的javascript和jscript都实现了ECMA-Script规范。(javascript和jscript统一了。)

    以后大家会学习一个叫做JSP的技术,JSP和JS有啥区别?
        JSP : JavaServer Pages(隶属于Java语言的,运行在JVM当中)
        JS : JavaScript(运行在浏览器上。)

2、在HTML中怎么嵌入JavaScript代码?
    三种方式。

HTML中嵌入JS代码的第一种方式

1、要实现的功能:
                用户点击以下按钮,弹出消息框。

2、JS是一门事件驱动型的编程语言,依靠事件去驱动,然后执行对应的程序。
            在JS中有很多事件,其中有一个事件叫做:鼠标单击,单词:click。并且任何
            事件都会对应一个事件句柄叫做:onclick。【注意:事件和事件句柄的区别是:
            事件句柄是在事件单词前添加一个on。】,而事件句柄是以HTML标签的属性存在
            的。

3、οnclick="js代码",执行原理是什么?
                页面打开的时候,js代码并不会执行,只是把这段JS代码注册到按钮的click事件上了。
                等这个按钮发生click事件之后,注册在onclick后面的js代码会被浏览器自动调用。
            
4、怎么使用JS代码弹出消息框?
                在JS中有一个内置的对象叫做window,全部小写,可以直接拿来使用,window代表的是浏览器对象。
                window对象有一个函数叫做:alert,用法是:window.alert("消息");这样就可以弹窗了。

<input type="button" value="hello" onclick='window.alert("hello jscode")'/>

5、JS中的字符串可以使用双引号,也可以使用单引号。

6、JS中的一条语句结束之后可以使用分号“;”,也可以不用。

		<!-- window. 可以省略。-->
		<input type="button" value="hello" onclick="alert('hello zhangsan')
													alert('hello lis')
													alert('hello wangwu')"/>

HTML中嵌入JS代码的第二种方式

脚本块方式

		<!--第二种方式:脚本块的方式-->
		<script type="text/javascript">

			window.alert("Hello World!"); // alert函数会阻塞整个HTML页面的加载。
			
			// JS代码的注释,这是单行注释。
			/*
				JS代码的多行注释。和java一样。
			*/
			window.alert("Hello JavaScript!");

		</script>

                暴露在脚本块当中的程序,在页面打开的时候执行,
                并且遵守自上而下的顺序依次逐行执行。(这个代
                码的执行不需要事件)

    javascript的脚本块在一个页面当中可以出现多次。没有要求。
    javascript的脚本块出现位置也没有要求,随意。

<script type="text/javascript">
    window.alert("first.......");
</script>

<!doctype html>
<html>
	<head>
		<title>HTML中嵌入JS代码的第二种方式</title>

		<script type="text/javascript">
			window.alert("head............");
		</script>

	</head>
	<body>

		<input type="button" value="我是一个按钮对象1" />
		
		<!--第二种方式:脚本块的方式-->
		<script type="text/javascript">

			window.alert("Hello World!"); // alert函数会阻塞整个HTML页面的加载。
			window.alert("Hello JavaScript!");

		</script>

		<input type="button" value="我是一个按钮对象" />

	</body>
</html>

<script type="text/javascript">
    window.alert("last.......");
</script>

alert有阻塞当前页面加载的作用。(阻挡,直到用户点击确定按钮。)

HTML中嵌入JS代码的第三种方式:引入外部独立的js文件

JS文件:.js

window.alert("hello js!");
window.alert("hello js!");
window.alert("hello js!");
window.alert("hello js!");
window.alert("hello js!");
window.alert("hello js test!");

引入外部独立的js文件的时候,js文件中的代码会遵循自上而下的顺序依次逐行执行。 

<script type="text/javascript" src="js/1.js"></script>

同一个js文件可以被引入多次。但实际开发中这种需求很少。 

这种方式不行,结束的script标签必须有。
        <script type="text/javascript" src="js/1.js" />

如果引入js文件的话,在脚本块中的代码是不会被执行的

		<script type="text/javascript" src="js/1.js">
			// 这里写的代码不会执行。
			// window.alert("Test");
		</script>

