简述:
采用邻接矩阵的方法定义图并初始化图,无向图中的每一条边在临界矩阵中会有对应的位置。无穷表示两个顶点之间不临接,数字表示两个顶点之间的权值或者距离。临界矩阵法可以根据矩阵中的元素判断顶点的度。对于不带权的图,只需要表示出各个顶点之间是否有邻接关系。临界矩阵法的空间复杂度是O(n²)的量级。
所用单词:
graph 图
vertex 顶点
edge 边
定义可能用到的常数:
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXVEX 100 /* 最大顶点数,应由用户定义 */
#define INFINITY 65535
定义结构体:
typedef char VertexType;
typedef int EdgeType;
//定义结构体(采用邻接矩阵存储)
typedef struct{
VertexType vexs[MAXVEX];//定义顶点集
EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];//定义邻接矩阵
int numNodes,numEdges;//定义节点数和边数
}MGraph;
对图进行初始化:
void CreateMGraph(MGraph *G)
{
int i,j,k,w;
printf("输入顶点数和边数:\n");
scanf("%d,%d",&G->numNodes,&G->numEdges); //输入顶点数和边数
for(i = 0;i <G->numNodes;i++) //读入顶点信息,建立顶点表
scanf(&G->vexs[i]);
for(i = 0;i <G->numNodes;i++)
for(j = 0;j <G->numNodes;j++)
G->arc[i][j]=INFINITY;//将个边之间的距离设置成无穷
for(k = 0;k <G->numEdges;k++) //读入numEdges条边,建立邻接矩阵
{
printf("输入边(vi,vj)上的下标i,下标j和权w:\n");
scanf("%d,%d,%d",&i,&j,&w); //输入边(vi,vj)上的权w
G->arc[i][j]=w;
G->arc[j][i]=w; //因为是无向图,矩阵对称
}
}