1.多态简介
面向对象的三大特性:封装、继承、多态
在继承关系的前提下,实例化出不同的对象,这些对象却调用相同的方法,但是却表现出不同的行为,这就叫做多态
在c#语言中要体现出多态有三种方式:虚方法、抽象类、接口
2.虚方法
(1)在父类中使用virtual关键字修饰的方法,就是虚方法
在子类中可以使用override关键字对该虚方法进行重写
(2)语法:
父类:public virtual 返回类型 方法名(){
}
子类:public override 返回类型 方法名(){
}
(3)细节:
将父类的方法标记为虚方法,就是在父类的返回值前面加上virtual,表明这个方法可以被子类重写
父类中的虚方法,子类可以重写,也可以选择不重写
父类中的虚方法,可以用来实现共有的一些功能,然后在子类重写时,直接base.父类方法(),来实现一些基础的功能
base关键字指的就是父类
3.里氏转换原则
(1)面向对象六大原则
单一职责原则、开闭原则、里氏转换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则
(2)里氏转换原则的定义
子类对象可以直接赋值给父类变量
子类对象可以调用父类中的方法,但父类只能调用类内的方法
如果父类对象中装的是子类对象,可以将父类对象强制转换为子类对象
(3)is与as
is与as两个关键字都能进行检测类型转换的两种对象是否兼容
is,兼容返回true,不兼容返回false
as,兼容返回对应的对象,不兼容返回null
4.抽象类
(1)虚方法-->抽象方法
虚方法有方法体,当一个方法完全无法确定方法体的时候就可以用另一种形式去表示,这种形式叫做抽象方法
(2)语法
(3)注意事项
抽象类中不一定有抽象方法,也可以是普通方法但是抽象方法一定要存在于抽象类中
抽象类不能被实例化
(4)使用场景
当父类中的方法不知道如何去实现时,可以考虑将父类写成抽象类,父类方法写成抽象方法
如果父类中的方法有默认实现,或父类需要被实例化,这时可以考虑将父类定义为一个普通类,用虚方法实现多态
如果父类中的方法没有默认实现 ,并且不需要被实例化,这时可将该类定义为一个抽象类
5.接口
(1)抽象类——>接口
当一个抽象类中,所有的方法都是抽象方法时,这个时候可以把该抽象类以另一张形式表示,叫做接口
(2)语法
接口使用Interface关键字,没有class关键字,接口名一般使用“IXxxxx”
注意事项:
接口中不能包含实例字段
接口中可以有属性
接口中不能有方法体,全都是抽象方法,但是不需要abstract修饰(加上也可)
接口中的方法默认都是public ,不能用private修饰,可加上public
注意事项:接口不能被实例化
一个类可以实现多个接口,被实现的多个接口之间用逗号隔开
一个接口可以继承多个接口(接口与接口可以多继承,类与类之间只能单继承),接口与接口之间用逗号隔开
(3)使用场景
对已经存在的类的继承关系进行功能拓展时,就可以使用接口
6.属性
(1)常规属性
感觉接口类似于头文件的样子