封装、继承、多态、修饰符

目录

JAVA对象的创建和使用

封装

封装的步骤

作用和意义

方法重载

继承

继承

Object类

Super关键字

 super的使用

super使用的注意的地方

super 和 this 的区别

方法重写

 重写的语法:

多态

认识多态

重写、重载和多态的关系

多态的注意事项

多态的存在条件

方法绑定

instanceof和类型转换

instanceof

类型转换

修饰符

static修饰符

static变量

static方法

代码块和静态代码块

创建和初始化对象的过程

静态导入

final修饰符

修饰类

修饰方法

修饰变量

abstract修饰符

抽象类和抽象方法的关系 

语法

特点及作用

 


 

JAVA对象的创建和使用

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封装

在定义一个对象的特性的时候,有必要决定这些特性的可见性,即哪些特性对外部是可见的,哪些特性用于表示内部状态。
通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。

封装的步骤

1. 使用private 修饰需要封装的成员变量。
2. 提供一个公开(public)的方法设置或者访问私有的属性
  • 访问 通过get方法,命名格式: get属性名(); 属性的首字母要大写
  • 设置 通过set方法,命名格式: set属性名(); 属性的首字母要大写
//set负责给属性赋值 
//get负责返回属性的值

 public class Student{
 
 private String name;
 public void setName(String name){
 this.name = name;
 }

public String getName(){
 return this.name;
 }
 }


public class Test{
 public static void main(String[] args){
 Student s = new Student();
 s.setName("tom");
 System.out.println(s.getName());
}
}

作用和意义

1. 提高程序的安全性,保护数据。
2. 隐藏代码的实现细节
3. 统一用户的调用接口
4. 提高系统的可维护性
5. 便于调用者调用。
良好的封装,便于修改内部代码,提高可维护性。
良好的封装,可进行数据完整性检测,保证数据的有效性。

方法重载

类中有多个方法,有着相同的方法名,但是方法的参数各不相同,这种情况被称为方法的重载。
方法的重载可以提供方法调用的灵活性。
public class Test{
 public void test(String str){

 }

public void test(int a){

 }
}

条件:

1. 方法名必须相同
2. 参数列表必须不同(参数的类型、个数、顺序的不同)
3. 方法的返回值可以不同,也可以相同。

继承

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继承

1.JAVA中类只有单继承,没有多继承! 接口可以多继承!
2.继承是类和类之间的一种关系。
3.继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
public class student extends Person{

 }

student is person
4.类和类之间的继承是单继承:
一个子类只能"直接"继承一个父类;一个父类可以被多子类继承;
5.父类中的属性和方法可以被子类继承;

Object类

  • java中的每一个类都是"直接" 或者 "间接"的继承了Object类.所以每一个对象都和Object类有"is a"的关系。
  • 在Object类中,提供了一些方法被子类继承,那么就意味着,在java中,任何一个对象都可以调用这些被继承过来的方法。(因为Object是所以类的父类)    例如:toString方法、equals方、getClass方法等;

Super关键字

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子类继承父类之后,在子类中可以使用this来表示访问或调用子类中的属性或方法;使用super就表示访问或调用父类中的属性和方法。

 super的使用

//访问父类中的属性
public class Person{
 protected String name = "zs";
 }

public class Student extends Person{
 private String name = "lisi";
 public void tes(String name){
 System.out.println(name);
 System.out.println(this.name);
 System.out.println(super.name);
 }
 }
//调用父类中的方法
public class Person{
 public void print(){
 System.out.println("Person");
 }
 }

public class Student extends Person{
 public void print(){
 System.out.println("Student");
 }
public void test(){
 print();
 this.print();
 super.print();
 }
 }
//调用父类中的构造器
public class Person{

 }
public class Student extends Person{
 //编译通过,子类构造器中会隐式的调用父类的无参构造器
 //super();
 public Student(){

 }
 }

 

