2023.10.25学习C语言记录

今天主要是利用函数和数组写了一个三子棋

学了挺久,代码如下

三子棋.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//#include<stdio.h>
#include"game.h"
//三子棋
void menu() {
    printf("**************************************\n");
    printf("*******  1.play       0.exit  **********\n");
    printf("**************************************\n");
}
//游戏的整个算法实现
void game() {
    char ret = 0;
    //数组-存放走出的棋盘信息
    char board[ROW][COL] = {0};
    //初始化棋盘
    InitBoard(board,ROW,COL);
    //打印棋盘
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    //下棋
    while (1) {
        //玩家下棋
        PlayerMove(board,ROW,COL);
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        //判断玩家是否赢
        ret=IsWin(board,ROW,COL);
        if (ret != 'C') {
            break;
        }
        //电脑下棋
        ComputerMove(board, ROW, COL);
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        ret = IsWin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'C') {
            break;
        }
    }
    if (ret == '*') {
        printf("玩家赢\n");
    }
    else if (ret == '#') {
        printf("电脑赢\n");
    }
    else {
        printf("平局\n");
    }
}
void test() {
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do {
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf("%d", &input);
        switch (input) {
        case 1:
            /*printf("三子棋\n");*/
            game();
            break;
        case 2:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误,请重新选择!\n");
            break;
        }
    } while (input);
}
int main(){
    test();
    return 0;
}

game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++) {
        for (j = 0; j < col; j++) {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++) {
        int j = 0;
        for (j = 0; j < col; j++) {//1.打印一行的数据
                printf(" %c ", board[i][j]);
            if (j < col - 1) {
                printf("|");
            }
        }
        printf("\n");
        //2.打印分割行
        if (i < row - 1) {
            for (j = 0; j < col; j++) {
                printf("---");
                if (j < col - 1) {
                    printf("|");
                }
            }
            printf("\n");
        }
    }
}
 
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("玩家走:>\n");
    printf("请输入要下的坐标:>");
    while (1) {
        scanf("%d %d", &x, &y);
        //判断x,y坐标的合法性
        if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <=col) {
            if (board[x - 1][y - 1] == ' ') {
                board[x - 1][y - 1] = '*';
                break;
            }
            else {
                printf("该坐标被占用\n");
            }
        }
        else {
            printf("坐标非法,请重新输入!\n");
        }
    }
}

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("电脑走:>\n");
    while (1) {
        x = rand() % row;
        y = rand() % col;
        if (board[x][y] == ' ') {
            board[x][y] = '#';
            break;  
        }
     }
}
//1表示棋盘满了 0表示棋盘没没满
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col) {
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++) {
        for (j = 0; j < col; j++) {
            if (board[i][j] == ' ') {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}

int IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col) {
    int i = 0;
    //横三行
    for (i = 0; i < row; i++) {
        if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ') {
            return board[i][0];
        }
    }
    //竖三列
    for (i = 0; i < col; i++) {
        if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ') {
            return board[1][i];
        }
    }
    //两个对角线
    if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ') {
        return board[1][1];
    }
    if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ') {
        return board[1][1];
    }
    //判断是否平局
    if (1 == IsFull(board, ROW, COL)) {
        return 'Q';
    }
    else {
        return 'C';
    }
}

game.h

#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//声明
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row,int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row,int col);
//告诉我们四种游戏状态
//玩家赢------'*'
//电脑赢------'#'
//平局---------'Q'
//继续---------'C'
int IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值