标识符和关键字

(1)标识符命名规则和规范按照java执行
(2)关键字不需要刻意记


变量

回顾java中的变量

回顾java中的变量:
1、java中怎么定义/声明变量?
    数据类型 变量名;
    例如:
        int i;
        double d;
        boolean flag;
2、java中的变量怎么赋值?
    使用“=”运算符进行赋值运算。("="运算符右边先执行,将右边执行的结果赋值给左边的变量。)
    变量名 = 值;
    例如:
        i = 10;
        d = 3.14;
        flag = false;
3、java语言是一种强类型语言,强类型怎么理解?
    java语言存在编译阶段,假设有代码:int i;
    那么在Java中有一个特点是:java程序编译阶段就已经确定了
    i变量的数据类型,该i变量的数据类型在编译阶段是int类型,
    那么这个变量到最终内存释放,一直都是int类型,不可能变成
    其他类型。
        int i = 10;
        double d = i; 
        这行代码是说声明一个新的变量d,double类型,把i变量中保存的值传给d。
        i还是int类型。
        
        i = "abc"; 这行代码编译的时候会报错,因为i变量的数据类型是int类型,不能将字符串赋给i。
        
        java中要求变量声明的时候是什么类型,以后永远都是这种类型,不可变。编译器强行固定变量的数据类型。
        称为强类型语言。

Javascript当中的变量

怎么声明变量?
    var 变量名;
怎么给变量赋值?
    变量名 = 值;
javascript是一种弱类型语言,没有编译阶段,一个变量可以随意赋值,赋什么类型的值都行。
    var i = 100;
    i = false;
    i = "abc";
    i = 3.14;

重点:javascript是一种弱类型编程语言。

在JS当中,当一个变量没有手动赋值的时候,系统默认赋值undefined 

		<script type="text/javascript">

		   // 在JS当中,当一个变量没有手动赋值的时候,系统默认赋值undefined
		   var i;
		   // undefined 在JS中是一个具体存在值.
		   alert("i = " + i); // i = undefined
		   
		</script>

undefined 在JS中是一个具体存在值. 

一个变量没有声明/定义,直接访问?
           // alert(age); //语法错误:age is not defined (变量age不存在。不能这样写。)

		   var a, b, c = 200;
		   alert("a = " + a);
		   alert("b = " + b);
		   alert("c = " + c);

效果:a,b为undefined, c为200

函数(两种方式)

    1、JS中的函数:
        等同于java语言中的方法,函数也是一段可以被重复利用的代码片段。
        函数一般都是可以完成某个特定功能的。
        
    2、回顾java中的方法?
        [修饰符列表] 返回值类型 方法名(形式参数列表){
            方法体;
        }
        例如:
        public static boolean login(String username,String password){
            ...
            return true;
        }
        boolean loginSuccess = login("admin","123");
        
    3、JS中的变量是一种弱类型的,那么函数应该怎么定义呢?
        语法格式:
            第一种方式:
                function 函数名(形式参数列表){
                    函数体;
                }

		   function sum(a, b){
			   // a和b都是局部变量,他们都是形参(a和b都是变量名,变量名随意。)
			   alert(a + b);
		   }

            第二种方式:
                函数名 = function(形式参数列表){
                    函数体;
                }

		   sayHello = function(username){
			   alert("hello " + username);
		   }

         JS中的函数不需要指定返回值类型,返回什么类型都行。

函数必须调用才能执行的

可以在脚本块中直接调用

sum(10, 20);

 也可以点击交互式调用

		<input type="button" value="hello" onclick="sayHello('jack');" /> 
		<input type="button" value="计算10和20的求和" onclick="sum(10, 20);" />

函数重载

                重载的含义:
                    方法名或者函数名一样,形参不同(个数、类型、顺序) 

		   function sum(a, b){
			   return a + b;
		   }

		   var retValue = sum(1, 2);
		   alert(retValue);

引入重载: 

		   var retValue2 = sum("jack");
		   alert(retValue2); // jackundefined

 jack赋值给a变量,b变量没有赋值系统默认赋值undefined

		   var retValue3 = sum();
		   alert(retValue3);
		   var retValue4 = sum(1);
		   alert("结果=" + retValue4); // 结果=NaN

 

NaN (NaN是一个具体存在的值,该值表示不是数字。Not a Number) 

		   var retValue4 = sum(1, 2, 3);
		   alert("结果=" + retValue4); // 结果=3

1,2分别赋值给a,b,3不赋值(废物)

JS当中的函数在调用的时候,参数的类型没有限制,并且参数的个数也没有限制,JS就是这么随意。(弱类型)

		   function test1(username){
			   alert("test1");
		   }

		   function test1(){
			   alert("test1 test1");
		   }
		   
		   test1("lisi"); // 这个调用的是第二个test1()函数.