//父类没有无参构造
 public class Person{
 protected String name;
 public Person(String name){
 this.name = name;
 }
 }
public class Student extends Person{
 //编译报错,子类构造器中会隐式的调用父类的无参构造器,但是父类中没有无参构造器
 //super();
 public Student(){

 }
 }
//显式的调用父类的有参构造器
 public class Person{
 protected String name;
 public Person(String name){
 this.name = name;
 }
 }
public class Student extends Person{
 //编译通过,子类构造器中显式的调用父类的有参构造器
 public Student(){
 super("tom");
 }
 }
不管是显式还是隐式的父类的构造器,super语句一定要出现在子类构造器中第一行代码。所以this和
super不可能同时使用它们调用构造器的功能,因为它们都要出现在第一行代码位置。
 public class Person{
 protected String name;
 public Person(String name){
 this.name = name;
 }
 }
public class Student extends Person{
 //编译报错,super调用构造器的语句不是第一行代码
 public Student(){
 System.out.println("Student"); 
 super("tom");
 }
 }

super使用的注意的地方

1. 用super调用父类构造方法,必须是构造方法中的第一个语句。
2. super只能出现在子类的方法或者构造方法中。
3. super 和 this 不能够同时调用构造方法。(因为this也是在构造方法的第一个语句)

super 和 this 的区别

1. 代表的事物不一样:
this:代表所属方法的调用者对象。super:代表父类对象的引用空间。
2.使用前提不一致:
this:在非继承的条件下也可以使用。super:只能在继承的条件下才能使用。
3.调用构造方法:
this:调用本类的构造方法。super:调用的父类的构造方法

方法重写

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1. 方法重写只存在于子类和父类(包括直接父类和间接父类)之间。在同一个类中方法只能被重载,不能被重写。
2. 静态方法不能重写。(有static)
  • 父类的静态方法不能被子类重写为非静态方法 //编译出错
  • 父类的非静态方法不能被子类重写为静态方法;//编译出错
  • 子类可以定义与父类的静态方法同名的静态方法(但是这个不是覆盖)
A类继承B类 
A和B中都一个相同的静态方法test

 B a = new A();
 a.test();//调用到的是B类中的静态方法test

 A a = new A();
 a.test();//调用到的是A类中的静态方法test

 可以看出静态方法的调用只和变量声明的类型相关
 这个和非静态方法的重写之后的效果完全不同 

 

1. 私有方法不能被子类重写,子类继承父类后,是不能直接访问父类中的私有方法的,那么就更谈不上重写了。
 public class Person{
 private void run(){

}
 }
//编译通过,但这不是重写,只是俩个类中分别有自己的私有方法

 public class Student extends Person{
 private void run(){

}
 }

 重写的语法:

1. 方法名必须相同
2. 参数列表必须相同
3. 访问控制修饰符可以被扩大,但是不能被缩小: public protected default private
4. 抛出异常类型的范围可以被缩小,但是不能被扩大
ClassNotFoundException ---> Exception
5. 返回类型可以相同,也可以不同,如果不同的话,子类重写后的方法返回类型必须是父类方法返回
类型的子类型
例如:父类方法的返回类型是Person,子类重写后的返回类可以是Person也可以是Person的子类型
public class Person{
public void run(){} 
 
protected Object test()throws Exception{
 return null;
}
 }
//编译通过,子类继承父类,重写了run和test方法.
 public class Student extends Person{
 public void run(){}

 public String test(){
 return "";
 } 
}

//一般情况下,重写的方法会和父类中的方法的声明完全保持一致,只有方法的实现不同。(也就是大括号中代码不一样)
  • 方法重写的时候,必须存在继承关系。
  • 方法重写的时候,方法名和形式参数 必须跟父类是一致的。
  • 方法重写的时候,子类的权限修饰符必须要大于或者等于父类的权限修饰符。( private < protected < public,friendly < public )
  • 方法重写的时候,子类的返回值类型必须小于或者等于父类的返回值类型。( 子类 < 父类 ) 数据类型没有明确的上下级关系
  • 方法重写的时候,子类的异常类型要小于或者等于父类的异常类型。

