图的存储——邻接矩阵法(c++实现)

定义:表示顶点之间相邻关系的矩阵设G(V,E)是具有n个结点的图,则G得邻接矩阵是具有如下性质的方阵:

image.png

算法思想:

  1. 输入总顶点数和总边数
  2. 依次输入点的信息存入顶点表中
  3. 初始化邻接矩阵,使每个权值初始化为极大值。
  4. 构造邻接矩阵

优点:

  1. 便于判断两个顶点之间是否有边;
  2. 便于计算各个顶点的度;

缺点:

  1. 不便于增加和删除顶点;
  2. 不便于统计边的数目;
  3. 空间复杂度高;

代码实现:

//使用邻接矩阵存储
#include <iostream>
#include <iomanip>

using namespace std;
#define MVNUM 100//最大顶点数
#define MaxInt 32767 //表示极大值 ∞
typedef char VerTexType;//设置顶点数据类型为char
typedef int ArcType; //设置边的权值类型为整型

//邻接矩阵结构体
typedef struct 
{
    VerTexType vexs[MVNUM]; //顶点表
    ArcType arcs[MVNUM][MVNUM];//邻接矩阵表
    int vexnum,arcnum; //顶点数 边数  
    
} AMGraph;



int LocateVex(AMGraph g,VerTexType vex){
    for (int i=0;i<=g.vexnum;++i){
        if(vex==g.vexs[i]){
            return i;
        }
    }
    return -1;

}
//创建邻接矩阵
void  CreateUDN(AMGraph &g){
    cout<<"请输入顶点个数与边数";
    cin>>g.vexnum>>g.arcnum;
    cout<<"请输入顶点(每输入一个回车一次)";
    for(int i = 0;i<g.vexnum;++i){

        cin>>g.vexs[i];
    }
    for(int i=0;i<=g.arcnum;i++){
        for (int j = 0; j <= g.arcnum; j++)
        {
            g.arcs[i][j] = MaxInt;

        }
    }

    for(int k =0; k<g.arcnum;++k){
        VerTexType v1,v2;
        ArcType w;
        cout<<"请输入顶点及权值:";
        cin>>v1>>v2>>w;
        int i = LocateVex(g,v1);
        
        int j = LocateVex(g,v2);
        cout<<i<<" "<<j<<endl;
        g.arcs[i][j] = w;
        g.arcs[j][i] = g.arcs[i][j];


    }
    
}
// 输出建立好的邻接矩阵
void outs(AMGraph g){
    for (int i=0;i<g.vexnum;i++){
        for(int j = 0; j<g.vexnum;j++ ){
            cout<<" "<<std::right<<setw(6)<<g.arcs[i][j];
        }
        cout<<endl;
    }
}

int main(){

    AMGraph g;
    CreateUDN(g);
    outs(g);
    return 0;
}

`

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