【注意】:在JS当中,函数的名字不能重名,当函数重名的时候,后声明的函数会将之前声明的同名函数覆盖

局部变量和全局变量

                全局变量:
                    在函数体之外声明的变量属于全局变量,全局变量的生命周期是:
                    浏览器打开时声明,浏览器关闭时销毁,尽量少用。因为全局变量会一直在浏览器的内存当中,耗费内存空间。
                        能使用局部变量尽量使用局部变量。
                局部变量:
                    在函数体当中声明的变量,包括一个函数的形参都属于局部变量,
                    局部变量的生命周期是:函数开始执行时局部变量的内存空间开辟,函数执行结束之后,局部变量的内存空间释放。
                    局部变量生命周期较短。

		   // 全局变量
		   var i = 100;
		   
		   function accessI(){
			   // 访问的是全局变量
			   alert("i = " + i);
		   }
		   
		   accessI();

            以下语法是很奇怪的.


		   function myfun(){
			   myname = "zhangsan";
		   }
		   
		   // 访问函数
		   myfun();
		   
		   alert("myname = " + myname); // myname = zhangsan

当一个变量声明的时候没有使用var关键字,那么不管这个变量是在哪里声明的,都是全局变量。


数据类型

概述 + typeof运算符

    1、虽然JS中的变量在声明的时候不需要指定数据类型,但是在赋值,每一个数据还是有类型的,所以
    这里也需要学习一下JS包括哪些数据类型?
        JS中数据类型有:原始类型、引用类型。
        原始类型:Undefined、Number、String、Boolean、Null
        引用类型:Object以及Object的子类
        
    2、ES规范(ECMAScript规范),在ES6之后,又基于以上的6种类型之外添加了一种新的类型:Symbol
    
    3、JS中有一个运算符叫做typeof,这个运算符可以在程序的运行阶段动态的获取变量的数据类型。
        typeof运算符的语法格式:
            typeof 变量名
        typeof运算符的运算结果是以下6个字符串之一:注意字符串都是全部小写。
            "undefined"
            "number"
            "string"
            "boolean"
            "object"
            "function"

		  var i;
		  alert(typeof i); // "undefined"
		  
		  var k = 10;
		  alert(typeof k); // "number"
		  
		  var f = "abc";
		  alert(typeof f); // "string"
		  
		  var d = null;
		  alert(typeof d); // "object"  null属于Null类型,但是typeof运算符的结果是"object"
		  
		  var flag = false;
		  alert(typeof flag); // "boolean"
		  
		  var obj = new Object();
		  alert(typeof obj); // "object"
		  
		  // sayHello是一个函数.
		  function sayHello(){
			  
		  }
		  alert(typeof sayHello); // "function"

    4、在JS当中比较字符串是否相等使用“==”完成。没有equals。 

/*求和,要求a变量和b变量将来的数据类型必须是数字,不能是其他类型
因为以下定义的这个sum函数是为了完成两个数字的求和。 */


		   function sum(a, b){
			   if(typeof a == "number" && typeof b == "number"){
				   return a + b;
			   }
			   alert(a + "," + b + "必须都为数字!");
		   }
		   
		   // 别人去调用以上你写的sum函数.
		   var retValue = sum(false, "abc");
		   alert(retValue); // undefined
		   
		   var retValue2 = sum(1, 2);
		   alert(retValue2); // 3

Undefined类型

                Undefined类型只有一个值,这个值就是 undefined
                当一个变量没有手动赋值,系统默认赋值undefined
                或者也可以给一个变量手动赋值undefined。

		   var i; // undefined
		   var k = undefined; // undefined

Number类型

                1、Number类型包括哪些值?
                    -1 0 1 2 2.3 3.14 100 .... NaN Infinity
                    整数、小数、正数、负数、不是数字、无穷大都属于Number类型。

		   var v1 = 1;
		   var v2 = 3.14;
		   var v3 = -100;
		   var v4 = NaN;
		   var v5 = Infinity;
		   
