根据下面的类图定义出类,然后在测试类创建不同图形对象,输出图形面积。

  1. 图形类GeometricObject,其定义如下:

GeometricObject

-name:String(常量值:图形)

-color:String

+ GeometricObject (String)

+getColor():String

+setColor(String):void

+getName():String

+toString():String

package job2;

public class GeometricObject {
	private String name;
	private String color;
	public GeometricObject(String name) {
		this.name=name;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name=name;
	}
	public String getColor() {
		return color;
	}
	public void setColor(String color) {
		this.color=color;
	}
	public String toString() {
		return name+"的面积为";
	}
}

(2)GeometricObject的子类圆类Circle,其定义如下:

Circle

-name:String(常量值:圆形)

-radius:double

+ Circle (String,double)

+getRadius():double

+setRadius(double):void

+getName():String

+getArea():double  //求面积

+toString():String

package job2;

public class Circle extends GeometricObject {
	private double radius;
	public Circle(double radius,String name) {
		super(name);
		this.radius=radius;
	}
	public double getRadius() {
		return radius;
	}
	public void setRadius(double radius) {
		this.radius=radius;
	}
	public double getArea() {
		return radius*radius*3.14;
	}
	public String toString() {
	    return super.toString();
	}
}

(3)GeometricObject的子类矩形类Rectangle,其定义如下:

Rectangle

-name:String(常量值:矩形)

-length:double

-width:double

+Rectangle(String,double,double)

+getLength():double

+setLength(double):void

+getWidth():double

+setWidth(double):void

+getName():String

+getArea():double  //求面积

+toString():String

package job2;

public class Rectangle extends GeometricObject {
	private double length;
	private double width;
	public Rectangle(double length,double width,String name) {
		super(name);
		this.length=length;
		this.width=width;
	}
	public double getLength() {
		return length;
	}
	public void setLength(double length) {
		this.length=length;
	}
	public double getWidth() {
		return width;
	}
	public void setWidth(double width) {
		this.width=width;
	}
	public double getArea() {
		return length*width;
	}
	public String toString() {
		return super.toString();
	}
}

(4)测试类源程序:

package job2;

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		Circle c1=new Circle(1.5,"圆");
	    Rectangle r1=new Rectangle(3,5,"矩形");
		System.out.println(c1.toString()+c1.getArea());
		System.out.println(r1.toString()+r1.getArea());
	}
}

(5)结果:

 

3. 几何图形(满分50分) 版本1:满分 10 分 设计抽象 GeometricObject 及其子 Triangle 和Circle。 GeometricObject 设计要求如下: ■ 一个名为 color 的Color型的私有数据域,表示对象的颜色 ■ 一个名为 filled 的Boolean型的私有数据域,表示对象是否 ■ 一个名为 dateCreated 的Date 型的私有数据域,表示对象的 ■ 一个无参构造方法。 ■ 一个能创建特定 color 和filled 的有参构造方法。 ■ 相关数据域的访问器和修改器。 ■ 两个个名为 draw 和erase的抽象方法。 ■ 一个名为 getArea的抽象方法。 ■ 一个名为 getPerimeter的抽象方法。 ■ 重写 toString 方法。 Triangle 设计要求如下: ■ 三个名为 side1、side2和 side3 的double 型的私有数据域表 们的默认值是 1.0。要求三个数据域保留 2 位小数。 ■ 一个无参的构造方法创建默认三角形。 ■ 一个能创建带指定 side1、side2和 side3 的有参构造方法。 ■ 所有三个数据域的访问器和修改器方法。 ■ 父抽象方法的实现。 ■ 重写 toString 方法。 Circle 设计要求如下: ■ 一个名为 radius 的double 型的私有数据域,表示圆的半径,数据域保留2 位小数。 ■ 一个名为 PI 的静态常量,其值为 3.14 ■ 一个无参的构造方法创建默认三角形。 ■ 一个能创建带指定 radius 的有参构造方法。 ■ radius 数据域的访问器和修改器方法。 ■ 父抽象方法的实现。 ■ 重写 toString 方法。 测试 TestGeometricObject1 设计要求如下: ■ 一个能随机生成 Circle 和Triangle 对象的静态方法 GeometricObject[] RandomCreateGeometricObject() ■ 以随机生成的数组为参数,输出数组中每个对象的基本信息、周长和面积。 ■ 中其它方法的测试 版本2:满分 20 分 将上面的抽象GeometricObject 改为接口,接口只保留其中四个抽象方法,声明 Circle、Triangle 实现该接口,的基本要求如上,同时为每个增加一个将当前对象序列化 到指定文件的方法 writeToFile(File f)。 测试 TestGeometricObject2 设计要求如下: ■ 一个能随机生成 Circle 和Triangle 对象的静态方法,该方法将随机生成的象序列 化到指定的文件 GeometricObjects.dat 中,序列化成功返回真,否则返回假。 Boolean RandomCreateGeometricObject() ■ 将GeometricObjects.dat 文件中对象全部读出,存储到 GeometricObject 对象数组中, 然后以此数组为参数,输出数组中每个对象的基本信息、周长和面积。 ■ 中其它方法的测试。 新增一个Rectangle ,也实现接口 GeometricObject ,同时修改测试 TestGeometricObject2 ,体会开-闭原则。 版本3:满分 20 分 在第2 步的基础上设计实现一个具有 GUI 界面的几何图形绘制系统系统,要求实现根 据选择的几何图形型来绘制和删除相应的图形,其中相关参数应通过界面输入,并可计算 图形的周长和面积
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