⛄一、乌燕鸥算法及栅格地图简介
1 乌燕鸥算法
乌燕鸥优化算法是由G. Dhiman和A.Kaur于2019年提出的一种新的优化算法,其灵感来源于海鸟在自然界中觅食的行为。乌燕鸥是杂食性鸟类,以蚯蚓、昆虫、鱼等食物为生。这种算法具有很强的全局搜索能力和较高的精度。[1][2]
乌燕鸥算法可以用于解决工业工程问题,例如寻找最短路径。在算法中,可以设置一些参数,如维度、每次迭代选取的中间路径点个数、下边界、上边界、最大迭代次数和种群数量等。通过对这些参数的调整,可以得到算法的最优结果。
2 栅格地图
2.1 栅格法应用背景
路径规划时首先要获取环境信息, 建立环境地图, 合理的环境表示有利于建立规划方法和选择合适的搜索算法,最终实现较少的时间开销而规划出较为满意的路径。一般使用栅格法在静态环境下建立环境地图。
2.2 栅格法实质
将AGV的工作环境进行单元分割, 将其用大小相等的方块表示出来,这样栅格大小的选取是影响规划算法性能的一个很重要的因素。栅格较小的话,由栅格地图所表示的环境信息将会非常清晰,但由于需要存储较多的信息,会增大存储开销,同时干扰信号也会随之增加,规划速度会相应降低,实时性得不到保证;反之,由于信息存储量少,抗干扰能力有所增强,规划速随之增快,但环境信息划分会变得较为模糊,不利于有效路径的规划。在描述环境信息时障碍物所在区域在栅格地图中呈现为黑色,地图矩阵中标为1,可自由通行区域在栅格地图中呈现为白色,地图矩阵中标为0。路径规划的目的就是在建立好的环境地图中找到一条最优的可通行路径,所以使用栅格法建立环境地图时,栅格大小的合理设定非常关键。
2.3 10乘10的静态环境地图
10乘10的静态环境地图代码
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%建立环境地图%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
function DrawMap(map)
n = size(map);
step = 1;
a = 0 : step :n(1);
b = 0 : step :n(2);
figure(1)
axis([0 n(2) 0 n(1)]); %设置地图横纵尺寸
set(gca,'xtick',b,'ytick',a,'GridLineStyle','-',...
'xGrid','on','yGrid','on');
hold on
r = 1;
for(i=1:n(1)) %设置障碍物的左下角点的x,y坐标
for(j=1:n(2))
if(map(i,j)==1)
p(r,1)=j-1;
p(r,2)=i-1;
fill([p(r,1) p(r,1) + step p(r,1) + step p(r,1)],...
[p(r,2) p(r,2) p(r,2) + step p(r,2) + step ],'k');
r=r+1;
hold on
end
end
end
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%栅格数字标识%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
x_text = 1:1:n(1)*n(2); %产生所需数值.