		   // "number"
		   alert(typeof v1);
		   alert(typeof v2);
		   alert(typeof v3);
		   alert(typeof v4);
		   alert(typeof v5);

isNaN()

                2、isNaN() : 结果是true表示不是一个数字,结果是false表示是一个数字。
                    用法:isNaN(数据) ,结果是true表示不是一个数字, 结果是false表示是一个数字.

		   function sum(a, b){
			   if(isNaN(a) || isNaN(b)){
				   alert("参与运算的必须是数字!");
				   return;
			   }
			   return a + b;
		   }
		   sum(100, "abc");
		   alert(sum(100, 200));

           关于NaN (表示Not a Number,不是一个数字,但属于Number类型)
           什么情况下结果是一个NaN呢?
           运算结果本来应该是一个数字,最后算完不是一个数字的时候,结果是NaN.

		   var a = 100;
		   var b = "中国人";
		   alert(a / b); 
    // 除号显然最后结果应该是一个数字,但是运算的过程中导致最后不是一个数字,那么最后的结果是NaN

parseInt()、parseFloat()、Math.ceil()

                3、parseInt()函数
                4、parseFloat()函数
                5、Math.ceil() 函数(Math是数学类,数学类当中有一个函数叫做ceil(),作用是向上取整。)

		   // parseInt():可以将字符串自动转换成数字,并且取整数位.
		   alert(parseInt("3.9999")); // 3
		   alert(parseInt(3.9999)); // 3
		   
		   // parseFloat():可以将字符串自动转换成数字.
		   alert(parseFloat("3.14") + 1); // 4.14
		   alert(parseFloat("3.2") + 1); // 4.2
		   
		   // Math.ceil()
		   alert(Math.ceil("2.1")); // 3

Boolean类型 + Null类型

Boolean

            1、 JS中的布尔类型永远都只有两个值:true和false (这一点和java相同。)
            2、在Boolean类型中有一个函数叫做:Boolean()。
                语法格式:
                    Boolean(数据) 
                Boolean()函数的作用是将非布尔类型转换成布尔类型。

		  // 规律:“有"就转换成true,"没有"就转换成false.
		  alert(Boolean(1)); // true
		  alert(Boolean(0)); // false
		  alert(Boolean("")); // false
		  alert(Boolean("abc")); // true
		  alert(Boolean(null)); // false
		  alert(Boolean(NaN)); // false
		  alert(Boolean(undefined)); // false
		  alert(Boolean(Infinity)); // true

if(), whil(), for()里面内容会自动调用Boolean函数进行类型转换

		   // var username = "lucy";
		   var username = "";
		   

		   if(Boolean(username)){
			   alert("欢迎你" + username);
		   }else{
			   alert("用户名不能为空!");
		   }

		  
		   if(username){
			   alert("欢迎你" + username);
		   }else{
			   alert("用户名不能为空!");
		   }

以上两种代码效果一样

Null

Null类型只有一个值  null

【注】:

alert(typeof null); // "object"

String类型

            1、在JS当中字符串可以使用单引号,也可以使用双引号。
                var s1 = 'abcdef';
                var s2 = "test";
            2、在JS当中,怎么创建字符串对象呢?
                两种方式:
                    第一种:var s = "abc";
                    第二种(使用JS内置的支持类String): var s2 = new String("abc");
                需要注意的是:String是一个内置的类,可以直接用,String的父类是Object。

		   // 小string(属于原始类型String)
		   var x = "king";
		   alert(typeof x); // "string"
		   
		   // 大String(属于Object类型)
		   var y = new String("abc");
		   alert(typeof y); // "object"

