Opengl:设计处理Error的宏

直接上代码:

void GLClearError(){
    while(!glGetError());
}

bool GLLogError(const char*Funcame,const char* File,int Line){
    bool flag=false;
    while(GLenum error = glGetError()){
        flag=true;
        std::cout<<error<<" in"<<Funcname<<" "<<File<<" "<<Line<<std::endl;
    }
    return flag;
}
#define ASSERT(x) if(x) __debugbreak();
#define GLCall(x) GLClearnError();\
        x;\
        GLLogError(#x,__FILE__,__LINE__);

注意点:

__debugbreak(); 断点函数,报错;

__FILE__ 当前文件绝对位置的宏,类型为const char*

__LINE__ 当前代码行的宏,类型为int

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