多态

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认识多态

允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
相同类域的不同对象,调用相同的方法,执行结果是不同的。
 
1. 一个对象的实际类型是确定的
例如: new Student(); new Person();等

2. 可以指向对象的引用的类型有很多

//一个对象的实现类型虽然是确定的,但是这个对象所属的类型可能有很多种
 (所属类型)Student s1(对象) = new Student();(实现类型)
 Person s2 = new Student();
 Object s3 = new Student();

//一个对象的实际类型是确定,但是可以指向这个对象的引用的类型,却是可以是这对象实际类型的任意父类型。

 

// 一个父类引用可以指向它的任何一个子类对象 
Object o = new AnyClass();
 Person p = null;
(子类对象) p = new Student();(父类引用)
 p = new Teacher();
 p = new Person();
//多态中的方法调用
public class Person{
 public void run(){}
 }

public class Student extends Person{ }
// 调用到的run方法,是Student从Person继承过来的run方法
main:
 Person p = new Student();
 p.run();

 

 public class Person{
 public void run(){}
 }

public class Student extends Person{
 public void run(){
 //重写run方法 } 
}

 main:
 Person p = new Student();
 p.run();//调用到的run方法,是Student中重写的run方法
注:子类继承父类,调用a方法.
如果a方法在子类中没有重写,那么就是调用的是子类继承父类的a方法; 如果重写了,那么调用的就是重写之后的方法。
 
//子类中独有方法的调用
 public class Person{
 public void run(){}
 }

 public class Student extends Person{
 public void test(){ }
 }

main:
 Person p = new Student();
//调用到继承的run方法
 p.run();
 //编译报错,因为编译器检查变量p的类型是Person,但是在Person类中并没有发现test方法,所以编译报错. 
 p.test();
注:一个变量x,调用一个方法test.
编译器是否能让其编译通过,主要是看声明变量x的类型中有没有定义test方法,如果有则编译通过,如果没有则编译报错.而不是看x所指向的对象中有没有test方法.
原理:编译看左边,运行不一定看右边。
 
//子类引用和父类引用指向对象的区别
Student s = new Student(); 
Person p = new Student();
变量s能调用的方法是Student中有的方法(包括继承过来的);变量p能调用的方法是Person中有的方法(包括继承过来的)。
 
但是变量p是父类型的,p不仅可以指向Student对象,还可以指向Teacher类型对象等,但是变量s只能指Studnet类型对象,及Student子类型对象。变量p能指向对象的范围是比变量s大的。
 
Object类型的变量o,能指向所有对象,它的范围最大,但是使用变量o能调用到的方法也是最少的,只能调用到Object中的声明的方法,因为变量o声明的类型就是Object.
注:java中的方法调用,是运行时动态和对象绑定的,不到运行的时候,是不知道到底哪个方法被调用的。

重写、重载和多态的关系

重载是编译时多态 ;
调用重载的方法,在编译期间就要确定调用的方法是谁,如果不能确定则编译报错;
 
重写是运行时多态
调用重写的方法,在运行期间才能确定这个方法到底是哪个对象中的。这个取决于调用方法的引用,在运行期间所指向的对象是谁,这个引用指向哪个对象那么调用的就是哪个对象中的方法。

多态的注意事项

1. 多态是方法的多态,属性没有多态性。
2. 编写程序时,如果想调用运行时类型的方法,只能进行类型转换。不然通不过编译器的检查。但是如果两个没有关联的类进行强制转换,会报:ClassCastException。
3. 多态的存在要有3个必要条件:要有继承,要有方法重写,父类引用指向子类对象

