【C++】引用详解

目录

一.引用的概念

二.注意事项

三.引用的使用

1.作为函数参数修饰实参

 2.引用作为函数返回值

四.引用的本质

cosnt的用处


一.引用的概念

概念:给一个变量起别名。

定义:数据类型 &别名 = 原名

int a = 10;
int& b = a;// b 就是 a 的一个别名

二.注意事项

1.使用引用时必须初始化

2.初始化后的别名不能做为其他变量名的别名

三.引用的使用

1.作为函数参数修饰实参

函数实现交换两个变量的值,有三种方法

1)值传递

2)地址传递

3)引用

void Swap(int &a, int &b)
{
	int tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	Swap(a, b);
	cout << "a:" << a << endl;
	cout << "a" << b << endl;
   
	system("pause");

	return 0;
}

 2.引用作为函数返回值

int& test3()
{
	static int a = 10;// static修饰后生命周期变为全局的

	return a;
}

int main()
{
	int& ref3 = test3();// 相当于返回a的别名给b,b也就是a的别名
	test3() = 1000;// 相当于是给a的别名赋值

	cout << test3() << endl;// 打印 1000

	system("pause ");

	return 0;
}

四.引用的本质

在使用引用编译器,会做出如下的转化

int& ref = a;// 编译器会将其转化为 int* const ref = &a

cosnt的用处

1.

const int& ref = 10 // 编译器会转化为 int tmp = 10; const int* const ref = &a

2.

常用于修饰形参,防止误操作

修饰形参:

void test(const int& a);// 无法对a进行重新赋值

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