#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[105][105];//需要定义在全局变量,好处是初始化默认值都是0。
int pos[4][2]={0,1,1,0,0,-1,-1,0};//方向偏移量,右->下->左->上,四个方向
int main()
{
int n,m;
int i,j;
cin>>n>>m;
int x=1,y=1,d=0;
for(i=1;i<=n*m;i++){
a[x][y]=i;
int tx=x+pos[d][0],ty=y+pos[d][1];//tx,ty是x,y的下一点
if(tx>n||ty>m||tx<1||ty<1||a[tx][ty]>0)//如果tx或ty要超过边界或者已经有数了
d=(d+1)%4;//d是要选择的偏移方向,%4使得d只能等于1,2,3,4
x=x+pos[d][0],y=y+pos[d][1];//x和y改变位置
}
for(i=1;i<=n;i++){
for(j=1;j<=m;j++){
cout<<a[i][j]<<" ";
}
cout<<endl;
}
return 0;
}