多态的存在条件

1. 有继承关系
2. 子类重写父类方法
3. 父类引用指向子类对象
 
补充一下第二点,既然多态存在必须要有“子类重写父类方法”这一条件,那么以下三种类型的方法是没有办法表现出多态特性的(因为不能被重写):
1. static方法,因为被static修饰的方法是属于类的,而不是属于实例的
2. fifinal方法,因为被fifinal修饰的方法无法被子类重写
3. private方法和protected方法,前者是因为被private修饰的方法对子类不可见,后者是因为尽管被protected修饰的方法可以被子类见到,也可以被子类重写,但是它是无法被外部所引用的。

方法绑定

 

 

 

 

instanceof和类型转换

instanceof

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System.out.println(x instanceof Y);
该代码能否编译通过,主要是看声明变量x的类型和Y是否存在子父类的关系.有"子父类关"系就编译通过;没有子父类关系就是编译报错.

类型转换

 public class Person{
 public void run(){}
 }
 public class Student extends Person{
 public void go(){}
 }
 public class Teacher extends Person{ }
//编译报错,因为p声明的类型Person中没有go方法
 Person p = new Student();
 p.go();
 //需要把变量p的类型进行转换
 Person p = new Student();
 Student s = (Student)p;//或者((Student)p).go();
 s.go();
 
//注意第二种这种形式前面必须要俩个小括号
 
//类型转换中的问题

//编译通过 运行没问题
 Object o = new Student();
 Person p = (Person)o;

 //编译通过 运行没问题
Object o = new Student();
Student s = (Student)o;

 //编译通过,运行报错
 Object o = new Teacher();
 Student s = (Student)o;

//即: X x = (X)o; 运行是否报错,主要是变量o所指向的对象实现类型,是不是X类型的子类型,如果不是则运行就会报错。
【总结】
1、父类引用可以指向子类对象,子类引用不能指向父类对象。
2、把子类对象直接赋给父类引用叫upcasting向上转型,向上转型不用强制转型。
如Father father = new Son();
3、把指向子类对象的父类引用赋给子类引用叫向下转型(downcasting),要强制转型。
如father就是一个指向子类对象的父类引用,把father赋给子类引用son 即Son son =(Son)
father;其中father前面的(Son)必须添加,进行强制转换。
4、upcasting 会丢失子类特有的方法,但是子类overriding 父类的方法,子类方法有效
5、向上转型的作用,减少重复代码,父类为参数,调有时用子类作为参数,就是利用了向上转型。这样使代码变得简洁。体现了JAVA的抽象编程思想。

修饰符

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watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBAaXNfa2Q=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBAaXNfa2Q=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBAaXNfa2Q=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16 ​​​​​watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBAaXNfa2Q=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

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static修饰符

static变量

在类中,使用static修饰的成员变量,就是静态变量,反之为非静态变量。
 //静态变量属于类的,"可以"使用类名来访问,非静态变量是属于对象的,"必须"使用对象来访问
 public class Student{
 private static int age;
 private double score;

 public static void main(String[] args) {
 Student s = new Student(); //推荐使用类名访问静态成员

 System.out.println(Student.age);
 System.out.println(s.age);
 System.out.println(s.score);
 }
 }

 

 public class Student{

 private static int count;
 private int num;

 public Student() {
 count++;
 num++;
 }

public static void main(String[] args) {
 Student s1 = new Student();
 Student s2 = new Student();
 Student s3 = new Student();
 Student s4 = new Student(); //因为还是在类中,所以可以直接访问私有属性 
 System.out.println(s1.num);
 System.out.println(s2.num);
 System.out.println(s3.num);
 System.out.println(s4.num);

 System.out.println(Student.count);
 System.out.println(s1.count);
 System.out.println(s2.count);
 System.out.println(s3.count);
 System.out.println(s4.count);
 }
 }

在加载类的过程中为静态变量分配内存,实例变量在创建对象时分配内存,所以静态变量可以使用类名来直接访问,而不需要使用对象来访问.