            3、无论小string还是大String,他们的属性和函数都是通用的。

		   alert(x.length); // 4
		   alert(y.length); // 3

            4、关于String类型的常用属性和函数?
                常用属性:
                    length 获取字符串长度
                常用函数:
                    indexOf            获取指定字符串在当前字符串中第一次出现处的索引
                    lastIndexOf        获取指定字符串在当前字符串中最后一次出现处的索引
                    replace            替换
                    substr            截取子字符串
                    substring        截取子字符串
                    toLowerCase        转换小写
                    toUpperCase        转换大写
                    split            拆分字符串

indexof()

		   alert("http://www.baidu.com".indexOf("http")); // 0
		   alert("http://www.baidu.com".indexOf("https")); // -1
		   // 判断一个字符串中是否包含某个子字符串?
		   alert("http://www.baidu.com".indexOf("https") >= 0 ? "包含" : "不包含"); // 不包含

replace() 

		   	 // replace (注意:只替换了第一个)
		   alert("name=value%name=value%name=value".replace("%","&")); // name=value&name=value%name=value
		   
		   // 继续调用replace方法,就会替换第“二”个.
		   // 想全部替换需要使用正则表达式.
		   alert("name=value%name=value%name=value".replace("%","&").replace("%", "&")); // name=value&name=value&name=value
		   

substr and substring (重点:区别)

substr 方法

返回一个从指定位置开始的指定长度的子字符串。

stringvar.substr(start [, length ]如果 length 为 0 或负数,将返回一个空字符串。如果没有指定该参数,则子字符串将延续到 stringvar 的最后。

substring 方法

返回位于 String 对象中指定位置的子字符串。

strVariable.substring(start, end)
"String Literal".substring(start, end)

substring 方法将返回一个包含从 start 到最后(不包含 end )的子字符串的字符串。

		   // 考点:经常问 substr和substring的区别?
		   // substr(startIndex, length)
		   alert("abcdefxyz".substr(2,4)); //cdef
		   // substring(startIndex, endIndex) 注意:不包含endIndex
		   alert("abcdefxyz".substring(2,4)); //cd

Object类型

            1、Object类型是所有类型的超类,自定义的任何类型,默认继承Object。
            2、Object类包括哪些属性?
                prototype属性(常用的,主要是这个):作用是给类动态的扩展属性和函数。
                constructor属性
            3、Object类包括哪些函数?
                toString()
                valueOf()
                toLocaleString()
            4、在JS当中定义的类默认继承Object,会继承Object类中所有的属性以及函数。
            换句话说,自己定义的类中也有prototype属性。
            
            5、在JS当中怎么定义类?怎么new对象?
                定义类的语法:
                    第一种方式:
                        function 类名(形参){
                            
                        }
                    第二种方式:
                        类名 = function(形参){
                            
                        }
                创建对象的语法:
                    new 构造方法名(实参); // 构造方法名和类名一致。

		   function sayHello(){
			   
		   }
		   
		   // 把sayHello当做一个普通的函数来调用.
		   sayHello();
		   
		   // 这种方式就表示把sayHello当做一个类来创建对象.
		   var obj = new sayHello(); // obj是一个引用,保存内存地址指向堆中的对象.

 JS中的类的定义,同时又是一个构造函数的定义
 在JS中类的定义和构造函数的定义是放在一起来完成的.

		   function User(a, b, c){ // a b c是形参,属于局部变量.
			   // 声明属性 (this表示当前对象)
			   // User类中有三个属性:sno/sname/sage
			   this.sno = a;
			   this.sname = b;
			   this.sage = c;
		   }
		   
		   // 创建对象
		   var u1 = new User(111, "zhangsan", 30);
		   // 访问对象的属性
		   alert(u1.sno);
		   alert(u1.sname);
		   alert(u1.sage);

 访问一个对象的属性,还可以使用这种语法


		   alert(u2["sno"]);
		   alert(u2["sname"]);
		   alert(u2["sage"]);

类种属性+函数

		   Product = function(pno,pname,price){
			   // 属性
			   this.pno = pno;
			   this.pname = pname;
			   this.price = price;
			   // 函数
			   this.getPrice = function(){
				   return this.price;
			   }
		   }

可以通过prototype这个属性来给类动态扩展属性以及函数 


		   Product.prototype.getPname = function(){
			   return this.pname;
		   }
		   
		   // 调用后期扩展的getPname()函数
		   var pname = xigua.getPname();
		   alert(pname)

			// 给String扩展一个函数
		   String.prototype.suiyi = function(){
			   alert("这是给String类型扩展的一个函数,叫做suiyi");
		   }
		   
		   "abc".suiyi();

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