for i = 1:1:n(1)*n(2)
[row,col] = ind2sub([n(2),n(1)],i);
text(row-0.9,col-0.5,num2str(x_text(i)),'FontSize',8,'Color','0.7 0.7 0.7');
end
hold on
axis square
建立环境矩阵,1代表黑色栅格,0代表白色栅格,调用以上程序,即可得到上述环境地图。
map=[0 0 0 1 0 0 1 0 0 0;
1 0 0 0 0 1 1 0 0 0;
0 0 1 0 0 0 1 1 0 0;
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0;
0 0 0 0 0 1 0 0 1 0;
1 0 0 0 0 1 1 0 0 0;
0 0 0 1 0 0 0 0 0 0;
1 1 1 0 0 0 1 0 0 0;
0 0 0 0 0 1 1 0 0 0;
0 0 0 0 0 1 1 0 0 0;];
DrawMap(map); %得到环境地图
2.4 栅格地图中障碍栅格处路径约束
移动体栅格环境中多采用八方向的移动方式,此移动方式在完全可通行区域不存在运行安全问题,当
移动体周围存在障碍栅格时此移动方式可能会发生与障碍物栅格的碰撞问题,为解决此问题加入约束
条件,当在分别与障碍物栅格水平方向和垂直方向的可行栅格两栅格之间通行时,禁止移动体采用对
角式移动方式。
约束条件的加入,实质是改变栅格地图的邻接矩阵,将障碍栅格(数字为“1”的矩阵元素)的对角栅格
设为不可达, 即将对角栅格的距离值改为无穷大。其实现MATLAB代码如下:
代码:
%约束移动体在障碍栅格对角运动
%通过优化邻接矩阵实现
%%%%%%%%%%%%%%%%%% 约束移动体移动方式 %%%%%%%%%%%%%%%%%
function W=OPW(map,W)
% map 地图矩阵 % W 邻接矩阵
n = size(map);
num = n(1)*n(2);
for(j=1:n(1))
for(z=1:n(2))
if(map(j,z)==1)
if(j==1) %若障碍物在第一行
if(z==1) %若障碍物为第一行的第一个
W(j+1,j+n(2)*j)=Inf;
W(j+n(2)*j,j+1)=Inf;
else
if(z==n(2)) %若障碍物为第一行的最后一个
W(n(2)-1,n(2)+n(1)*j)=Inf;
W(n(2)+n(1)*j,n(2)-1)=Inf;
else %若障碍物为第一行的其他
W(z-1,z+j*n(2))=Inf;
W(z+j*n(2),z-1)=Inf;
W(z+1,z+j*n(2))=Inf;
W(z+j*n(2),z+1)=Inf;
end
end
end
if(j==n(1)) %若障碍物在最后一行
if(z==1) %若障碍物为最后一行的第一个
W(z+n(2)*(j-2),z+n(2)*(j-1)+1)=Inf;
W(z+n(2)*(j-1)+1,z+n(2)*(j-2))=Inf;
else
if(z==n(2)) %若障碍物为最后一行的最后一个
W(n(1)*n(2)-1,(n(1)-1)*n(2))=Inf;
W((n(1)-1)*n(2),n(1)*n(2)-1)=Inf;
else %若障碍物为最后一行的其他
W((j-2)*n(2)+z,(j-1)*n(2)+z-1)=Inf;
W((j-1)*n(2)+z-1,(j-2)*n(2)+z)=Inf;
W((j-2)*n(2)+z,(j-1)*n(2)+z+1)=Inf;
W((j-1)*n(2)+z+1,(j-2)*n(2)+z)=Inf;
end
end
end
if(z==1)
if(j~=1&&j~=n(1)) %若障碍物在第一列非边缘位置
W(z+(j-2)*n(2),z+1+(j-1)*n(2))=Inf;
W(z+1+(j-1)*n(2),z+(j-2)*n(2))=Inf;
W(z+1+(j-1)*n(2),z+j*n(2))=Inf;
W(z+j*n(2),z+1+(j-1)*n(2))=Inf;
end
end
if(z==n(2))
if(j~=1&&j~=n(1)) %若障碍物在最后一列非边缘位置
W((j+1)*n(2),j*n(2)-1)=Inf;
W(j*n(2)-1,(j+1)*n(2))=Inf;
W(j*n(2)-1,(j-1)*n(2))=Inf;
W((j-1)*n(2),j*n(2)-1)=Inf;
end
end
if(j~=1&&j~=n(1)&&z~=1&&z~=n(2)) %若障碍物在非边缘位置
W(z+(j-1)*n(2)-1,z+j*n(2))=Inf;
W(z+j*n(2),z+(j-1)*n(2)-1)=Inf;
W(z+j*n(2),z+(j-1)*n(2)+1)=Inf;
W(z+(j-1)*n(2)+1,z+j*n(2))=Inf;
W(z+(j-1)*n(2)-1,z+(j-2)*n(2))=Inf;
W(z+(j-2)*n(2),z+(j-1)*n(2)-1)=Inf;
W(z+(j-2)*n(2),z+(j-1)*n(2)+1)=Inf;
W(z+(j-1)*n(2)+1,z+(j-2)*n(2))=Inf;
end
end
end
end
end
2.5 栅格法案例
下面以Djkstra算法为例, 其实现如下:
map=[0 0 0 1 0 0 1 0 0 0;
1 0 0 0 0 1 1 0 0 0;
0 0 1 0 0 0 1 1 0 0;
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0;
0 0 0 0 0 1 0 0 1 0;
1 0 0 0 0 1 1 0 0 0;
0 0 0 1 0 0 0 0 0 0;
1 1 1 0 0 0 1 0 0 0;
0 0 0 0 0 1 1 0 0 0;
0 0 0 0 0 1 1 0 0 0;];
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%建立环境矩阵map%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
DrawMap(map); %得到环境地图
W=G2D(map); %得到环境地图的邻接矩阵
W(W==0)=Inf; %邻接矩阵数值处理
W=OPW(map,W); %优化邻接矩阵
[distance,path]=dijkstra(W,1,100);%设置起始栅格,得到最短路径距离以及栅格路径