static方法

在类中,使用static修饰的成员方法,就是静态方法,反之为非静态方法。
静态方法和非静态方法的区别:
  • 静态方法数属于类的,"可以"使用类名来调用,非静态方法是属于对象的,"必须"使用对象来调用.
  • 静态方法"不可以"直接访问类中的非静态变量和非静态方法,但是"可以"直接访问类中的静态变量和静态方法。
注意:this和super在类中属于非静态的变量.(静态方法中不能使用)
 
public class Student{
 private static int count;
 private int num;

 public void run(){}

 public static void go(){}

 public static void test(){
 //编译通过
 System.out.println(count);
 go();
 //编译报错
 System.out.println(num);
 run();
 }
}

 

//非静态方法"可以"直接访问类中的非静态变量和非静态方法,也"可以"直接访问类中的静态变量和静态方
法

public class Student{
 private static int count;
 private int num;
 public void run(){}

 public static void go(){}

 public void test(){
 //编译通过
 System.out.println(count);
 go();
 //编译通过 
System.out.println(num);
 run();
 } 
}
静态方法和非静态方法不能直接相互访问? 加载顺序的问题!
 
//父类的静态方法可以被子类继承,但是不能被子类重写

public class Person {
 public static void method(){}
 }
//编译报错
 public class Student extends Person {
 public void method(){}
 }



//例如: 
 public class Person {
 public static void test() {
 System.out.println("Person");
 }
 }
//编译通过,但不是重写
 public class Student extends Person {
 public static void test(){
 System.out.println("Student");
 }
 }

main:
 Perosn p = new Student();
 p.test();//输出
Person p = new Person();
 p.test();//输出Perosn

//和非静态方法重写后的效果不一样
//父类的非静态方法不能被子类重写为静态方法

public class Person {
 public void test() {
 System.out.println("Person");
 }
 }
//编译报错
 public class Student extends Person {
 public static void test(){
 System.out.println("Student");
 }
 }

代码块和静态代码块

//类中可以编写代码块和静态代码块
public class Person {
 { 
//代码块(匿名代码块)
 }

static{
 //静态代码块
 } 
}
【匿名代码块和静态代码块的执行】
因为没有名字,在程序并不能主动调用这些代码块。
匿名代码块是在创建对象的时候自动执行的,并且在构造器执行之前。同时匿名代码块在每次创建对象的时候都会自动执行.
静态代码块是在类加载完成之后就自动执行,并且只执行一次.
注:每个类在第一次被使用的时候就会被加载,并且一般只会加载一次.
public class Person {
 {
 System.out.println("匿名代码块");
 }

static{
 System.out.println("静态代码块");
 }

public Person(){
 System.out.println("构造器");
 }
 }

main:
 Student s1 = new Student();
 Student s2 = new Student();
 Student s3 = new Student();

 //输出
 静态代码块
 匿名代码块
 构造器

 匿名代码块 
 构造器

 匿名代码块
 构造器
【匿名代码块和静态代码块的作用】
匿名代码块的作用是给对象的成员变量初始化赋值,但是因为构造器也能完成这项工作,所以匿名代码块使用的并不多。
静态代码块的作用是给类中的静态成员变量初始化赋值。
例如:
public class Person {
 public static String name;

 static
{ name = "tom";
 }

public Person(){
 name = "zs";
 }

 }

main:
 System.out.println(Person.name);//tom
//在构造器中给静态变量赋值,并不能保证能赋值成功,因为构造器是在创建对象的时候才执行,但是静态变量可以不创建对象而直接使用类名来访问.

创建和初始化对象的过程

public class Person{
 private String name = "zs";

 public Person() {
 System.out.println("Person构造器");
 print();
 }
 public void print(){
 System.out.println("Person print方法: name = "+name);
 }
 }

public class Student extends Person{
 private String name = "tom";{
 System.out.println("Student匿名代码块");
 }

static{
 System.out.println("Student静态代码块");
 }
public Student(){
 System.out.println("Student构造器");
 }
public void print(){
 System.out.println("student print方法: name = "+name); 
}

public static void main(String[] args) {
 new Student(); }
 }

//输出:
 Student静态代码块
 Person构造器
 student print方法: name = null
 Student匿名代码块
 Student构造器

