python求解三维波动方程

求解三维波动方程可以使用有限差分方法。以下是一个使用Python求解三维波动方程的示例代码:

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D

# 定义常数和参数
Lx = 1.0  # x方向区域长度
Ly = 1.0  # y方向区域长度
Lz = 1.0  # z方向区域长度
T = 1.0  # 模拟时间
c = 1.0  # 波速
dx = 0.01  # x方向空间步长
dy = 0.01  # y方向空间步长
dz = 0.01  # z方向空间步长
dt = 0.001  # 时间步长

# 计算网格数
Nx = int(Lx / dx) + 1
Ny = int(Ly / dy) + 1
Nz = int(Lz / dz) + 1
Nt = int(T / dt) + 1

# 创建网格
x = np.linspace(0, Lx, Nx)
y = np.linspace(0, Ly, Ny)
z = np.linspace(0, Lz, Nz)
t = np.linspace(0, T, Nt)

# 初始化波动方程的解
u = np.zeros((Nt, Nx, Ny, Nz))
u[0, :, :, :] = np.exp(-40 * ((x - Lx / 2) ** 2 + (y - Ly / 2) ** 2 + (z - Lz / 2) ** 2))  # 初始条件

# 使用有限差分方法求解三维波动方程
for n in range(1, Nt):
    for i in range(1, Nx - 1):
        for j in range(1, Ny - 1):
            for k in range(1, Nz - 1):
                u[n, i, j, k] = 2 * u[n - 1, i, j, k] - u[n - 2, i, j, k] + (c * dt / dx) ** 2 * (
                    u[n - 1, i + 1, j, k] - 2 * u[n - 1, i, j, k] + u[n - 1, i - 1, j, k]
                ) + (c * dt / dy) ** 2 * (
                    u[n - 1, i, j + 1, k] - 2 * u[n - 1, i, j, k] + u[n - 1, i, j - 1, k]
                ) + (c * dt / dz) ** 2 * (
                    u[n - 1, i, j, k + 1] - 2 * u[n - 1, i, j, k] + u[n - 1, i, j, k - 1]
                )

# 绘制波动方程的解
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection="3d")
X, Y, Z = np.meshgrid(x, y, z)
ax.scatter(X, Y, Z, c=u[-1, :, :, :].flatten(), cmap="coolwarm", s=1)
ax.set_title("Wave Equation Solution")
ax.set_xlabel("X")
ax.set_ylabel("Y")
ax.set_zlabel("Z")
plt.show()

这个代码使用了有限差分方法来求解三维波动方程。它使用了numpy来处理数组和数值计算,并使用matplotlib和mpl_toolkits.mplot3d来绘制波动方程的解。你可以根据需要调整区域长度、模拟时间、波速、空间步长和时间步长等参数。运行代码后,它将绘制出波动方程的解在三维空间中的变化。

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

阿斯弗的撒旦

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值