[x,y]=Get_xy(distance,path,map); %得到栅格相应的x,y坐标
Plot(distance,x,y); %画出路径
运行结果如下:
其中函数程序:
DrawMap(map) 详见建立栅格地图
W=G2D(map) ; 详见建立邻接矩阵
[distance, path] =dijkstra(W, 1, 100) 详见Djk stra算法
[x, y] =Get_xy(distance, path, map) ;
Plot(distance, x, y) ;
⛄二、部分源代码
clc
clear
close all
tic
%% 地图
G=[0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0;
0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0;
0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0;
0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0;
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0;
0 1 1 1 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0;
0 1 1 1 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0;
0 1 1 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0;
0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0;
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0;
0 0 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0;
0 0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0;
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 1 0;
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 1 0;
1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 1 0;
1 1 1 1 0 0 1 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0;
0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0;
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0;
0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0;
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0;];
for i=1:20/2
for j=1:20
m=G(i,j);
n=G(21-i,j);
G(i,j)=n;
G(21-i,j)=m;
end
end
%%
S = [1 1];
E = [20 20];
G0 = G;
G = G0(S(1):E(1),S(2):E(2));
[Xmax,dimensions] = size(G);
dimensions = dimensions - 2;
X_min = 1;
%% 参数设置
max_gen = 200; % 最大迭代次数
num_polution = 50; % 种群数量
fboj=@(x)fitness(x,G,X_min,Xmax);
[fit_global_best,global_best,final_goal]=STOA(num_polution,max_gen, X_min,Xmax,dimensions,fboj);
toc
%% 结果分析
global_best1 = round(global_best);
fit_global_best
figure(1)
plot(final_goal,‘b-’);
xlabel(‘迭代次数’)
ylabel(‘适应度值’)
title(‘乌燕鸥优化迭代曲线’)
route = [S(1) global_best1 E(1)];
path=generateContinuousRoute(route,G);
% path=shortenRoute(path);
path=GenerateSmoothPath(path,G);
path=GenerateSmoothPath(path,G);
figure(2)
for i=1:20/2
for j=1:20
m=G(i,j);
n=G(21-i,j);
G(i,j)=n;
G(21-i,j)=m;
end
end
n=20;
for i=1:20
for j=1:20
if G(i,j)==1
x1=j-1;y1=n-i;
x2=j;y2=n-i;
x3=j;y3=n-i+1;
x4=j-1;y4=n-i+1;
fill([x1,x2,x3,x4],[y1,y2,y3,y4],‘r’);
hold on
else
x1=j-1;y1=n-i;
x2=j;y2=n-i;
x3=j;y3=n-i+1;
x4=j-1;y4=n-i+1;
fill([x1,x2,x3,x4],[y1,y2,y3,y4],[1,1,1]);
hold on
end
end
end
hold on
xlabel(‘Environment 1’)
drawPath(path,G)
title(‘基于乌燕鸥优化算法实现栅格地图机器人路径规划’)
⛄三、运行结果
⛄四、matlab版本及参考文献
1 matlab版本
2014a
2 参考文献
[1]崔鼎,郝南海,郭阳宽.差分进化算法在栅格地图机器人最短路径规划中的应用[J].机床与液压.2020年第9期
3 备注
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