 Student s = new Student();
 Student类之前已经进行了类加载
 1.分配内存空间,同时初始化非静态的属性(赋默认值,0/false/null)
 2.调用Student的父类构造器
 3.对Student中的属性进行显示赋值(如果有的话)
 4.执行匿名代码块
 5.执行构造器
 6.返回内存地址

 Student s = new Student();

【Student类之前没有进行类加载】
1. 类加载,同时初始化类中静态的属性
2. 执行静态代码块
3. 分配内存空间,同时初始化非静态的属性(赋默认值,0/false/null)
4. 调用Student的父类构造器
5. 对Student中的属性进行显示赋值(如果有的话)
6. 执行匿名代码块
7. 执行构造器
8. 返回内存地址

静态导入

静态导包就是java包的静态导入,用import static代替import静态导入包,意思是导入这个类里的静态方法。
import static java.lang.Math.random; 
import static java.lang.Math.PI;

 public class Test {
 public static void main(String[] args) {
 //之前是需要Math.random()调用的
 System.out.println(random());
 System.out.println(PI);
 }
 }
好处:这种方法的好处就是可以简化一些操作,例如打印操作System.out.println(…);就可以将其写入一个静态方法print(…),在使用时直接print(…)就可以了。

final修饰符

修饰类

用final修饰的类不能被继承,没有子类。

public final class Action{}

//编译报错
 public class Go extends Action{ }
例如:我们是无法写一个类去继承String类,然后对String类型扩展的,因为API中已经被String类定义为final的了.

修饰方法

用fifinal修饰的方法可以被继承,但是不能被子类的重写。
public class Person{
 public final void print(){}
 }
//编译报错
 public class Student extends Person{
 public void print(){ }
 }

修饰变量

用fifinal修饰的变量表示常量,只能被赋一次值.其实使用fifinal修饰的变量也就成了常量了,因为值不会再变了。
//【修饰局部变量】
public class Person{
 public void print(final int a){
 //编译报错,不能再次赋值,传参的时候已经赋过了
 a = 1;
}
 }
public class Person{
 public void print(){ 
final int a;
 a = 1;
 //编译报错,不能再次赋值
 a = 2;
 }
 }
//修饰成员变量-非静态成员变量

public class Person{
 private final int a;
 }
只有一次机会,可以给此变量a赋值的位置:
 声明的同时赋值
 匿名代码块中赋值 
构造器中赋值(类中出现的所有构造器都要写)
//修饰成员变量-静态成员变量

public class Person{
 private static final int a;
 }
只有一次机会,可以给此变量a赋值的位置:
 声明的同时赋值
 静态代码块中赋值
//修饰引用变量

main:
 final Student s = new Student();
 //编译通过
 s.setName("tom");
 s.setName("zs");
 //编译报错,不能修改引用s指向的内存地址
 s = new Student();

abstract修饰符

watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBAaXNfa2Q=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。

抽象类和抽象方法的关系 

抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。

语法

public abstract class Action{
 public abstract void doSomething();
 }

public void doSomething(){...}
对于这个普通方法来讲:
"public void doSomething()"这部分是方法的声明
"{...}"这部分是方法的实现。
如果大括号中什么都没写,就叫方法的空实现。
 
声明类的同时,加上abstract修饰符就是抽象类
声明方法的时候,加上abstract修饰符,并且去掉方法的大口号,同时结尾加上分号,该方法就是抽象方法。

特点及作用

抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
public abstract class Action{
 public abstract void doSomething();
 }

main:
 //编译报错,抽象类不能new对象
 Action a = new Action();

 //子类继承抽象类
 public class Eat extends Action{
 //实现父类中没有实现的抽象方法,否则这个子类也要声明为抽象类。
 public void doSomething(){
 //code
 }
}

main: 
Action a = new Eat();
 a.doSomething();

 

 

 

 

 

 

 

 

 

查看源码:ctrl+右键

 

 

 

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