【PM2.5浓度预测】sine混沌映射改进的麻雀算法优化BP神经网络PM2.5浓度预测【含Matlab源码 2466期】

在这里插入图片描述

⛄一、改进麻雀搜索算法优化BP神经网络

近年来,随着经济的飞速发展、城市工业化的不断推进及城市化进程的加快,城市污染问题逐渐突出,PM2. 5 浓度成为判断城市空气质量的重要参考指标[1-2]。因此,有效预测 PM2. 5 浓度并采取干预措施,对降低健康风险具有重要意义。目前 PM2. 5浓度预测模型可分为确定型模型、统计学模型及机器学习预测模型 3 大类[3]。与传统的确定型和统计学模型相比,机器学习模型具有良好的泛化能力,能够依据大气污染物和气象因素与 PM2. 5 浓度之间的非线性关系,获得较高的预测精度,如随机森林、支持向量、神经网络等模型。BP 神经网络具有较强的非线性映射、学习、自适应及容错能力,被广
泛应用于 PM2. 5 浓度预测[4]。文献[5]建立了基于历史污染物浓度数据的 BP 神经网络预测模型,预测结果的准确率达 70%以上。由于传统 BP 神经网络收敛速度慢、易陷入局部最优,粒子群、灰狼、遗传算法等元启发式算法被广泛应用于 BP 神经网络优化。文献[6]利用遗传算法优化 BP 神经网络,对 PM2. 5 浓度进行了预测,该模型具有较好的学习、泛化能力,但未考虑气象因素的影响。文献[7]利用粒子群优化算法改进遗传算法,优化 BP 神经网络的初始权值和阈值,获得了良好的 PM2. 5 浓度预测效果。针对上述元启发式算法存在的寻优能力差、收敛速度慢等问题,本文提出一种改进麻雀搜索算法( improved sparrow sea

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
1、该工具箱包括了混沌时间序列分析与预测的常用方法,有: (1)产生混沌时间序列(chaotic time series) Logistic映射 - \ChaosAttractors\Main_Logistic.m Henon映射 - \ChaosAttractors\Main_Henon.m Lorenz吸引子 - \ChaosAttractors\Main_Lorenz.m Duffing吸引子 - \ChaosAttractors\Main_Duffing.m Duffing2吸引子 - \ChaosAttractors\Main_Duffing2.m Rossler吸引子 - \ChaosAttractors\Main_Rossler.m Chens吸引子 - \ChaosAttractors\Main_Chens.m Ikeda吸引子 - \ChaosAttractors\Main_Ikeda.m MackeyGLass序列 - \ChaosAttractors\Main_MackeyGLass.m Quadratic序列 - \ChaosAttractors\Main_Quadratic.m (2)求时延(delay time) 自相关法 - \DelayTime_Others\Main_AutoCorrelation.m 平均位移法 - \DelayTime_Others\Main_AverageDisplacement.m (去偏)复自相关法 - \DelayTime_Others\Main_ComplexAutoCorrelation.m 互信息法 - \DelayTime_MutualInformation\Main_Mutual_Information.m (3)求嵌入维(embedding dimension) 假近邻法 - \EmbeddingDimension_FNN\Main_FNN.m Cao方法 - \EmbeddingDimension_Cao\Main_EmbeddingDimension_Cao.m (4)同时求时延与嵌入窗(delay time & embedding window) CC方法 - \C-C Method\Main_CC_Luzhenbo.m (5)求关联维(correlation dimension) GP算法 - \CorrelationDimension_GP\Main_CorrelationDimension_GP.m (6)求K熵(Kolmogorov Entropy) GP算法 - \KolmogorovEntropy_GP\Main_KolmogorovEntropy_GP.m STB算法 - \KolmogorovEntropy_STB\Main_KolmogorovEntropy_STB.m (7)求最大Lyapunov指数(largest Lyapunov exponent) 小数据量法 - \LargestLyapunov_Rosenstein\Main_LargestLyapunov_Rosenstein1.m \LargestLyapunov_Rosenstein\Main_LargestLyapunov_Rosenstein2.m \LargestLyapunov_Rosenstein\Main_LargestLyapunov_Rosenstein3.m \LargestLyapunov_Rosenstein\Main_LargestLyapunov_Rosenstein4.m (8)求Lyapunov指数谱(Lyapunov exponent spectrum) BBA算法 - \LyapunovSpectrum_BBA\Main_LyapunovSpectrum_BBA1.m \LyapunovSpectrum_BBA\Main_LyapunovSpectrum_BBA2.m (9)求二进制图形的盒子维(box dimension)和广义维(genealized dimension) 覆盖法 - \BoxDimension_2D\Main_BoxDimension_2D.m - \GeneralizedDimension_2D\Main_GeneralizedDimension_2D.m (10)求时间序列的盒子维(box dimension)和广义维(genealized dimension) 覆盖法 - \BoxDimension_TS\Main_BoxDimension_TS.m - \GeneralizedDimension_TS\Main_GeneralizedDimension_TS.m (11)混沌时间序列预测(chaotic time series prediction) RBF神经网络一步预测 - \Prediction_RBF\Main_RBF.m RBF神经网络多步预测 - \Prediction_RBF\Main_RBF_MultiStepPred.m Volterra级数一步预测 - \Prediction_Volterra\Main_Volterra.m Volterra级数多步预测 - \Prediction_Volterra\Main_Volterra_MultiStepPred.m (12)产生替代数据(Surrogate Data) 随机相位法 - \SurrogateData\Main_SurrogateData.m
Sine混沌映射优化麻雀算法改进BP神经网络是一种将混沌映射麻雀算法应用于BP神经网络训练的方法,下面将介绍其基本思想和步骤。 1. BP神经网络简介:BP神经网络是一种常用的前向反馈人工神经网络,可以用于解决分类、回归等问题。但是,BP神经网络的训练过程中容易陷入局部最优解,训练速度较慢。 2. 混沌映射简介:混沌映射是一类具有随机性和确定性的非线性动力学系统,具有高度敏感性和无周性。Sine混沌映射是一种常见的混沌映射模型。 3. 麻雀算法简介:麻雀算法是一种基于麻雀群体行为的优化算法,模拟了麻雀觅食的过程,具有较好的全局搜索能力和收敛速度。 4. Sine混沌映射优化麻雀算法改进BP神经网络的步骤: a. 初始化BP神经网络的权重和偏置。 b. 生成初始种群:使用Sine混沌映射生成初始种群,每个个体表示一组BP神经网络的权重和偏置。 c. 麻雀算法搜索:利用麻雀算法,根据适应度函数评估个体的优劣,通过迭代搜索找到适应度较好的个体。 d. 权重和偏置更新:根据麻雀算法搜索得到的个体,更新BP神经网络的权重和偏置。 e. 训练BP神经网络:使用更新后的权重和偏置,对BP神经网络进行训练,通过反向传播算法进行权重和偏置的调整。 f. 评估性能:根据训练结果,评估BP神经网络在测试数据上的性能指标,如准确率、均方误差等。 g. 终止条件判断:根据预设的终止条件(如达到最大迭代次数或满足收敛要求),决定是否结束训练过程。 通过将Sine混沌映射麻雀算法结合应用于BP神经网络的训练过程中,可以提高BP神经网络的全局搜索能力和收敛速度,进而改进BP神经网络的性能。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Matlab领域

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值